04实现累加和计算功能并且实现textbox不允许输入数字以外的字符但不包括退格键同时不允许第一个数值为0
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
double number1, number2; if (double.TryParse(txtNumber1.Text, out number1) == false)
{
MessageBox.Show("输入的开始数值有误");
txtNumber1.Focus();
txtNumber1.SelectAll();
return;
}
if (double.TryParse(txtNumber2.Text, out number2) == false)
{
MessageBox.Show("输入的结束数值有误");
txtNumber2.Focus();
txtNumber2.SelectAll();
return;
}
if (number2 < number1)
{
MessageBox.Show("第一个数值不能大于第二个数值,请重新输入");
txtNumber1.Focus();
txtNumber1.SelectAll();
return;
}
double sum = ;
for (double i = number1; i <= number2; i++)
{
sum = sum + i;
i++;
}
lbResult.Text = sum.ToString();
} private void txtNumber1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
lbResult.Text = "";
} private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
//sender中存的就是对应控件触发事件的对应控件对象。object是一个所有子类都可以访问的父类。每个控件都对应了一个类
private void txtNumber1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) //keypress事件
{
TextBox txtNumber1 = sender as TextBox; //父类转子类 有了这一句才能实现对该窗体所有textbox都使用阻止输入0的功能
if (e.KeyChar < '' || e.KeyChar > '')//条件的作用是阻止用户输入ascii表中对应的码 只管说就是只能输入数字
{
e.Handled = true;
}
//textbox属性中的selectionstart 如果是选中一段文本,则为起始位置,如果没有选中,则指示光标位置。
//注意!第一个位置为0
if (txtNumber1.SelectionStart == && e.KeyChar == '')//如果用户光标在第一个位置最前面并且输入0,就阻止用户输入
{
e.Handled = true;
}
if (e.KeyChar == ) //判断用户输入的是退格键
{
e.Handled = false; //取消e.handled阻止用户输入的功能
}
}
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