动态加载,本质上是通过JVM类加载机制将插件模块加载到宿主apk中,并通过android的相关运行机制,实现插件apk的运行。因此熟悉JVM类加载的机制非常重要。

类加载机制:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析、初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型

从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,类的生命周期包括加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。

其中验证、准备和解析是连接过程,在java中,类加载是在运行时完成的,所以可以支持动态加载的特性,不过这样会产生一定的性能损耗。

下面简单说下这几个阶段都是做什么的。

加载

“加载”阶段是“类加载过程”的第一个阶段,虚拟机规范并没有强制约束什么时候开始类加载过程的第一个阶段:加载,而是交由虚拟机的具体实现自由把握,但是虚拟机规范严格规定有且只有4种情况(这4种情况将在后面初始化部分进行介绍)必须立即对类进行初始化,相应的加载、验证和准备阶段自然要在初始化阶段开始之前开始

在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事(虚拟机规范对这三件事的要求并不具体,因此虚拟机实现与具体应用的灵活度相当大):

1.通过一个类的全限定名获取定义这个类的二进制流

2.将这个字节流代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构

3.在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口

验证

加载过程结束之前就可能会进行连接过程。

连接阶段的第一步,确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的语言(相对于C/C++),使用纯粹的Java代码无法做到诸如访问数组边界之外的数据、将一个对象转型为它未实现的数据类型、跳转到不存在的代码行等,如果这样做了,编译器将拒绝编译,但是Class文件不一定由Java源码编译而来,完全可以使用任何途径,如:用十六进制编辑器直接编写来产生Class文件,在字节码层面上,上述Java代码无法做到的事情都是可以实现的,此时虚拟机如果不检查输入的字节流,很有可能因为载入了有害的字节流而导致系统崩溃,所以验证时虚拟机对自身保护的一项重要工作

虚拟机规范对该阶段的规定非常笼统,仅要求如果验证到输入的字节流不符合Class文件的存储格式,就抛出一个java.lang.VerifyError异常(JDK1.6的API文档对该异常类的描述为:当“校验器”检测到一个类文件虽然格式正确,但包含着一些内部不一致问题或安全性问题时,抛出该错误)或其子类异常,具体检查哪些方面、如何检查、何时检查,都未做强制要求或明确说明,故不同的虚拟机对验证的实现有所不同,但大致都会完成如下4个阶段的检查过程:

1.文件格式验证

验证字节流是否符合Class文件格式的规范,是否能被当前版本的虚拟机处理(如:是否以魔数0xCAFEBABE开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内等)

该阶段的主要目的是保证输入的字节流能被正确的解析并存储于方法区内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求

该阶段的验证是基于字节流的,经过这个阶段的验证后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,故后面的三个验证阶段是基于方法区的存储结构进行的

2,元数据验证

对字节码描述的信息(即类的元数据信息)进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求(如:该类是否有父类、是否继承了不允许被继承的类等)

3,字节码验证

进行数据流和控制流分析,即对类的方法体进行校验分析以保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为(如:保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上等)

即使一个方法通过了字节码验证,也不能说明其一定是安全的(通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的)

JDK1.6之后的Javac编译器进行了一项优化,给方法体的Code属性的属性表中增加了一项新属性:StackMapTable,该属性保存了方法体中的类型信息,可以使字节码验证时的类型推导变为类型检查从而节省时间。在JDK1.6的HotSpot虚拟机中提供了-XX:-UseSplitVerifier选项来关闭这项优化,或者使用-XX:+FailOverToOldVerifier选项在类型检查失败时退回到使用类型推导方式进行校验

4,符号引用验证

对类自身以外的信息进行匹配性校验(如:符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类、指定的类中是否存在符合描述符与简单名称描述的方法与字段)

该校验发生于虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,该转化动作发生于连接的第三个阶段:解析阶段,确保解析动作能够正常执行,如果无法通过符号引用验证,将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常(特别要注意其继承自java.lang.Error而不是java.lang.Exception)的子类,其子类均为通常由编译器捕获的错误

