[Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript

 

[Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript

注意

依照本篇操作步骤实作,就可以在「Windows」、「OS X」操作系统上,使用Visual Studio Code开发TypeScript。

前言

为了解决JavaScript:缺少面向对象语法、缺少编译期间错误检查...等等问题。微软提供了一个开源的TypeScript语言,让开发人员能够使用面向对象撰写TypeScript程序代码,接着再透过TypeScript编译程序将程序代码编译成为JavaScript程序代码,就能够建立经过编译检查的JavaScript程序代码来提供平台使用。

本篇文章介绍如何在「Windows」、「OS X」操作系统中,透过Visual Studio Code这个工具开发TypeScript,让没有预算添购相关工具的开发人员,也能够学习TypeScript的语法。主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员。

安装Node.js

首先要安装Node.js,后续就可以使用NPM这个工具来安装TypeScript Compiler。而Node.js的安装程序,可以从Node.js官网下载。

安装TypeScript Compiler

安装TypeScript Compiler

装完Node.js,接着就可以使用NPM来安装TypeScript Compiler,之后就能透过这个Compiler来将TypeScript编译成为JavaScript。开发人员使用命令提示字符(or终端机),输入下列指令即可完成TypeScript Compiler的安装。

npm install -g typescript

更新TypeScript Compiler

检视上一个步骤所安装的TypeScript Compiler,会发现安装的版本为1.4.1。但是因为后续步骤,需要使用到1.5.0版新加入的功能,所以开发人员同样使用命令提示字符(or终端机),输入下列指令来更新TypeScript Compiler到1.5.0版以上。

npm update -g typescript

移除环境变量(Windows only)

有些开发人员的计算机,先前可能已经安装过TypeScript相关工具,这些工具会在Windows环境变量中加入TypeScript Compiler的安装路径。为了统一使用NPM来管理TypeScript Compiler的版本,开发人员需要手动从环境变量中移除TypeScript Compiler的安装路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\

安装Visual Studio Code

装完TypeScript Compiler,接着安装Visual Studio Code,之后就能透过Visual Studio Code来开发TypeScript程序代码。而Visual Studio Code的安装程序,可以从Visual Studio Code官网下载。

开发TypeScript

建立Workspace

完成安装步骤后,开启Visual Studio Code,并且选取一个文件夹做为开发TypeScript的工作文件夹(Workspace)。

建立tsconfig.json

接着在Workspace加入一个新档案「tsconfig.json」,并且输入下列JSON设定参数。

{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"noImplicitAny": false,
"module": "amd",
"removeComments": false,
"sourceMap": true
}
}

建立.settings\tasks.json

再来同样在Workspace加入一个新文件夹「.settings」,并且在这个文件夹中加入一个新档案「tasks.json」,接着输入下列JSON设定参数。

{
"version": "0.1.0",
"command": "tsc",
"isShellCommand": true,
"showOutput": "always",
"args": ["-p", "."],
"problemMatcher": "$tsc"
}

开发main.ts

完成上述步骤后,在Workspace加入一个新档案「main.ts」,并且输入下列TypeScript程序代码。

class Greeter {
data: string; constructor(data: string) {
this.data = data;
} run() {
alert(this.data);
}
} window.onload = () => {
var greeter = new Greeter("Clark");
greeter.run();
};

最后按下快捷键「Ctrl+Shift+B」,就可以看到Visual Studio Code编译TypeScript,并且输出对应的JavaScript档案:main.js。

var Greeter = (function () {
function Greeter(data) {
this.data = data;
}
Greeter.prototype.run = function () {
alert(this.data);
};
return Greeter;
})();
window.onload = function () {
var greeter = new Greeter("Clark");
greeter.run();
};
//# sourceMappingURL=main.js.map

参考数据

Visual Studio Code开发TypeScript的更多相关文章

  1. [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript

    [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript 注意 依照本篇操作步骤实作,就可以在「Windows」.「OS X」操作系统上,使用Visual Studio Code ...

  2. 使用Visual Studio Code搭建TypeScript开发环境

    使用Visual Studio Code搭建TypeScript开发环境 1.TypeScript是干什么的 ? TypeScript是由微软Anders Hejlsberg(安德斯·海尔斯伯格,也是 ...

