Android基础总结(十一)Fragment,动画
Fragment(重要)
- 用途:在一个Activity里切换界面,切换界面时只切换Fragment里面的内容
- 生命周期方法跟Activity一致,可以理解把其为就是一个Activity
- fragment切换时会销毁旧的,再创建新的
定义布局文件作为Fragment的显示内容
//此方法返回的View就会被显示在Fragment上
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
//用布局文件填充成一个View对象,返回出去,那么就显示在Fragment上了
View v = inflater.inflate(R.layout.fragment01, null);
return v;
}
把Fragment显示至指定ViewGroup中
//把fragment显示至界面
//new出fragment对象
Fragment01 fg = new Fragment01();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
//开启事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
//把fragment对象显示到指定资源id的组件里面
ft.replace(R.id.fl, fg);
ft.commit();
生命周期(重要)
- fragment切换时旧fragment对象会销毁,新的fragment对象会被创建
低版本兼容(熟悉)
- 在support-v4.jar包中有相关api,也就是说fragment可以在低版本模拟器运行
动画(重要)
帧动画(重要)
一张张图片不断的切换,形成动画效果
在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/g1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g3" android:duration="200" />
</animation-list>
在屏幕上播放帧动画
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//把动画文件设置为imageView的背景
iv.setBackgroundResource(R.drawable.animations);
AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
//播放动画
ad.start();
补间动画(重要)
- 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画
- 位移、旋转、缩放、透明
位移:
- 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是imageview的 真实X + 10
参数150指的是X的终点坐标,它的值是imageview的 真实X + 150
//创建为位移动画对象,设置动画的初始位置和结束位置
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);
- x坐标的起点位置,如果相对于自己,传0.5f,那么起点坐标就是 真实X + 0.5 * iv宽度
- x坐标的终点位置,如果传入2,那么终点坐标就是 真实X + 2 * iv的宽度
- y坐标的起点位置,如果传入0.5f,那么起点坐标就是 真实Y + 0.5 * iv高度
y坐标的终点位置,如果传入2,那么终点坐标就是 真实Y + 2 * iv高度
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2);
动画播放相关的设置
//设置动画持续时间
ta.setDuration(2000);
//动画重复播放的次数
ta.setRepeatCount(1);
//动画重复播放的模式
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上
ta.setFillAfter(true);
//播放动画
iv.startAnimation(ta);
缩放:
- 参数0.1f表示动画的起始宽度是真实宽度的0.1倍
- 参数4表示动画的结束宽度是真实宽度的4倍
缩放的中心点在iv左上角
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);
- 参数0.1f和4意义与上面相同
- 改变缩放的中心点:传入的两个0.5f,类型都是相对于自己,这两个参数改变了缩放的中心点
- 中心点x坐标 = 真实X + 0.5 * iv宽度
中心点Y坐标 = 真实Y + 0.5 * iv高度
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f);
透明:
0为完全透明,1为完全不透明
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 0.5f);
旋转:
- 20表示动画开始时的iv的角度
- 360表示动画结束时iv的角度
默认旋转的圆心在iv左上角
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360);
- 20,360的意义和上面一样
- 指定圆心坐标,相对于自己,值传入0.5,那么圆心的x坐标:真实X + iv宽度 * 0.5
圆心的Y坐标:真实Y + iv高度 * 0.5
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
所有动画一起飞
//创建动画集合
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
//往集合中添加动画
set.addAnimation(aa);
set.addAnimation(sa);
set.addAnimation(ra);
iv.startAnimation(set);
属性动画(重要)
- 补间动画,只是一个动画效果,组件其实还在原来的位置上,xy没有改变
位移:
- 第一个参数target指定要显示动画的组件
- 第二个参数propertyName指定要改变组件的哪个属性
- 第三个参数values是可变参数,就是赋予属性的新的值
- 传入0,代表x起始坐标:当前x + 0
传入100,代表x终点坐标:当前x + 100
//具有get、set方法的成员变量就称为属性
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 100) ;
缩放:
- 第三个参数指定缩放的比例
- 0.1是从原本高度的十分之一开始
2是到原本高度的2倍结束
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "scaleY", 0.1f, 2);
透明:
透明度,0是完全透明,1是完全不透明
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "alpha", 0.1f, 1);
旋转
- rotation指定是顺时针旋转
- 20是起始角度
270是结束角度
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotation", 20, 270);
- 属性指定为rotationX是竖直翻转
属性指定为rotationY是水平翻转
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotationY", 20, 180);
可变参数
第三个参数可变参数可以传入多个参数,可以实现往回位移(旋转、缩放、透明)
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 70, 30, 100) ;
所有动画一起飞
//创建动画师集合
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//设置要播放动画的组件
set.setTarget(bt);
//所有动画有先后顺序的播放
//set.playSequentially(oa, oa2, oa3, oa4);
//所有动画一起播放
set.playTogether(oa, oa2, oa3, oa4);
set.start();
Android基础总结(十一)Fragment,动画的更多相关文章
- Android基础之使用Fragment控制切换多个页面
Android官方已经提供了Fragment的各种使用的Demo例子,在我们SDK下面的API Demo里面就包含了Fragment的各种使用例子,需要看Demo的朋友,直接看API Demo那个程序 ...
