1. package com.graphics;
  2.  
  3. import java.awt.Graphics;
  4.  
  5. import javax.swing.JFrame;
  6. import javax.swing.JPanel;
  7.  
  8. /**
  9. * 1:Graphics类是所有图形上下文的抽象基类。
  10. *
  11. * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。
  12. * 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类
  13. * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实现JAVA绘图
  14. *
  15. * 3:Graphics类使用的不同的方法实现不同的绘制
  16. * @author biexiansheng
  17. *
  18. */
  19. public class DrawCircle extends JFrame{
  20.  
  21. private final int OVAL_WIDTH=80;//圆形的宽
  22. private final int OVAL_HEIGHT=80;//圆形的高
  23. public DrawCircle(){
  24. super();
  25. initialize();//调用初始化方法
  26. }
  27. //初始化方法
  28. private void initialize(){
  29. this.setSize(300, 200);//设置窗体的大小
  30. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式
  31. setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
  32. this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
  33. }
  34.  
  35. class DrawPanel extends JPanel{
  36. public void paint(Graphics g){
  37. super.paint(g);
  38. g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第1个圆形
  39. g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形
  40. g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形
  41. g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形
  42. g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形
  43.  
  44. }
  45. }
  46. public static void main(String[] args) {
  47. // TODO Auto-generated method stub
  48. DrawCircle dc=new DrawCircle();//初始化对象且调用构造方法
  49. dc.setVisible(true);//窗体可视化
  50. }
  51.  
  52. }

案例运行结果如下

  1. package com.graphics;
  2.  
  3. import java.awt.Graphics;
  4. import java.awt.Graphics2D;
  5. import java.awt.Shape;
  6. import java.awt.geom.Ellipse2D;
  7. import java.awt.geom.Rectangle2D;
  8.  
  9. import javax.swing.JFrame;
  10. import javax.swing.JPanel;
  11. import javax.swing.WindowConstants;
  12.  
  13. /**
  14. * 1:Graphics2D是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能
  15. * 是推荐使用的绘图类,
  16. * Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D等。
  17. *
  18. * 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口
  19. * 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()方法填充
  20. * 该图形对象
  21. * 语法如下
  22. * draw(Shape form)或者fill(Shape form)
  23. * 其中form指实现Shape接口的对象。
  24. * @author biexiansheng
  25. *
  26. */
  27. public class DrawFrame extends JFrame{
  28.  
  29. public DrawFrame(){
  30. super();
  31. initialize();//调用初始化方法
  32. }
  33. //初始化方法
  34. public void initialize(){
  35. this.setSize(300, 200);//设置窗体大小
  36. //设置窗体的关闭方式
  37. setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
  38. add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
  39. this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
  40. }
  41.  
  42. //创建内部类
  43. class CanvasPanel extends JPanel{
  44. public void paint(Graphics g){
  45. super.paint(g);
  46. Graphics2D g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型
  47. //Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是
  48. //Graphics类的实例,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics
  49. Shape[] shapes=new Shape[4];//声明图形数组
  50. shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);//创建圆形对象
  51. //创建矩形对象
  52. shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);//
  53. shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);//创建矩形对象
  54. shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);//创建圆形对象
  55. for(Shape shape:shapes){//遍历图型数组
  56. Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();
  57. if(bounds.getWidth()==80){
  58. g2.fill(shape);//填充图形
  59. }else{
  60. g2.draw(shape);//绘制图形
  61. }
  62. }
  63.  
  64. }
  65. }
  66. public static void main(String[] args) {
  67. // TODO Auto-generated method stub
  68. DrawFrame df=new DrawFrame();
  69. df.setVisible(true);
  70. }
  71.  
  72. }

案例运行结果如下,

可以设置颜色,或可以直接使用g2.setColor(Color.RED);

                                                       

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