CoreJavaE10V1P3.5 第3章 Java的基本编程结构-3.5 操作符
最基本的操作为赋值操作,= 即赋值操作符
基本的算术操作为加、减、乘、除取模、除取余数,其对应操作符为 +、-、*、/、%
算术操作与赋值操作联合衍生为:+=;-=;*=;/=;%=;
由于处理器硬件的不同,浮点数在进行除法时会出现结果不一致的情况,为了解决此情况,在方法前加 strictfp 关键字,可以使此方法的严格进行浮点除操作,从而产生理想的结果。 例如:
public static strictfp void main(String[] args)
3.5.1 数学函数操作与数学常量
在Java中要使用各种数学函数和数学常量 可以使用 Math 类(java.lang.Math 默认加载),例如:
double x = 4;
double y = Math.sqrt(x);
System.out.println(y); // prints 2.0
Math.pow
Math.exp
Math.log
Math.log10
Math.sin
Math.cos
Math.tan
Math.atan
Math.PI
Math.E
floodMod 方法旨在解决长时间以来的整数除法产生的余数问题。思考这么一个表达式: n%2 ,每个人都知道,如果n是偶数,那么结果为0,入股n是偶数,那么结果为1,此外,如果n是负数,结果确实 -1,为什么呢?因为,在计算机产生之初,必须有个人必须为整数除数与余数建立被除数是负数的规则。数学家们早已有了最佳方案:余数必须≥0.但是,这些计算机先驱提出了一种看似合理,但是很不方便的解决方法。
想一下这个问题。你已经计算出了钟表里时针的位置(position),钟表有个延时(adjustmet),现在是几点,很简单
(position + adjustment) % 12
但是如果 延时是 负数,那么结果很可能是个负数,你要么引入一个新学科,要么使用
((position + adjustment) % 12 + 12) % 12
每种方法都有争议,floodMod解决了这个问题,floorMod(position + adjustment, 12)直接给出0-11的结果(不幸的是,如果除数是负数,则会给出负数结果,这种情况在实际中并不经常发生)。
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.print( "-3/2 = "+ -3/2 +"%" + -3%2 );
}
}
结果为
Compiling Test.java.......
-----------OUTPUT-----------
-3/2 = -1%-1[Finished in 6.4s]
此处理解可能有误差,贴原文如下:
The floorMod method aims to solve a long-standing problem with integer remainders.
Consider the expression n % 2 . Everyone knows that this is 0 if n is even and 1 if n
is odd. Except, of course, when n is negative. Then it is -1 . Why? When the first
computers were built, someone had to make rules for how integer division and
remainder should work for negative operands. Mathematicians had known the
optimal (or “Euclidean”) rule for a few hundred years: always leave the remainder
≥ 0. But, rather than open a math textbook, those pioneers came up with rules
that seemed reasonable but are actually inconvenient.
3.5.2 数值类型转换
下图为8种基本内置类型(其实没有boolean类型)合法(默认、自动)的转换
虚线表示有精度损失。自动转换优先级为 double-float-long-int
3.5.3 造型运算符(强制类型转换)(Casts)
在上节中可见,int在需要时会自动转换为double,但是有时却需要double转换为int。Java允许这种转换,但是有精度损失。这时就用到了强制类型转换。
double x = 9.997;
int nx = (int) x;
nx值为9,小数部分截断。如果相对小数部分进行舍入,使用下列方法
double x = 9.997;
int nx = (int) Math.round(x);
nx值为10.
不要对boolean类型进行强制类型转换,会发生未知错误,如果实在要用,使用下列方法
b ? 1 : 0
3.5.4 带操作符的赋值
x+=4; 等价于 x=x+4 ;
如果x是int,x+=3.5 也是合法的。相当于将x赋值为(int)(x + 3.5)。
3.5.5 自增自减操作符
int m = 7;
int n = 7;
int a = 2 * ++m; // now a is 16, m is 8
int b = 2 * n++; // now b is 14, n is 8
m=++n ;
相当于 n++;m=n;
m=n++;
相当于 m=n; n++;
3.5.6 关系操作符与布尔操作符
Java中包含各种关系操作符,包括
像==,!=,>,<,<=,>=等的逻辑判断操作符
像&&,|| 的逻辑运算操作符
特殊的 condition ? expression 1 : expression 2 操作符
3.5.7 位操作符
& ("and") | ("or") ^ ("xor") ~ ("not")
<< 按位循环左移,一般32位一次循环,long型 64位一次循环,一般按位取模后进行移位,比如 1<<32 实际根本没有进行移位操作,1<<33 只操作了一次
>> 按位右移,高位补符号位,算术右移,取模后移位
>>> 按位循环右移,高位补0,逻辑右移,取模后移位
没有<<<,
注:在c/c++中不可确定>>是逻辑移位还是算术移位,看编译器。只能在正数中使用
3.5.8 运算符优先级
操作符 | 结合性 |
[] . () (method call) | |
! ~ ++ -- + (unary) - (unary) () (cast) new | 左 |
* / % | |
+ - | |
<< >> >>> | |
< <= > >= instanceof | |
== != | |
& | |
^ | |
| | |
&& | |
|| | |
?: | 左 |
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= | 左 |
java中没有 , 操作符,不过可以在for循环中使用以分隔语句。 也没有sizeof()。
3.5.9 枚举类型(在操作符这章居然混入类型,其实使用时是一种自定义类型的操作,类似于class 与 c中的结构体,java中没有结构体)
enum Size { SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };
默认初始化值为 null ,只能赋值为已经定义的枚举值与null
定义时各个选项值从1开始,直至用户自定义再开始。
第5章 详细讨论
CoreJavaE10V1P3.5 第3章 Java的基本编程结构-3.5 操作符的更多相关文章
- CoreJavaE10V1P3.10 第3章 Java的基本编程结构-3.10 数组(Arrays)
数组是存储同一类型数据的数据结构 数组的声明与初始化 int[] a; int a[]; int[] a = new int[100]; int[] a = new int[100]; for (in ...
