C++11多线程std::thread的简单使用
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持c++11的新特性,使用std::thread来创建线程简直方便。
下面介绍下std::thread的一下简单用法
#inlcude<thread>
运行结果如下图:
t.join()等待子线程myThread执行完之后,主线程才可以继续执行下去,此时主线程会释放掉执行完后的子线程资源。从上面的图片也可以看出,是先输出"in my thread",再输出"in major thread"。 当然了,如果不想等待子线程,可以在主线程里面执行t1.detach()将子线程从主线程里分离,子线程执行完成后会自己释放掉资源。分离后的线程,主线程将对它没有控制权了。如下:
运行结果如下:
当然了,也可以往线程函数里穿参数,这里用到了bind。下面例子在实例化线程对象的时候,在线程函数myThread后面紧接着传入两个参数。
输出结果如下图:
实例:
1.售票 孙鑫老师的C++和Java多线程售票也一直让我念念不忘(好吧,我承认我没看过),这里用cocos2d-x3.0和C++11的std::thread实现一个吧。总共有100张诺亚方舟船票,有2个售票点A和B在售票(一张票就一百亿美元吧),当票卖完了就结束了。我们知道当程序一开始进程就会创建一个主线程,所以可以在主线程基础上再创建2个线程A和B,再线程A和B中分别售票,当票数为0的时候,结束线程A和B。
2.多线程售票,代码如下:
//HelloWorld.h
代码很简单,不多说了。我们来看一下输出,会发现有很多喜闻乐见的现象出现,因为每个人每次运行的结果都不一样,所以这里不贴结果了,其中比较有意思的现象是同一张票卖了两次?! 原因不多解释了,时间片的问题,不明白的Google之。如果你觉得不会有这么巧,那么在打印结果前加上这么一句:
3.利用互斥对象同步数据 这个问题主要是因为一个线程执行到一半的时候,时间片的切换导致另一个线程修改了同一个数据,当再次切换会原来线程并继续往下运行的时候,数据由于被修改了导致结果出错。所以我们要做的就是保证这个线程完全执行完,所以对线程加锁是个不错的注意,互斥对象mutex就是这个锁。 3.1、初始化互斥锁
3.2、修改myThreadA与myThreadB的代码,在里面添加互斥锁
运行结果如下,完美
使用std::mutex有一个要注意的地方:在线程A中std::mutex使用成员函数lock加锁unlock解锁,看起来工作的很好,但这样是不安全的,你得始终记住lock之后一定要unlock,但是如果在它们中间出现了异常或者线程直接退出了unlock就没有执行,因为这个互斥量是独占式的,所以在threadA没有解锁之前,其他使用这个互斥量加锁的线程会一直处于等待状态得不到执行
C++11多线程std::thread的简单使用的更多相关文章
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十七)C++11多线程std::thread的简单使用(下)
本篇接上篇继续讲:上篇传送门:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783 简单的东西我都说的几乎相同了,想挖点深的差点把自己给填进去. ...
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十六)C++11多线程std::thread的简单使用(上)
昨天练车时有一MM与我交替着练,聊了几句话就多了起来,我对她说:"看到前面那俩教练没?老色鬼两枚!整天调戏女学员."她说:"还好啦,这毕竟是他们的乐趣所在,你不认为教练每 ...
- C++11多线程std::thread创建方式
//#include <cstdlib> //#include <cstdio> //#include <cstring> #include <string& ...
- 【C++11应用】基于C++11及std::thread实现的线程池
目录 基于C++11及std::thread实现的线程池 基于C++11及std::thread实现的线程池 线程池源码: #pragma once #include <functional&g ...
- C++11并发——多线程std::thread (一)
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是< ...
- C++11并发编程:多线程std::thread
一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改.现在在C++11中只需使用语 ...
- mingw-w64线程模型:posix vs win32(posix允许使用c++11的std:: thread,但要带一个winpthreads,可能需要额外dll)
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我 ...
- C++ 多线程 std::thread 使用总结
在C++ 11之前,官方并没有支持线程库.C++ 11通过标准库引入了对 thread 类的支持,大大方便了完成多线程开发的工作. std::thread 构造函数 (1)thread() noex ...
- c++11多线程---std::ref和std::cref
std::ref和std::cref 解释 std::ref 用于包装按引用传递的值. std::cref 用于包装按const引用传递的值. 为什么需要std::ref和std::cref ...
随机推荐
- 日志之再说Log4J
网上关于LOG4J的使用文章太多了,写这篇文章的目的一方面是为了回顾LOG4J的用法,一方面针对配置的使用自动将日志插入数据库,自动发送邮件,还有就是自定义输入实现.后续文章会总结下从LOG4J到LO ...
- TCP/UDP差异
首先,它 TCP是面向连接的.有序可靠的协议,然后UDP同TCP相对,那张脸无序连接不可靠的协议. 首先,为什么TCP它是面向连接的.由TCP如果传输是需要进行三次握手,这是client为了服务发送数 ...
- 2.3 LINQ查询表达式中 使用select子句 指定目标数据
本篇讲解LINQ查询的三种形式: 查询对象 自定义查询对象某个属性 查询匿名类型结果 [1.查询结果返回集合元素] 在LINQ查询中,select子句和from子句都是必备子句.LINQ查询表达式必须 ...
- 水晶报表在vs2010 WPF环境下的尝试
原文:水晶报表在vs2010 WPF环境下的尝试 由于VS2010没有集成水晶报表组件,尝试前必须先安装 水晶报表 for VS2010,若机器未安装的可点击这里>>>下载安装 新建 ...
- INNO SETUP数据库的连接与创建
原文:INNO SETUP数据库的连接与创建 说明一下:这块程序的前半部分在INNO SETUP的实例里面就有,而后面如果对数据库进行备份和还原在实例里面没有,在网上也不好找,是本人费了好大劲一句一句 ...
- 代码审查 (Google牛人谈Code Review)
代码审查 (Google牛人谈Code Review) 在上一篇博客里我暗示自己将不在为Google工作. 我还没有决定好去哪儿-有几个非常不错的工作机会让我选择.鉴于这段时间内我不受雇于任何公司,我 ...
- myeclipse搭建svn插件
在网上查了一下,安装的方法有几种,这里给大家推荐一种快速安装的方法. //第一步 : 下载 site-1.6.5.zip //===================================== ...
- C# 学习笔记2 C#底层的一些命令运行
C#在DCP中运行的方法: 1.转到相应的目录 cd d:\1 2.输入csc /target:exe 2.cs 或者 csc /t:exe 2.cs 或者 csc 2.cs 在里边引用外部程序集的方 ...
- C语言实现进制转换——超图面试题
递归:递归的原理,就是自己调用自己本身.存在一个顺序的问题,如果在递归前的是顺序执行,递归后的是逆序执行,如下: void gogogo() { //递归之前 gogogo(); //递归之后 } 递 ...
- 迟到的 WPF 学习 —— 布局
布局是 WPF 很重头的一部分内容,这一部分梳理和记录关于布局章节的知识点. 1. WPF 使用一种基于流(Flow-based)的概念来处理布局逻辑,将传统的基于"坐标"的思想尽 ...