.net中的设计模式---单例模式,涉及lock的用法
、客户端代码
static void Main(string[] args)
{
Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.GetInstance();
if (singleton2 ==singleton3)
{
Console.WriteLine("实例singleton2与实例singleton3相同!");
}
Console.ReadKey();
}
问题描述:
单例模式 Singleton Pattern
问题解决:
(1)单例模式简介:
Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。
单例模式特点:
(1.1)一个类有且仅有一个实例
(1.2)类提供一个全局的访问点
(2)单例模式的实现:
(2.1)简单实现:

上述实现的优点:
(1)直到对象要求时,才进行实例的初始化,这种实现方法称为:“惰性实例化”,惰性实例化,避免了程序启动时创建不必要的Singleton。
上述实现的缺点:
(1)这种实现对于多线程环境并不安全,可能实例化多个对象,例如可能存在两个线程进行instance==null的判断,然后创建两个单例对象,这就违背了单例模式的设计意图。
(2.2)安全的线程:

以上的实现保证了单例对象在多线程的情况下只会创建一个,但是padlock增加了额外的开销
(2.3)双重锁定

这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在获取
Instance
的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。
(2.4)静态初始化

此实现中,将在第一次引用类的任何成员创建实例,该类标记为 sealed 以阻止发生派生,而派生可能会增加实例。此外,变量标记为
readonly,这意味着只能在静态初始化期间(此处显示的示例)或在类构造函数中分配变量。它仍然可以用来解决 Singleton
模式试图解决的两个基本问题:全局访问和实例化控制。公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点。此外,由于构造函数是私有的,因此不能在类本身以外实例化
Singleton 类;因此,变量引用的是可以在系统中存在的唯一的实例。
由于 Singleton 实例被私有静态成员变量引用,因此在类首次被对 Instance
属性的调用所引用之前,不会发生实例化。这种方法唯一的潜在缺点是,您对实例化机制的控制权较少。在 Design Patterns
形式中,您能够在实例化之前使用非默认的构造函数或执行其他任务。由于在此解决方案中由 .NET Framework
负责执行初始化,因此您没有这些选项。在大多数情况下,静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法。
(2.5)延迟初始化:

(3)单例模式的优缺点:

(4)单例模式适用情况和应用场景:

.net中的设计模式---单例模式,涉及lock的用法的更多相关文章
- [工作中的设计模式]单例模式singleton
一.模式解析: 单例模式是最简单和最常用的设计模式,面试的时候,不管新毕业的学生还是已经工作多年的筒子,对单例模式基本都能聊上两句.单例模式主要体现在如下方面: 1.类的构造函数私有化,保证外部不能直 ...
- .net中的设计模式---单例模式
.net设计模式: Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern) 一 : 单例模式的简介:(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Patter ...
- 7.JAVA基础复习——JAVA中的设计模式单例模式
设计模式:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 总体来说设计模式分为23种三大类: 创建型模式,共 ...
- Django中settings设计模式(单例模式)
配置文件: 需求:配置文件,默认配置和手动配置分开,参考django的配置文件方案,默认配置文件放在项目容器内部,只让用户做常用配置. /bin/settings.py(手动配置) PLUGIN_IT ...
- 设计模式--单例模式之Lock
1.为什么用Lock及关键知识 当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即个个线程同时运行,其间互不依赖和等待.当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进 ...
- JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式.本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知. JavaScript 中常见设计模 ...
- JS中常见设计模式总结
github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F ...
- 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...
- c#设计模式-单例模式(面试题)
c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleto ...
随机推荐
- 认识node.js:express(一)
express是node.js官方推荐的框架. 安装 npm install express -g 命令中的 “-g” 表示全局(global) 由于新版本(4.x.x)的express的命令集中到了 ...
- 【转】java JTable排序和过滤
JTable排序 在Java SE 6中除了java.awt被更新外,javax.swing同时也有了很大的改进.在C/S程序中我们会经常使 用到"表".如我们可以在查询数据库后将 ...
- C日常语言实践中小(四)——勇者斗恶龙
勇者斗恶龙 愿你的国有n龙的头,你想聘请骑士杀死它(全部的头). 村里有m个骑士能够雇佣,一个能力值为x的骑士能够砍掉恶龙一个致敬不超过x的头,且须要支付x个金币. 怎样雇佣骑士才干砍掉恶龙的全部头, ...
- 【Android基础】listview控件的使用(1)------最简单的listview的使用
listview控件是项目开发中最常用的空间之一,我将慢慢推出关于listview的一系列的文章,先从最简单的,系统自带的listview开始吧! 先上效果图: activity_one.xml &l ...
- 【微信公众平台开发】百度周边搜索接口php封装
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWl2YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d ...
- 5次Shift会触发粘滞键的妙用(转)
1.前提 你可以在平时亲身接触状态电脑,哪怕是在电脑主人不在的时候(虽然主人不在,或者关机了,进入电脑是要密码的). 2.原理 利用电脑连续按5次Shift会触发粘滞键,它会运行c:\winows\s ...
- js 性能优化整理之 高频优化
mousemove 拖拽操作 var count = 0; elem.onmousemove = function(){ count++; // 当计数器为偶数的时候不执行mousemove if( ...
- NSIS:使用FileFunc.nsh头文件判断文件版本
原文 NSIS:使用FileFunc.nsh头文件判断文件版本 这里,轻狂拿WMP10做一个例子.关于WMP10的原始安装文件,可以下载后通过/C /T:D:\Windows Media Player ...
- NSIS:迅雷5.8.6.600自由定制版脚本及下载
原文 NSIS:迅雷5.8.6.600自由定制版脚本及下载 虽然现在迅雷已升级到7.2版本,但作为一款下载工具,我们可能只是需要它的下载功能,所以,体积小资源占用也小的迅雷5便成了我们更好的选择.今天 ...
- oracle数据库全然恢复和不全然恢复以及运行用户管理辈分恢复
比較全然恢复和不全然恢复: 一.全然恢复:将数据库恢复到当前最新状态,包含直至请求恢复时进行的全部已提交的数据更改 二.不全然恢复:将数据库恢复到请求恢复操作之前指定的过去时间点 一.全然恢复过程 以 ...