如果运行的全部代码都已经被反复使用和验证过,在实施阶段可以使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施以缩短虚拟机类加载的时间。

准备

虚拟机在准备阶段为类变量(static修饰的变量)分配内存,并设置类变量初始值。这些内存都将在方法区分配

有两个个方面需要特别强调:

1.该阶段进行内存分配的仅包括类变量,不包括实例变量,实例变量将在对象初始化时随对象一起分配在堆内存中

2.这里所说的初始值“通常情况下”是指数据类型的零值,如一个类变量定义为:public static int a =1;,变量a在准备阶段之后的值为0而不是1

程序编译后产生将a赋值为1的putstatic指令,并将该条指令存放在类构造器()中,故a赋值为1的动作将在初始化阶段完成

如果类字段的字段属性表中包含ConstantValue属性,那在准备阶段变量就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,即如果a变量定义变为public final static int a = 1;,编译时javac会为a生成ConstantValue属性,准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将a的值置为1

基本数据类型零值如下:

数据类型    零值

byte        (byte)0

char       ‘\u0000’

short       (short)0

int           0

long         0L

float         0.0f

double      0.0d

boolean    false

reference  null

解析(Resolution)

虚拟机规范并未规定解析动作发生的具体时间,仅要求在执行anewarray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、multianewarray、new、putfield和putstatic这13个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对它们所使用的符号引用进行解析

解析阶段是虚拟机将常量池中的符号引用(以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时可以无歧义的定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用目标并不一定已经加载到内存中)替换为直接引用(直接指向目标的指针、相对偏移量或一个能间接定位到目标的句柄,直接引用与虚拟机实现的内存布局相关,如果有了直接引用,引用目标必定已经加载到内存中)的过程

对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的,虚拟机实现可能会对第一次解析的结果进行缓存(将直接引用保存在运行时常量池中),无论是否真正执行了多次解析动作,虚拟机实现必须保证在同一个实体中,如果一个符号引用之前已经被成功解析过,后续的引用解析请求就应当一直成功,反之亦然

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法四类符号引用进行,分别对应于常量池中CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTAN_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info四种类型常量

对字段、类方法、接口方法符号引用解析前,首选会对其所在类的符号引用进行解析(详见常量池常量结构,CONSTANT_Fieldref_info、CONSTAN_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info类型常量中均保存了声明该字段、类方法、接口方法的类或接口的描述符的索引:一个CONSTANT_Class_info类型常量的索引)

初始化

有且只有4种情况必须立即对类进行初始化:

1.遇到new(使用new关键字实例化对象)、getstatic(获取一个类的静态字段,final修饰符修饰静态字段除外)、putstatic(设置一个类的静态字段,final修饰符修饰的静态字段除外)和invokestatic(调用一个类的静态方法)这4条字节码指令时,如果类还没有初始化,则必须首先对其初始化

2.使用java.lang.reflect包中的方法对类进行反射调用时,如果类还没有初始化,则必须首先对其初始化

3.当初始化一个类时,如果其父类还没有初始化,则必须首先初始化其父类

4.当虚拟机启动时,需要指定一个主类(main方法所在的类),虚拟机会首选初始化这个主类

这4种行为称为对一个类进行主动引用,除此之外所有引用类的方式,都不会触发初始化,称为被动引用

类初始化阶段是“类加载过程”中最后一步,在之前的阶段,除了加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与,其它阶段完全由虚拟机主导和控制,直到初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码

在准备阶段,变量已经赋过一次初始值,在初始化阶段,则是根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其它资源,简单说,初始化阶段即虚拟机执行类构造器()方法的过程,下面详细介绍下方法:

由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态语句块中的语句合并产生的,编译器收集的顺序由语句在源文件中出现的顺序决定,特别注意的是,静态语句块只能访问到定义在它之前的类变量,定义在它之后的类变量只能赋值,不能访问

Android动态加载--JVM 类加载机制的更多相关文章

  1. [转载] Android动态加载Dex机制解析

    本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java ...