- Android基础之使用Fragment控制切换多个页面[转]
Android官方已经提供了Fragment的各种使用的Demo例子,在我们SDK下面的API Demo里面就包含了Fragment的各种使用例子,需要看Demo的朋友,直接看API Demo那个程序 ...
- <Android 基础(十一)> Snackbar
介绍 Snackbars provide lightweight feedback about an operation. They show a brief message at the botto ...
- Android基础——Fragment控制切换多个页面
今天接着上一篇文章,讲解一下Fragment的控制,主要是切换View和页面替换等操作.还有就是如何获取Fragment的管理对象,以及与Activity的通信方式. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以 ...
- Android FragmentTransactionExtended:使Fragment以多种样式动画切换
有多种fragment之间切换的效果,效果是这样的: Demo的实现是很简单的. 在res/values中,新建一个arrays.xml文件,存放Fragment动画效果的名称,在spinner中使用 ...
- 【Android 基础】Animation 动画介绍和实现
在前面PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单有用到Animation动画效果来实现菜单的显示和隐藏,本文就来介绍下吧. 1.Animation 动画类型 Android的animati ...
- android:Fragment动画的东西
最近很多人来Fragment动画是很感兴趣,我将是一个样本给大家看. 既然做,我会做动画以下类型: 注入弹出动画:从""进入.从"上下左右"弹出,当然,你怎么组 ...
- Android基础——Fragment与Activity交互
今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看 ...
- Android基础夯实--重温动画(二)之Frame Animation
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Ani ...
- Android基础夯实--重温动画(五)之属性动画 ObjectAnimator详解
只有一种真正的英雄主义 一.摘要 ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,它和ValueAnimator一样,同样具有计算属性值的功能,但对比ValueAnimator,它会更 ...
随机推荐
- JQuery中attr属性和jQuery.data()学习笔记
用html直接data-key来存放,key必须全部小写. <div data-mydata="123"></div> consoloe.log($(&qu ...
- DD_belatedPNG
我们知道IE6是不支持透明的PNG的,这无疑限制了网页设计的发挥空间. 然而整个互联网上解决这个IE6的透明PNG的方案也是多不胜数,从使用IE特有的滤镜或是expression,再到javascr ...
- TP框架项目部署linux大小写问题
TP框架项目部署linux大小写问题
- Jquery重新学习之三[属性addClass(),removeClass(),toggleClass()]
1:属性.addClass(class|fn)及.removeClass(class|fn) 1.1 .addClass(class) 参数class一个或多个要添加到元素中的CSS类名,请用空格分开 ...
- UI组件之TextView及其子类(五)计时器Chronometer
Chronometer直接继承了TextView组件,它会显示一段文本,显示从某个事实上时间開始.一共过了多长时间.我们看Chronometer的源代码: watermark/2/text/aHR0c ...
- webqq协议分析之~~~~登陆
最近好几个新项目积一起了,比较忙,所以博客迟迟未更新,还请各位见谅!下面来继续分析webqq协议,本章将说明如何实现登陆 1:输入QQ号和密码登陆,检测HTTP请求url如下,这是第一次登陆 http ...
- HTML5学习笔记 音频
HTML5提供了播放音频的标准. Web上的音频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准. 今天,大多数音频是通过插件比如flash来播放的.然而,并非所有的浏览器都拥有同样的插件. hmt ...
- Linux-软件包管理-yum在线管理-网络yum源
cd /etc/yum.repos.d/ 切换到etc目录下面的yum.repos.d这个目录中ls 查看当前linux系统的yum源文件信息,其中CentOS-Base.repo文件为默认的y ...
- Linux-Vim使用技巧
cd /tmp 切换到/tmp目录下面 vim shijiazhuang.txt 编辑shijiazhuang.txt文件 welcome to shijiazhuang. yu hua qu c ...
- sql server服务看不到,显示为远程过程调用在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误10061
需要启动sql server服务 启动就可以完成登录了