首先看一下“传说”Singleton模式

package go.derek;

public class Singleton{

	public static int times;
private Singleton(){
//构造器被调用的时候会打印出次数
System.out.println("单例构造器被调用"+(++times)+"两次");
} private final static Singleton instance=new Singleton(); public static Singleton getInstance(){
return instance;
} public void doSomething(){
System.out.println("do something");
} }

以下是測试类主函数:

package go.derek;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException; public class Test {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, SecurityException, InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
//通过单例模式获得单例对象obj1
Singleton obj1=Singleton.getInstance();
//运行一次doSomething方法
obj1.doSomething();
//观察控制台,这次获得的obj2对象跟obj1是同一个单例。没有调用构造器
Singleton obj2=Singleton.getInstance();
obj2.doSomething();
//以下厉害的来了,首先拿到万能的Class对象
Class<Singleton> clazz=Singleton.class;
//然后拿到构造器。使用这种方法私有的构造器也能够拿到
Constructor<Singleton> c=clazz.getDeclaredConstructor();
//设置在使用构造器的时候不运行权限检查
c.setAccessible(true);
//因为没有了权限检查。所以在Singleton类外面也能够创建对象了,然后运行方法
//观察控制台,私有构造器又被调用了一次,单例模式被攻陷了,运行方法成功。 c.newInstance().doSomething();
}
}

执行结果例如以下:

单例构造器被调用1两次

do something

do something

单例构造器被调用2两次

do something

试想一下,假设某个恶意client通过上面的方式。就能够为所欲为了。所以为了避免出现这样的情况,能够再构造器被第二次调用的时候抛出一个异常

package go.derek;

public class Singleton{

	public static int times;
private Singleton() {
//构造器被调用的时候会打印出次数
System.out.println("单例构造器被调用"+(++times)+"两次");
if(instance!=null){
throw new IllegalArgumentException("单例构造器不能反复使用");
}
} private final static Singleton instance=new Singleton(); public static Singleton getInstance(){
return instance;
} public void doSomething(){
System.out.println("do something");
} }

执行结果例如以下:

单例构造器被调用1两次

do something

do something

单例构造器被调用2两次

Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:57)

at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)

at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:526)

at go.derek.Test.main(Test.java:24)

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: 单例构造器不能反复使用

at go.derek.Singleton.<init>(Singleton.java:10)

... 5 more

目标实现~

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

终结者单身——setAccessible(true)的更多相关文章

  1. Java 反射 getDeclareFields getModifiers setAccessible(true)

    示例代码: public static Map<String, Object> dtoToMap(Object obj, String pre,            String las ...

  2. field.setAccessible(true) 简介

    今天查看别人写的代码时,发现这样一句代码,顿时来了兴趣. 需要注意setAccessible 并不是在Field中的,而是在AccessibleObject中. 下面是AccessibleObject ...

  3. 提高java反射速度的方法method.setAccessible(true)

    转载:http://huoyanyanyi10.iteye.com/blog/1317614 提高java反射速度的方法method.setAccessible(true) package com.c ...

  4. [转载] 在java中为什么变量1000 = 1000 返回false,但是100=100返回true?

    ps:题目的意思是指定义相同内容的不同变量之间的==比较.如果直接比较(100 == 100)的结果是true. 运行以下代码: Integer a = 1000, b = 1000; System. ...

  5. Java中1000==1000为false而100==100为true

    public static void main(String[] args) { int z1 = 0; int z2 = 0; System.out.println(z1==z2);//TRUE I ...

  6. Java 反射 调用私有域和方法(setAccessible)

    Java 反射 调用私有域和方法(setAccessible) @author ixenos AccessibleObject类 Method.Field和Constructor类共同继承了Acces ...

  7. 为什么Java 两个Integer 中1000==1000为false而100==100为true?

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt346 这是一个挺有意思的讨论话题. 如果你运行下面的代码 1 2 3 4 I ...

  8. 反射setAccessible()方法

    java代码中,常常将一个类的成员变量置为private 在类的外面获取此类的私有成员变量的value时,需要注意: 测试类: public class AccessibleTest { privat ...

  9. 奇怪的Java题:为什么1000 == 1000返回为False,而100 == 100会返回为True?

    如果你运行如下代码: 1 2 3 4 Integer a = 1000, b = 1000;  System.out.println(a == b);//1 Integer c = 100, d =  ...

随机推荐

  1. 手机游戏产品经理(一)logo的印象非常重要,以促进

    从事的工作有一段时间的产品,在产品上共享所以现在的一些经验和知识,并记录.首先,我现在做国外casino手游,如此专注casino展开游戏的主题. 首先说一款游戏的logo非常重要,假设设计的好.它能 ...

  2. 使用GraceNote Web API发展Mac发现音乐信息的应用

    好久没有写博客,最近各种忙,特别忙里忙,今晚难得清闲.写最近完成下一个博客任务的摘要:使用GraceNote的Web API开发一个查询的音乐信息的应用,事实上,并在这些功能的前GraceNote S ...

  3. iOS7 文本转语音 AVSpeechSynthesizer

    OS7 的这个功能确实不错.我刚试了下,用官方提供的API ,简单的几句代码就能实现文本转语音! Xcode 5.0 工程建好后首先把AVFoundation.framework 加入到工程 AVSp ...

  4. cocos2d-x2.x环境搭建配置

    [安装工具] VS2012 Cocos2D-X 2.2.3 Python 2.7.8 一.运行cocos2dx中的hello world! 1.在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2 ...

  5. CentOS 6.4 文件夹打开方式

    CentOS 6.4 文件夹打开方式 在CentOS 6.4中,双击文件夹,默认会在新窗口中打开文件夹,没有路径.前进.后退这样的按钮,如果一个文件夹的路径很深,则需要打开n多的窗口才能找到最终想要的 ...

  6. C++ Primer笔记10_运算符重载_赋值运算符_进入/输出操作符

    1.颂值运营商 首先来福值运算符引入后面要说的运算符重载.上一节说了构造函数.拷贝构造函数:一个类要想进行更好的控制.须要定义自己的构造函数.拷贝构造函数.析构函数.当然,还有赋值运算符.常说的三大函 ...

  7. hdu4738(割桥)

    找人去炸边,炸完之后分成两个连通块(炸割桥) 每条边上有w个守卫,派去炸桥的人不能比守卫少 所以, 如果原本不连通,那么输出0 如果没有桥,输出-1 如果有桥没有守卫,那么是输出1,而不是0(tric ...

  8. 网络协议——IP

    IPv4地址 不论什么网络设备能够经过一个网络接口卡(NIC)接入网,假定该设备要能够访问的其它设备,然后该卡必须有一个唯一的地址.候接入多个网络,相应地该设备就有多个地址.假设这个设备是主机的话.一 ...

  9. WPF用SkewTransform画3D柱状图

    WPF用SkewTransform画3D柱状图 SkewTransform主要是对控件实现一种2-D扭曲,具体内容可以查看以下链接: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/l ...

  10. 基于Cocos2dx开发卡牌游戏_松开,这三个国家

    1.它实现了动态读取地图资源.地图信息被记录excel桌格.假设你想添加地图,编者excel导入后CocoStudio数据编辑器,然后出口到Json档,到项目的Resource文件夹下. 2.SGFi ...