2、类
语法:
[public] class 类名
{
    字段;
    属性;
    方法;
}
写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,
那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。使用关键字 new.
this:表示当前这个类的对象。类是不占内存的,而对象是占内存的。
3、属性
属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。
既有get()也有set()我们诚之为可读可写属性。
只有get()没有set()我们称之为只读属性
没有get()只有set()我们称之为只写属性

  1. private string _name;
  2.  
  3. public string Name
  4. {
  5. //当你输出属性值的时候,会执行get方法
  6. get { return _name; }
  7. //当你给属性赋值的时候,首先执行的是set方法
  8. set { _name = value; }
  9. }
  10. //set方法
  11. public void set_Name(string value)
  12. {
  13. this._name = value;
  14. }
  15. //get方法
  16. public string get_Name()
  17. {
  18. return this._name;
  19. }

C#中需要记住的几个单词:Field字段,Method方法,Property属性

4、访问修饰符
public:公开的公共的,在哪都能访问。

private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。

protected:可以在当前类的内部以及该类的子类中访问。

internal:在当前项目中都可以访问

protected internal:

能够修饰类的访问修饰符只有两个:public和internal

子类的访问权限不能高于父类
5、
当我们创建好一个类的对象后,需要给这个对象的每个属性去赋值。

我们管这个过程称之为对象的初始化。

6、静态和非静态的区别
1)、  在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;
        在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;
总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。 静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
        实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。静态类不能够实例化(不可以创建对象)。

使用:
1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。
2)、静态类在整个项目中资源共享。只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

7、构造函数
作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)
构造函数是一个特殊的方法:
1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

创建对象的时候会执行构造函数,构造函数是可以有重载的。
***
类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。
8、new关键字
Person zsPerson=new Person();
A、new帮助我们做了3件事儿:
1)、在内存中开辟一块空间。2)、在开辟的空间中创建对象。3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

B、隐藏从父类那里继承过来的成员

9、this关键字
1)、代表当前类的对象。

2)、在类当中显示的调用本类的构造函数  :this

  1. public class Student
  2. {
  3. public Student(string name, int age, char gender, int chinese, int math, int english)
  4. {
  5. this.Name = name;
  6. this.Age = age;
  7. this.Gender = gender;
  8. this.Chinese = chinese;
  9. this.Math = math;
  10. this.English = english;
  11. }
  12. public Student(string name,int chinese,int math,int english):this(name,,'男',chinese,math,english)
  13. {
  14. //this.Name = name;
  15. //this.Chinese = chinese;
  16. //this.Math = math;
  17. //this.English = english;
  18. }
  19. private string _name;
  20.  
  21. public string Name
  22. {
  23. get { return _name; }
  24. set { _name = value; }
  25. }
  26. private int _age;
  27.  
  28. public int Age
  29. {
  30. get { return _age; }
  31. set
  32. {
  33. if (value < || value > )
  34. {
  35. value = ;
  36. }
  37. _age = value;
  38. }
  39. }
  40. private char _gender;
  41.  
  42. public char Gender
  43. {
  44. get
  45. {
  46. if (_gender != '男' && _gender != '女')
  47. {
  48. return _gender = '男';
  49. }
  50. return _gender;
  51. }
  52. set { _gender = value; }
  53. }
  54. private int _chinese;
  55.  
  56. public int Chinese
  57. {
  58. get { return _chinese; }
  59. set { _chinese = value; }
  60. }
  61. private int _math;
  62.  
  63. public int Math
  64. {
  65. get { return _math; }
  66. set { _math = value; }
  67. }
  68. private int _english;
  69.  
  70. public int English
  71. {
  72. get { return _english; }
  73. set { _english = value; }
  74. }
  75. }

10,析构函数

当程序结束的时候,执行析构函数,帮助我们释放资源

~Studengt()

{

Console.WriteLine("我是用来释放资源的");

}

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