- CoreJavaE10V1P3.9 第3章 Java的基本编程结构-3.9 大数值(Big Numbers)
如果基本的整型与浮点型不能满足需求,可以使用java.Math包提供的 BigInteger 和 BigDecimal 两个类,这两个类可以存储任意长度的数, BigInteger 实现的任意精度整数 ...
- CoreJavaE10V1P3.8 第3章 Java的基本编程结构-3.8 控制流程(Control Flow)
通过使用条件语句.循环语句可以实现流程的控制. 3.8.1 块作用域(Block Scope) 块(Block)就是由一对花括号包围起来的部分.他指定了一个变量的生存范围,与一个方法的操作范围. Ja ...
- CoreJavaE10V1P3.7 第3章 Java的基本编程结构-3.7 输入输出(Input ,Output)
3.7.1 读取输入 Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("What is your name? "); S ...
- CoreJavaE10V1P3.6 第3章 Java的基本编程结构-3.6 字符串 String
String类(java.lang.String)就是Unicode字符序列,例如:"Java\u2122" 3.6.1 Substring 提取子串 String greetin ...
- CoreJavaE10V1P3.4 第3章 Java的基本编程结构-3.4 变量
1.在Java中,每一个变量都必须有一个类型,在变量声明是,类型必须在变量名之前.示例如下: double salary; int vacationDays; long earthPopulation ...
- CoreJavaE10V1P3.3 第3章 Java的基本编程结构-3.3 数据类型
3.3 数据类型 这里所说的数据类型是指 Java的8中基本数据类型,是原生就存在的. 不同进制数的字面值表示方法 进制 字面值表示方法 例子 是否默认 JDK版本支持 2进制 0b或0B前缀(每4位 ...
- CoreJavaE10V1P3.2 第3章 Java的基本编程结构-3.2 注释
3.2 注释 1. //形式注释 System.out.println("We will not use 'Hello, World!'"); // is this too cut ...
- CoreJavaE10V1P3.1 第3章 Java的基本编程结构-3.1 Java 最简程序
3.1Java最简程序 FirstSample.java public class FirstSample { public static void main(String[] args) { Sys ...
随机推荐
- MVC之前的那点事儿系列进入CLR
MVC之前的那点事儿系列(1):进入CLR MVC之前的那点事儿系列,是笔者在2012年初阅读MVC3源码的时候整理的,主要讲述的是从HTTP请求道进入MVCHandler之前的内容,包括了原创,翻译 ...
- IOS UI 第二篇:基本UI
1.UI书写: 一个小练习图片如下: 代码如下: @implementation AppDelegate{ UIControl *control; UILabel *l ...
- iOS基础 - iOS程序启动原理
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int ar ...
- 重温HTML的基础
新年新气象,新的一年要有自己的学习计划与工作计划.希望大家能够共享. 经过一段时间,我想重新复习与学习一下HTML的基础,我呢打算整理一下W3C里面的知识,也许对某些人没有任何作用,但是对我来说这是我 ...
- rabbitmq-message(C#)
1.安装Erlang Windows Binary File 2.安装rabbitmq-server(windows)rabbitmq-server-3.5.4.exe 参考:http://www.r ...
- Moq让单元测试变得更简单
[ASP.Net MVC3 ]使用Moq让单元测试变得更简单 前几天调查完了unity.现在给我的任务是让我调查Moq. 以下是自己找了资料,总结并实践的内容.如果有表述和理解错误的地方.恳请指正. ...
- C#类的初始化
类的构造函数 类的构造函数,有实例构造函数和静态构造函数.如果我们没有构造函数,系统会为我们生成一个默认构造函数,如果我们已经定义了构造函数,系统就不会再为我们生成构造函数. class Simp ...
- Jquery EasyUI中treegrid
Jquery EasyUI中treegrid的中右键菜单和一般按钮同时绑定事件时的怪异事件 InChatter系统开源聊天模块前奏曲 最近在研究WCF,又因为工作中的项目需要,要为现有的系统增加一 ...
- .NET面向对象特性之多态
.NET面向对象特性之多态 前言 上一篇总结了面向对象三大特性之一的继承,再接再厉,这一章继续总结多态.同时把继承中涉及到多态的内容进一步补充扩展.可以说“继承”是多态的根基.但继承主要关注的是“共通 ...
- 在html中使用javascript显示本地图片的
<html> <head> <script type="text/javascript"> function getFullPath(obj){ ...