Entity Framework 学习初级篇7--基本操作:增加、更新、删除、事务
本节,直接写通过代码来学习。这些基本操作都比较简单,与这些基本操作相关的内容在之前的1至6节基本介绍完毕。
l 增加:
方法1:使用AddToXXX(xxx)方法:实例代码如下:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
Customers c = new Customers { CustomerID = "c#", City = "成都市", Address = "中国四川省", CompanyName = "cnblogs", Country = "中国", Fax = "10086", Phone = "1008611", PostalCode = "610000", Region = "天府广场", ContactName = "风车车.Net" };
edm.AddToCustomers(c);
int result = edm.SaveChanges();
Assert.AreEqual(result, 1);
Customers addc = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c#");
Console.WriteLine("CustomerId={0},City={1}", addc.CustomerID, addc.City);
}
方法2:使用ObjectContext的AddObject(string entitySetName, object entity)方法。实例代码如下:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
Customers c = new Customers { CustomerID = "c2", City = "成都市2", Address = "中国四川省2", CompanyName = "cnblogs", Country = "中国", Fax = "10086", Phone = "1008611", PostalCode = "610000", Region = "天府广场", ContactName = "风车车.Net" };
edm.AddObject("Customers", c);
int result = edm.SaveChanges();
Assert.AreEqual(result, 1);
Customers addc = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c2");
Console.WriteLine("CustomerId={0},City={1}", addc.CustomerID, addc.City);
}
其中,在代码中,需要注意的是:AddObject方法中参数“entitySetName ”就是指对应实体名称,应该是:“Customers”,而不是“NorthwindEntities.Customers”;
l 更新:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
Customers addc = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c2");
addc.City = "CD";
addc.ContactName = "cnblogs";
addc.Country = "CN";
int result = edm.SaveChanges();
Assert.AreEqual(result, 1);
Customers updatec = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c2");
Console.WriteLine("CustomerId={0},City={1}", updatec.CustomerID, updatec.City);
}
其中,需要注意的是:不能去更新主键,否则会报“System.InvalidOperationException : 属性“xxx”是对象的键信息的一部分,不能修改。”
l 删除:
实例代码如下:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
Customers deletec = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c2");
edm.DeleteObject(deletec);
int result = edm.SaveChanges();
Assert.AreEqual(result, 1);
Customers c = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c2");
Assert.AreEqual(c, null);
}
l 事务:
实例代码如下:
NorthwindEntities edm = null;
System.Data.Common.DbTransaction tran = null;
try
{
edm = new NorthwindEntities();
edm.Connection.Open();
tran = edm.Connection.BeginTransaction();
Customers cst = edm.Customers.FirstOrDefault(cc => cc.CustomerID == "c#");
cst.Country = "CN";
cst.City = "CD";
edm.SaveChanges();
tran.Commit();
}
catch (Exception ex)
{
if (tran != null)
tran.Rollback();
throw ex;
}
finally
{
if (edm != null && edm.Connection.State != System.Data.ConnectionState.Closed)
edm.Connection.Close();
}
至此,初级篇基本介绍完毕。后面,打算写点,中级篇的东西。
Entity Framework 学习初级篇7--基本操作:增加、更新、删除、事务的更多相关文章
- Entity Framework学习初级篇2
Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager类的介绍 本节,简单的介绍E ...
- Entity Framework 学习初级篇--基本操作:增加、更新、删除、事务(转)
摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/17/1458568.html 本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作 ...
- Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况
转自:http://www.cnblogs.com/Tally/archive/2012/09/14/2685011.html 最近在学习研究微软的EF,通过这时间的学习研究,感觉这个EF目前来说还不 ...
- Entity Framework学习初级篇1--EF基本概况《转》
最近在学习研究微软的EF,通过这时间的学习研究,感觉这个EF目前来说还不是很完善,半成品.不过,据说在.Net4.0中,微软将推荐使用此框架,并会有所改善.而且,现在基本上所有数据库均提供了对EF的支 ...
- Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext类的介绍
转自:http://www.cnblogs.com/Tally/archive/2012/09/14/2685014.html 本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuer ...
- Entity Framework 学习初级篇2--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager类的介绍
本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data ...
- Entity Framework 学习初级篇--EntityClient(转)
摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/13/1456374.html System.Data.EntityClient 命名空间是 实体 ...
- Entity Framework 学习初级篇6--EntityClient
System.Data.EntityClient 命名空间是 实体框架的 .NET Framework 数据提供程序.EntityClient 提供程序使用存储特定的 ADO.NET 数据提供程序类和 ...
- Entity Framework 学习初级篇4--Entity SQL
Entity SQL 是 ADO.NET 实体框架 提供的 SQL 类语言,用于支持 实体数据模型 (EDM).Entity SQL 可用于对象查询和使用 EntityClient 提供程序执行的查询 ...
随机推荐
- C#获取键盘和鼠标操作的时间的类
/// /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct LASTINPUTINFO { /// /// 设置结构体 ...
- 清除浮动clearfix
css用clearfix清除浮动 更多2013/11/4 来源:css学习浏览量:11901 学习标签: css clearfix 本文导读:写css 时总为浮动而烦恼,如果用了浮动,浮动的父层不会跟 ...
- VBS调用系统API
如Beep的API声明为 Public Declare Function Beep Lib “kernel32″ Alias “Beep” (ByVal dwFreq As Long, ByVal d ...
- linux脚本Shell之awk详解
一.基本介绍1.awk: awk是一个强大的文本分析工具,在对文本文件的处理以及生成报表,awk是无可替代的.awk认为文本文件都是结构化的,它将每一个输入行定义为一个记录,行中的每个字符串定义为一个 ...
- c语言中->的一个作用
为了使用方便和直观,c语言中结构体指针带成员(*p).num可以用p->num来代替. ->称为指向运算符:
- SharePoint 2010 Modal Dialog
SharePoint 2010 Modal Dialog Tweet Modal dialog play very important role to improve the user exper ...
- LR的VG与Control之间的关系,并发的实质
LR的VG与Control之间的关系,经过无数次的实验,搞清楚了现实意义的并发.传说每秒有几百,几千,几万用户并发,基本属于设想状态. 在一秒内处理多少个请求,完全在于服务器处理能力的强弱.这里需要强 ...
- dede 转 帝国
1.转换栏目 insert into ak_enewsclass (classid,bclassid,classname,myorder,classpath,intro,classpagekey) s ...
- 浅谈测试rhel7新功能时的感受及遇到的问题【转载】
半夜起来看世界杯,没啥激情,但是又怕错误意大利和英格兰的比赛,就看了rhel7 相关新功能的介绍. rhel7的下载地址: https://access.redhat.com/site/downloa ...
- Perl的调试方法
来源: http://my.oschina.net/alphajay/blog/52172 http://www.cnblogs.com/baiyanhuang/archive/2009/11/09/ ...