iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解

一:分类

什么是分类Category

  • 分类就是类的补充和扩展部分
  • 补充和扩展的每个部分就是分类
  • 分类本质上是类的一部分

分类的定义

  • 分类也是以代码的形式保存在文件中
  • 分类文件命名 主类类名+分类类名
  • 分类文件也分为*.h文件和*.m文件

*.h文件存放分类的声明部分内容

@interface 主类类名(分类类名)

//添加方法声明

@end

.m文件存放分类的实现部分内容

@implementation 主类类名(分类类名)

//添加方法实现

@end

  • 分类中是不可以创建实例变量的,自然也不可以创建自属性。
  • 在分类中是可以访问主类的属性,但不可以访问主类的实例变量。

下面是简单的使用实例:

.h文件

#import "SomeClass.h"

@interface SomeClass (Hello)
-(void)hello;
@end

.m文件
#import "SomeClass+Hello.h"
@implementationSomeClass (Hello)
-(void)hello{
    NSLog (@"name:%@ ", @"iCocos");
}
@end 
其中Hello是Category的名称,如果你用XCode创建Category,那么需要填写的内容包括名称和要扩展的类的名称。这里还有一个约定成俗的习惯,将声明文件和实现文件名称统一采用“原类名+Category”的方式命名。
调用也非常简单,毫无压力,如下:
首先引入Category的声明文件,然后正常调用即可。
#import "SomeClass+Hello.h"
 
SomeClass * sc =[[SomeClass alloc] init];
[sc hello] 
执行结果是:
name:iCocos 
 
Category的使用场景:

  • 1、当你在定义类的时候,在某些情况下(例如需求变更),你可能想要为其中的某个或几个类中添加方法。
  • 2、一个类中包含了许多不同的方法需要实现,而这些方法需要不同团队的成员实现
  • 3、当你在使用基础类库中的类时,你可能希望这些类实现一些你需要的方法。
 
遇到以上这些需求,Category可以帮助你解决问题。当然,使用Category也有些问题需要注意,
  • 1、Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类。
  • 2、Category可以重载原始类的方法,但不推荐这么做,这么做的后果是你再也不能访问原来的方法。如果确实要重载,正确的选择是创建子类。
  • 3、和普通接口有所区别的是,在分类的实现文件中可以不必实现所有声明的方法,只要你不去调用它。
 
用好Category可以充分利用Objective-C的动态特性,编写出灵活简洁的代码。

二; 拓展

二、扩展(延展)

1.概念

  • 扩展其实就是分类的一种特殊形式,扩展是没有名字的。
  • extension可以 理解成匿名的category,同样需要括号。

2.使用方式

  • a.扩展中可以声明实例变量,所以可以声明属性
  • b.扩展通常定义在文件的.m中,不能分开。
  • c.扩展是用来声明私有的属性和方法

区别:

  • 分类:是不可以声明实例变量,通常是公开的,文件名通常为:"主类类名+分类类名.h"
  • 扩展:是可以声明实例变量,是私有的,文件名通常为:"主类类名_扩展标识.h",注意扩展没有名的。

区别分类与扩展

  • 1.都可以在主类中声明使用
  • 2.通常来讲由于分类不能创建实例变化,本质上与主类有区别,所以不建议写在主类中。
  • 3.扩展与主类紧密联系在一起,可以创建实例变量,所以通常来讲会把扩展和主类创建在一起。

实例代码:

.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Extend)
-(NSString *)stringByTrim;
@end

.m文件

#import "NSString+Extend.h"

@implementation NSString (Extend)
-(NSString *)stringByTrim{
    NSCharacterSet *character= [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet];
    return [self stringByTrimmingCharactersInSet:character];
}
@end

.main文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Extend.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

NSString *name=@" Kenshin Cui ";
    name=[name stringByTrim];
    NSLog(@"I'm %@!",name); //结果:I'm Kenshin Cui!
    
    return 0;
}

三:协议

1.概念

  • 协议就是规则,定义一个协议就相当于制定规则。
  • OC中类可以遵守协议,遵守了一个协议的类相当于拥有了一种能力。

2.语法

  • @protocal 协议名
  • @required 声明必须遵守的属性和方法
  • @optional 声明可选(可以)遵守的属性和方法
  • 默认 @required

@end

3.一个类遵守一个协议

  • a.@interface 类名(分类类名):父类名<协议名>
  • b.实现协议中声明的方法

4.使用协议类型的引用指向实现了协议或者遵守了协议的对象

  • id<TRProtocol> p = [[MyClass]init];
  • [p …];可以向协议的引用发送消息,只能发送协议要求的消息。

5.协议的继承

  • 协议的继承相当于协议的合并。
  • @protocol TRTarena2 <TRTarena>
  • -(void)learn;
  • @end

6.一个类可以同时遵守多个协议,协议之间使用","分隔符分开。

@interface TRStudent : NSObject<TRTarena,TRTarena3>

7.协议的使用和多态相类似,可以用于数组、参数、返回值类型,只不过多态返回的对象,一定要有继承关系,协议类型返回的对象,一定要有遵守协议或实现协议。

实例代码:

.h文件

@protocol ProcessDataDelegate <NSObject>

//必须实现的方法

@required
- (void) processSuccessful: (BOOL)success;
//选择实现的方法
@optional
- (id) submitOrder: (NSNumber *) orderid;
@end

在h文件中引入包含Protocol的h文件,之后声明采用这个Protocol即可,如下:

@interface TestAppDelegate : NSObject<ProcessDataDelegate>;

@end

.m文件

@implementation TestAppDelegate
- (void) processSuccessful: (BOOL)success{
    if (success) {
        NSLog(@"成功");
    }else {
        NSLog(@"失败");
    }
}
@end