  3. 打造TypeScript的Visual Studio Code开发环境

    打造TypeScript的Visual Studio Code开发环境 本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21611724 作者: 2gua TypeScript是由 ...

  4. Mac上使用Visual Studio Code开发/调试.NET Core代码

    Mac上使用Visual Studio Code开发/调试.NET Core代码 .Net Core 1.0终于发布了,Core的一大卖点就是跨平台.这个跨平台不只是跨平台运行,而且可以跨平台开发.今 ...

  5. 【实验手册】使用Visual Studio Code 开发.NET Core应用程序

    .NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... ...

  6. 使用Visual Studio Code开发.NET Core看这篇就够了

    作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9926078.html 在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studi ...

  7. 使用Visual Studio Code开发(编译、调试)C++程序

    总体安装步骤 安装VSC(Visual Studio Code). 安装C/C++编译器(如MinGW-w64),然后配置好环境变量.//完成这步即可在VSC的终端(命令行)下编译.运行.cpp程序了 ...

  8. 使用Visual Studio Code开发Asp.Net Core WebApi学习笔记(一)-- 起步

    本文记录了在Windows环境下安装Visual Studio Code开发工具..Net Core 1.0 SDK和开发一个简单的Web-Demo网站的全过程. 一.安装Visual Studio ...

  9. 使用Visual Studio Code开发Arduino

    首发于MSPrecious成长荟 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30868224 使用Visual Studio Code开发Arduino 1.下载安装 VS Code ...

随机推荐

  1. hadoop-1.1.2 在Windows环境下的部署

    1:先安装Cygwin 参考http://blog.csdn.net/wind520/article/details/9223003 2:下载 3:解压在C:\cygwin\hadoop1 4:配置 ...

  2. 【转】Android Web Server

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://vaero.blog.51cto.com/4350852/1188602 Andr ...

  3. 重新想象 Windows 8 Store Apps (22) - 文件系统: 访问文件夹和文件, 通过 AQS 搜索本地文件

    原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (22) - 文件系统: 访问文件夹和文件, 通过 AQS 搜索本地文件 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps ( ...

  4. 点击搜索取消UISearchDisplayController的搜索状态

    一般,我们用到UISearchDisplayController的时候,都是须要对一个数据源进行刷选,在UISearchDisplayController自带的tableView中展示出来,然后点击退 ...

  5. 懒与馋的平衡:餐饮O2O市场广阔,发展不易

    餐饮行业是众多行业中O2O起步较早的,现在方兴未艾的团购站点中最先涉足的领域就有餐饮版块.长时间的合作推广,很多餐饮商家已经从中尝到甜头,可以说餐饮行业市场基础培育的比較好,所以餐饮O2O 已经是大势 ...

  6. 构建安全的Xml Web Service系列之wse之错误代码详解

    原文:构建安全的Xml Web Service系列之wse之错误代码详解 WSE3.0现在还没有中文版的可以下载,使用英文版的过程中,难免会遇到各种各样的错误,而面对一堆毫无头绪的错误异常,常常会感到 ...

  7. linux进程通信之共享内存

    共享内存同意两个或多个进程共享一给定的存储区,由于数据不须要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制.共享内存能够通过mmap()映射普通文件(特殊情况下还能够採用匿名映射)机制实现,也能够通过系统V ...

  8. 追索权 Eclipse + NDK error: stray '\24' in program

    [size=16px][b][color=#FF0000]追索权 Eclipse + NDK  error: stray '\24' in program[/color][b][/b][/b][/si ...

  9. 【转】linux建立软链接

    实例:ln -s /home/gamestat    /gamestat linux下的软链接类似于windows下的快捷方式 ln -s a b 中的 a 就是源文件,b是链接文件名,其作用是当进入 ...

  10. [Unity3d]定义自己的鼠标

    [Unity3d]自己定义鼠标 我们在用unity3d开发自己的游戏的时候.自己定义游戏中的鼠标也是常常要用到的.那我就得学学.事实上原理非常easy,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自己定 ...