85、android handler的警告Handler Class Should be Static or Leaks Occur
转载:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1106/1922.html
在使用Handler更新UI的时候,我是这样写的:
public class SampleActivity extends Activity {
private Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// TODO
}
}
}
看起来很正常的,但是 Android Lint 却给出了警告:
This Handler class should be static or leaks might occur
意思是说:这个Handler 必须是static的,否则就会引发内存泄露。
其实,对于这个问题,Android Framework 的工程师 Romain Guy 早已经在Google论坛上做出过解释,并且给出了他的建议写法:
I wrote that debugging code because of a couple of memory leaks I
found in the Android codebase. Like you said, a Message has a
reference to the Handler which, when it's inner and non-static, has a
reference to the outer this (an Activity for instance.) If the Message
lives in the queue for a long time, which happens fairly easily when
posting a delayed message for instance, you keep a reference to the
Activity and "leak" all the views and resources. It gets even worse
when you obtain a Message and don't post it right away but keep it
somewhere (for instance in a static structure) for later use.
他的建议写法是:
class OuterClass { class InnerClass {
private final WeakReference<OuterClass> mTarget; InnerClass(OuterClass target) {
mTarget = new WeakReference<OuterClass>(target);
} void doSomething() {
OuterClass target = mTarget.get();
if (target != null) {
target.do();
}
}
}
下面,我们进一步解释一下:
1.Android App启动的时候,Android Framework 为主线程创建一个Looper对象,这个Looper对象将贯穿这个App的整个生命周期,它实现了一个消息队列(Message Queue),并且开启一个循环来处理Message对象。而Framework的主要事件都包含着内部Message对象,当这些事件被触发的时候,Message对象会被加到消息队列中执行。
2.当一个Handler被实例化时(如上面那样),它将和主线程Looper对象的消息队列相关联,被推到消息队列中的Message对象将持有一个Handler的引用以便于当Looper处理到这个Message的时候,Framework执行Handler的handleMessage(Message)方法。
3.在 Java 语言中,非静态匿名内部类将持有一个对外部类的隐式引用,而静态内部类则不会。
到底内存泄露是在哪里发生的呢?以下面代码为例:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
}, 60 * 10 * 1000); // Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
private MyHandler handler = null;
// 如果是Fragment界面的话
public static class MyHandler extends Handler {
WeakReference<CommentaryFragment> fragment = null;
public MyHandler(CommentaryFragment fragment) {
this.fragment = new WeakReference<CommentaryFragment>(fragment);
}
public void handleMessage(Message msg) {
CommentaryFragment fr = fragment.get();
if(fr == null)
return;
switch (msg.arg1) {
case Constant.CONTANT_1:
fr.getBondingDataFriend(msg);
break;
}
};
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
handler = new MyHandler(this);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
当Activity被finish()掉,Message 将存在于消息队列中长达10分钟的时间才会被执行到。这个Message持有一个对Handler的引用,Handler也会持有一个对于外部类(SampleActivity)的隐式引用,这些引用在Message被执行前将一直保持,这样会保证Activity的上下文不被垃圾回收机制回收,同时也会泄露应用程序的资源(views and resources)。
为解决这个问题,下面这段代码中的Handler则是一个静态匿名内部类。静态匿名内部类不会持有一个对外部类的隐式引用,因此Activity将不会被泄露。如果你需要在Handler中调用外部Activity的方法,就让Handler持有一个对Activity的WeakReference,这样就不会泄露Activity的上下文了,如下所示:
public class SampleActivity extends Activity { /**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity; public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
} private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this); /**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 60 * 10 * 1000); // Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
总结:
在实际开发中,如果内部类的生命周期和Activity的生命周期不一致(比如上面那种,Activity finish()之后要等10分钟,内部类的实例才会执行),则在Activity中要避免使用非静态的内部类,这种情况,就使用一个静态内部类,同时持有一个对Activity的WeakReference。
85、android handler的警告Handler Class Should be Static or Leaks Occur的更多相关文章
- Handler Should be static or leaks Occur?
解决办法: public class SampleActivity extends Activity { /** * Instances of static inner classes do not ...
- Android下setLatestEventInfo警告、Handler警告、SimpleDateFormat警告
正 文: 今天飘易在做Android 4.4.2下的APP开发时,使用了Notification下的setLatestEventInfo()方法时,Eclipse却提示:“ 不建议使用类型 Notif ...
- Android“This Handler class should be static or leaks might occur”警告的处理方法
此文属于转载! 最近用到handle在线程中改变UI,会跟给出“This Handler class should be static or leaks might occur”的警告,网上看了很多解 ...
- android之lint警告This Handler class should be static or leaks might occur
更新到adt2.0的开发者们可能会在handler上发现这么一条警告:This Handler class should be static or leaks might occur . 首先在ADT ...
- Android App 内存泄漏Handler
Android App 内存泄露之Handler Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activit ...
- Android线程和线程Handler基础一览
线程概览 线程是任何多任务系统的基石.可以被认为是一个主进程的多个子进程.这样做的目的就是了增加应用的性能. 应用主线程 当一个Android应用被打开的时候,系统会默认开辟一个线程.这个线程就被叫做 ...
- Android消息机制探索(Handler,Looper,Message,MessageQueue)
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程 ...
- Android之消息机制Handler,Looper,Message解析
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中 ...
- Android Handler机制(四)---Handler源码解析
Handler的主要用途有两个:(1).在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列. 主要依靠post(Runnable).postAtTime(Runnable, l ...
随机推荐
- C#:文件操作(待补充)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...
- centos 搭建 搭建uwsgi服务
1. 安装linux系统所需的一些软件依赖 yum groupinstall "Development tools" yum install openssl openssl-dev ...
- C#如何判断操作系统位数是32位还是64位
方法一: 对于C#来说,调用WMI是一种简单易行的方式.我们可以用Win32_Processor类里面的AddressWidth属性来表示系统的位宽.AddressWidth的值受CPU和操作系统的双 ...
- AESDK从流中获得变换信息
AE中Transform下的信息位于流中,和别的软件不太一样. 如果是特效的参数信息要从EffectSuites中获取,默认的参数信息基本上StreamSuites都可以得到 需要注意,取得流之后也要 ...
- atitit.故障排除------有时会错误com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: Connection reset by peer: soc
atitit.故障排除------有时会错误com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: Connection reset by peer: soc ...
- centos7下忘记mysql5.7密码
才装完的mysql,转眼密码就忘记了,找了一圈的修改密码方法,做下记录! 编辑mysql配置文件. [root@localhost ~]# vi /etc/my.cnf 在[mysqld]配置节下新增 ...
- 【Code::Blocks】windows 环境下编译 Code::Blocks(已修正)
Code::Blocks 在2012-11-25发布了最新的12.11版本,相比上一个版本(10.05),Code::Blocks 进行了许多改进和更新(Change log). 引用 Wikiped ...
- js监听 window.open 关闭事件
转载自:http://blog.csdn.net/hanshileiai/article/details/41346729 首先创建一个新的对象,这将打开一个弹出这样的: var winObj = w ...
- android圆形图像
在网上找了一下,最简单的是利用canvas的setXfermode,来控制图片重合部分的显示策略. 图片混合时,先画的是dst,后画的是src,各种混合的方式如下,其中圆形是dst,正方形是src: ...
- ADO.NET数据库应用开发_ExtendedProperties属性
7.5.5 ExtendedProperties属性 ExtendedProperties属性用来获取存储自定义属性的集合.可以在该属性中增加附加的存储信息.它的扩展属性必须是字符串类型.当以XML的 ...