使用Xamarin開發IOS程式時,

必須要在Mac上才可以編譯程式,若想在windows系統上編譯,則可透過Build host的方式,

但還是要有一台Mac的電腦就是了XD

首先你的Mac必須要已經安裝好Xamarin

以下使用的是Visual Studio2010

開啟Visual Studio,點選

工具 → 選項 → Xamarin → IOS Settings

點選右邊Mac build host中的Configue..

接著會跳出一個畫面,這裡直接手動指定要當成Build Host的Mac,

按下Configure Host Manually,輸入Mac的IP位置或名稱

輸入完成後按下OK,左鍵點選兩下剛剛建立的Build Host項目,就會開始進行連線,

看到Status:Ready 代表已經連線成功了。

如果跳出這個訊息代表本機的IOS SDK跟MAC上的版本不同,按下是會自動更新。

更新完後會跳出這個訊息,把Visual Studio關掉再回來按確定即可。

接著就可以開啟一個IOS專案來試試,

這裡直接使用IOS專案中提供的範本來做~

開啟新專案選擇IOS→ HelloWorld Application。

開啟的專案會跟MAC開起來的有點不一樣,沒有xib檔。

這時候看到選擇Devices的地方是沒有任何裝置可以選擇的,必須要把方案平台切換到模擬器才會出現。

選擇檢視→工具列→自訂

在自訂內選擇命令頁籤,點選工具列,選擇標準。

按下加入命令,在分類中選擇建置,右邊選擇方案平台後按下確定

設定為成後,就會看到多了一個方案平台可以選擇的下拉選單,選擇iPhoneSimulator

原本Devices的地方就可以選擇了。

按下開始偵錯讓他跑看看~

如果執行成功,在MAC上的iPhoneSimulator(模擬器)應該會自動被叫起來並執行~

DeBug的方式跟以往一樣,直接加入中斷點就可以Debug囉。

參考連結

參考連結2

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