  2. Android 动态加载 (二) 态加载机制 案例二

    探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序 ...

  3. Android 动态加载 (一) 态加载机制 案例一

    在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本 ...

  4. 【Android】Android动态加载Jar、APK的实现

    本文介绍Android中动态加载Jar.APK的实现.而主要用到的就是DexClassLoader这个类.大家都知道Android和普通的Java虚拟机有差别,它只能加载经过处理的dex文件.而加载这 ...

  5. Android动态加载技术初探

    一.前言: 现在,已经有实力强大的公司用这个技术开发应用了,比如淘宝,大众点评,百度地图等,之所以采用这个技术,实际上,就是方便更新功能,当然,前提是新旧功能的接口一致,不然会报Not Found等错 ...

  6. Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类

    前言 近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流! 关键字:Android动态加载 声明 欢迎转载, ...

  7. Android动态加载jar/dex

    前言 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优 ...

  8. Android动态加载代码技术

    Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务 ...

  9. 深入浅出Android动态加载jar包技术

    在实际项目中,由于某些业务频繁变更而导致频繁升级客户端的弊病会造成较差的用户体验,而这也恰是Web App的优势,于是便衍生了一种思路,将核心的易于变更的业务封装在jar包里然后通过网络下载下来,再由 ...

随机推荐

  1. IT运维的定义

      IT运维是IT管理的核心和重点部分,也是内容最多.最繁杂的部分,该阶段主要用于IT部门内部日常运营管理,涉及的对象分成两大部分,即IT业务系统和运维人员,该阶段的管理内容又可细分为七个子系统:   ...

  2. 20181122_C#中AOP初探_装饰器模式的AOP_Remoting实现AOP_Castle实现AOP

    一.   什么是AOP: a)         AOP是面向切面编程; 就像oop一样, 它也是一种编程思想; i.    Oop思想→一切皆对象, 对象交互组成功能, 功能叠加组成模块, 模块叠加组 ...

  3. 使用wifi网卡笔记1----网卡选型、开发环境搭建、内核配置

    1.wifi的STA模式和AP模式 Ap(Access Point)模式指的是可以将网卡设置为路由器用来共享流量或有线网络给别人使用, sta模式指的是当做网卡连接路由器上网 (1):AP也就是无线接 ...

  4. 【UVA】10763 Foreign Exchange(map)

    题目 题目     分析 没什么好说的,字符串拼接一下再放进map.其实可以直接开俩数组排序后对比一下,但是我还是想熟悉熟悉map用法. 呃400ms,有点慢.     代码 #include < ...

  5. JAVA中的IO流介绍(2)

    一.流的概念 流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念.在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备.外部文件等. 一个流,必有源端和目的端, ...

  6. 机器学习,数据挖掘,统计学,云计算,众包(crowdsourcing),人工智能,降维(Dimension reduction)

    机器学习 Machine Learning:提供数据分析的能力,机器学习是大数据时代必不可少的核心技术,道理很简单:收集.存储.传输.管理大数据的目的,是为了“利用”大数据,而如果没有机器学习技术分析 ...

  7. 开始使⽤ZooKeeper的API

    在之前的章节中,我们使用zkCli工具介绍了ZooKeeper的基本操作.从本章开始,我们将会看到在应用中如何通过API来进行操作.首先介绍一下如何使用ZooKeeper的API进行开发,展示如何创建 ...

  8. 转--activemq的官方中文文档

    1 JMS 在介绍ActiveMQ之前,首先简要介绍一下JMS规范. 1.1 JMS的基本构件 1.1.1 连接工厂 连接工厂是客户用来创建连接的对象,例如ActiveMQ提供的ActiveMQCon ...

  9. Rhythmk 一步一步学 JAVA(4):Spring MVC -之拦截器

    1.实现拦截器类(myInterceptor): package com.rhythmk.Interceptor; import javax.servlet.http.HttpServletReque ...

  10. objective c to pas

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIApplicationDelegate_Protocol ...