Lambert模型

    • 漫反射光的强度近似地服从于Lambert定律,即漫反射光的光强仅与入射光的方向和反射点处表面法向夹角的余弦成正比。
       
    • 由此可以构造出Lambert漫反射模型:
      Idiffuse =Id Kd cosθ
      Idiffuse表示物体表面某点的漫反射光强
      Id为点光源,Kd(0<Kd<1)表示物体表面该点对漫反射光的反射属性
       
    • θ是入射光线的方向与物体表面该点处法线N的夹角,或称为入射角(0≤θ≤90°)
      入射角为零时,说明光线垂直于物体表面,漫反射光强最大;
      90°时光线与物体表面平行,物体接收不到任何光线。

  

    • 把环境光模型添加进来,最后,Lambert光照模型可写为:
      I= IaKa + Id Kdcosθ= IaKa + Id Kd(L·N)
      该模型包含环境光和漫反射光

参考:http://cg.sjtu.edu.cn/lecture_site/chap9/mainframe932.htm

Lambert模型的更多相关文章

  1. 漫反射和Lambert模型

    粗糙的物体表面向各个方向等强度地反射光,这种等同地向各个方向散射的现象称为光的漫反射(diffuse reflection).产生光的漫反射现象的物体表面称为理想漫反射体,也称为朗伯(Lambert) ...

  2. Lambert(朗伯)光照模型 和Half Lambert的区别

    Lambert-它不包括任何任何镜面属性,对粗糙物体来说,这项属性是非常有用的,它不会反射出周围的环境.Lambert材质可以是透明的,在光线追踪渲染中发生折射,但是如果没有镜面属性,该类型就不会发生 ...

  3. shader学习之路(1)- half lambert

    在学习这个shader之前先提个经常使用概念.即光照模型.LightModel(光照模型)即是对于物体怎么对打在其上的光做出视觉反应的数学模型.意即表达物体对光反应产生的视觉效果与入射光.物体表面属性 ...

  4. 【三】材质反射属性模型BRDF

    双向反射分布函数(BRDF:Bidirecitonal Reflectance Distribution Function) 用来描述物体表面对光的反射性质 预备知识 BRDF的定义和性质 BRDF模 ...

  5. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  6. Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

  7. 【SIGGRAPH 2015】【巫师3 狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 】顶级的开放世界游戏的实现技术。

    [SIGGRAPH 2015][巫师3 狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt ]顶级的开放世界游戏的实现技术 作者:西川善司 日文链接  http://www.4gamer.net/ ...

  8. 【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的 ...

  9. GLSL 中的光照计算

    理论知识转载地址:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/25545933 1.Lambert模型(漫反射) 环境光: Iambdiff = K ...

随机推荐

  1. Kanboard 看板工具配置使用

    备注:     类似的开源工具有wekan 界面还有功能和Trello 类似.比较方便   1. 安装(基于docker+ docker-compose) a. 安装docker && ...

  2. 多文件的Makefile

    Linux下编写一般采用gcc编译工具,但gcc无法满足大量的文件同时编译,这是就用到Makefile,首先先介绍一下gcc GCC编译的四个步骤 1.预处理,生成预编译文件(.文件): Gcc –E ...

  3. 如何点焊过的镍片再次焊接到 PCBA 上?

    如何将点焊过的镍片再次焊接到 PCBA 上? 在 PCBA 上贴了镍片再点焊,这样的制造工艺可以大大减少人工处理,提高生产通过率. 由于种种原因,有些机器可能有故障需要维修,而且电池又需要拆下来,才能 ...

  4. RabbitMQ消息的消费与持久化

    作为消费者的客户端要消费Rabbitmq的消息,首先要建立与它某个队列的连接,具体连接时可指定队列的BindingKey和关系的exchange标识,Rabbitmq判断若已有队列通过BindingK ...

  5. hadoop之 解析HDFS的写文件流程

    文件是如何写入HDFS的 ? 下面我们来先看看下面的“写”流程图:  假如我们有一个文件test.txt,想要把它放到Hadoop上,执行如下命令: 引用         # hadoop fs  - ...

  6. counting elements--codility

    lesson 4: counting elements 1. FrogRiverOne 2. PermCheck 3. MissingInteger 4. MaxCounters lesson 4: ...

  7. Linux软连接和硬链接(转)

    1.Linux链接概念Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link).默认情况下,ln命令产生硬链接. [硬连接]硬连接指通过索引节点 ...

  8. MyEclipse中将普通Java项目convert(转化)为Maven项目

    在MyEclipse10中将Maven项目转成普通Java项目后,想将Java项目转成Maven项目,结果一下子傻眼了.根本就没有攻略中提到的config标签.仔细一看,喵咪的,人家用的是Eclips ...

  9. Python——str常用操作方法

    1. 索引(即下标) s = 'ABCDEFGHIJKLMN' s1 = s[0] print('s[0] = ' + s1) #s[0] = A print('s[3] = '+ s[3]) #s[ ...

  10. mysql存储引擎之myisam学习

    myisam存储引擎特点:1.不支持事务2.表级锁定(更新时锁整个表,其索引机制是表级索引,这虽然可以让锁定的实现成本很小,但是也同时大大降低 了其并发性能) 3.读写互相阻塞:不仅会在写入的时候阻塞 ...