四:代码块

在C#异步编程时我们经常进行函数回调,由于函数调用是异步执行的,我们如果想让一个操作执行完之后执行另一个函数,则无法按照正常代码书写顺序进行编程,因为我们无法获知前一个方法什么时候执行结束,此时我们经常会用到匿名委托或者lambda表达式将一个操作作为一个参数进行传递。其实在ObjC中也有类似的方法,称之为代码块(Block)。Block就是一个函数体(匿名函数),它是ObjC对于闭包的实现,在块状中我们可以持有或引用局部变量(不禁想到了lambda表达式),同时利用Block你可以将一个操作作为一个参数进行传递(是不是想起了C语言中的函数指针)

上面代码中使用Block同样实现了按钮的点击事件,关于Block总结如下:

  • Block类型定义:返回值类型(^ 变量名)(参数列表)(注意Block也是一种类型);
  • Block的typedef定义:返回值类型(^类型名称)(参数列表)
  • Block的实现:^(参数列表){操作主体}
  • Block中可以读取块外面定义的变量但是不能修改,如果要修改那么这个变量必须声明_block修饰;

实例代码:

  • void (^printBlock)(NSString *x);
  • printBlock = ^(NSString* str)
  • {
  • NSLog(@"print:%@", str);
  • };
  • printBlock(@"hello world!");
 
 
 

iOS开发——OC篇&OC高级语法的更多相关文章

  1. iOS开发——UI篇OC篇&UIDynamic详解

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

  2. iOS开发——UI篇OC篇&UITableView简单封装

    UITableView简单封装 UITableView时iOS开发中使用最多也是最重的一个UI空间,其实在App Store里面的%80以上的应用都用到了这个控件,所以就给大家介绍一下,前面的文章中也 ...

  3. iOS开发——UI篇OC篇&SpriteKit详解

    SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或 ...

  4. iOS开发——UI篇OC篇&TextField作为搜索框的使用

    TextField作为搜索框的使用 在iOS开发中我们经常会使用到搜索框,但是有的时候系统自带的搜索框不足以满足我吗想要的功能,这个时候我们就可以使用自定义的搜索框实现想要的功能. 今天就简单的介绍一 ...

  5. iOS开发——UI篇OC&transform详解

    transframe属性详解 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基 ...

  6. iOS开发——UI篇OC篇&UIStackView详解

    UIStackView详解 一.继承关系.遵守协议.隶属框架及可用平台 UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合.Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使 ...

  7. iOS开发——UI篇OC篇&UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer

    UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480} ...

  8. iOS开发——UI篇OC篇&UICollectionView详解+实例

    UICollectionView详解+实例 实现步骤: 一.新建两个类 1.继承自UIScrollView的子类,比如HMWaterflowView * 瀑布流显示控件,用来显示所有的瀑布流数据 2. ...

  9. iOS开发——UI篇OC篇&不规则排列的图片布局

    不规则排列的图片布局 一直在500px上看照片,发照片.以前看它的首页图片展示就只是觉得好看,洋气,也没想过自己在iOS上实现一下.昨天不知怎么的就开始想其中的算法了,现在我把思考的过程在这里贴出来分 ...

  10. iOS开发——UI篇OC篇&layoutSubviews和drawRect

    layoutSubviews和drawRect     首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘.   layoutSubviews在以下情况下 ...

随机推荐

  1. P - The Shortest Path in Nya Graph-hdu4725(双端队列+拆点)

    题意:有N个点和N层..一层有X个点(0<=X<=N).两邻两层间有一条路花费C.还有M条小路在两个点之间.问从第一个点走到第N个点最短路是多少... 可以考虑在每一层增加一个点,这个点到 ...

  2. 拥有最小高度能自适应高度,IE、FF全兼容的div设置

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" " http://www.w3.org/TR/xh ...

  3. codeforces 546B

    Description Colonel has n badges. He wants to give one badge to every of his n soldiers. Each badge ...

  4. Intellij调试debug

    先编译好要调试的程序. 1.设置断点 选定要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可. 2.开启调试会话 点击红色箭头指向的小虫子,开始进入调试. IDE下方出现Debug视图,红色的箭头指 ...

  5. php数组和字符串转换

    PHP 中由于数组和字符串这两种变量类型是如此常用,以至于 PHP 具有两个函数,可以在字符串和数组之间互相进行转换. $array=explode(separator,$string); $stri ...

  6. Android监听ScrollView滑动到顶端和底部

    Android监听ScrollView滑动到顶端和底部     package cn.testscrollview; import android.os.Bundle; import android. ...

  7. Java 实现字符串反转

    方法一: public class StringReverse { public void swap(char[] arr, int begin, int end) { while(begin < ...

  8. 2015湖南省选集训DAY5——work(BZOJ4177)

    Description Mike有一个农场,这个农场n个牲畜围栏,如今他想在每一个牲畜围栏中养一仅仅动物,每仅仅动物能够是牛或羊,并且每一个牲畜围栏中的饲养条件都不同,当中第i个牲畜围栏中的动物长大后 ...

  9. [置顶] poj1416数字切割解题报告

    题意:有一段纸片,就是一个不超过7位数的整数,现在给定你一个目标值 aim ,让你去选择把纸片切成几段,然后这个几段的和值 最接近 aim 且不超过 aim, 分析: 对于这个纸段,比如一个 四位数的 ...

  10. (黑客游戏)HackTheGame1.21 过关攻略

    第一关: 标题 : 您好 来自 : chaozz@fake-mail-address.com ----------------------------------------------------- ...