1.工厂模式

function a(name){
var b = new object();
b.name = name;
b.say = function(){
alert(this.name);
}
return b
}

函数内部产生b对象并返回。

2.构造函数模式

function Person(name, url) {    //注意构造函数名第一个字母大写
this.name = name;
this.url = url;
this.alertUrl = alertUrl;
} function alertUrl() {
alert(this.url);
}

因为每构造一个对象就会生成一个alertUrl方法,这样太浪费资源空间,所以把alertUrl这个方法写在全局以节省空间,但这样写就违背了面向对象编程的初衷,下面的原型模式就更好一些。

3.原型模式

function Person(){
} Person.prototype.name = "bill";
Person.prototype.address = "GuangZhou";
Person.sayName = function (){
alert(this.name);
} var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); //测试代码
alert(person1.name); // bill
alert(person2.name); // bill
person1.sayName(); //bill
person2.sayName(); //bill person1.name = "666"; alert(person1.name); //
alert(person2.name); // bill
person1.sayName(); //
person2.sayName(); //bill

我们创建的每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性其实是一个指针,指向一个对象。

当构造一个person对象例如person1之后,它的默认name属性就是bill。如果要改name值的话就要对person1.name操作。这只是改了这个对象的name属性。alert(person1.prototype.name)依然是弹出bill,即原型上的name属性

注:这只是本人学习的一些总结,如果有不对的地方还请各位大腿指正!

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