关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章:

C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值。不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法。但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型。

例如,定义如下:

int a;

float b;

double c;

long double d;

(假设它们所占的字节分别是4、8、8、10,而且连续存储于某个地址空间,起始地址是100,则我们可以得到如下内存分布)

a变量就是由以地址100开始到103结束的4个字节内存空间内的0-1代码组成。b变量则是由以地址104开始到112结束的8个字节内存空间内的0-1代码组成。而在机器中,这些内存都是连续的0-1代码,机器并不知道100~103是整型而104~111是float型,所有这些类型都是编译器告知的。当我们用a时,由于前面把a定义为int型,则编译器知道从a的地址开始向后取4个字节再把它解释成int型。那么(float)a,就是先按照int类型取出该数值,再将该数值按照int to float的规则转换成float型。所以强制类型转换就是按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转转换。如果是(类型名)常数,则是将该常数按照常数to类型 的规则进行强制转换。

指针也是一个变量,它自己占据一个4个字节的地址空间(由于程序的寻址空间是2^32次方,即4GB,所以用4个字节表示指针就已经能指向任何程序能够寻址到的空间了,所以指针的大小为4字节),他的值是另一个东西的地址,这个东西可以是普通变量,结构体,还可以是个函数等等。由于,指针的大小是4字节,所以,我们可以将指针强制转换成int型或者其他类型。同样,我们也可以将任何一个常数转换成int型再赋值给指针。所有的指针所占的空间大小都是4字节,他们只是声明的类型不同,他们的值都是地址指向某个东西,他们对于机器来说没有本质差别,他们之间可以进行强制类型转换。
指针 to 指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型。

int a = 1;

int *p = &a;

float *p1 = (float*)p;

则p和p1的值都是&a,但是*p是将&a地址中的值按照int型变量进行解释,而*p1则是将&a地址中的值按照float型变量进行解释。

鉴于指针之间这种灵活的强制类型转换的需求和出于简化代码的考虑,ANSI C引入了空指针即void*。void指针又名万能指针,在现在的很多程序中,当参数不确定时就用万能指针代替,这一类的指针在线程\进程函数里特别常见。

ANSI C规定,void指针可以复制给其他任意类型的指针,其他任意类型的指针也可以复制给void指针,他们之间复制不需要强制类型转换。当然任何地址也可以复制给void型指针。我们在《网络编程》中经常会看到accept(socket, (struct sockaddr *)&saddr_c, &lenth)之类的语句在&saddr_c之前需要增加代码(struct sockaddr *)是因为当此函数被设计的时候ANSI C还没有提出void*的概念。所有的地址统一用struct sockaddr类型标识,该函数的第二个参数也是指向struct sockaddr类型的指针,此处是强制类型转换。

当然,在某些编译器中不同类型的指针也可以进行直接赋值,但一般情况下会给出类型不匹配的警告。要求程序员显示的给出指针强制类型转换可以提醒程序员小心使用指针,对于明确程序目的具有一定的好处。

1、指针类型强制转换:

int m;

int *pm = &m;

char *cp = (char *)&m;

pm指向一个整型,cp指向整型数的第一个字节

2、结构体之间的强制转换

struct str1 a;

struct str2 b;

a=(struct str1) b;                  //this is wrong

a=*((struct str1*)&b);         //this is correct

3、关于一个程序的解释

int main(void)

{

int a[4] = {1, 2, 3, 4};

int *ptr1=(int *)(&a+1);

int *ptr2=(int *)((int)a+1);

int *c = *(a + 1);

printf("%x, %x,%x\n", ptr1[-1], *ptr2,*c);

return 0;

}

输出分别为4 和2000000,2

式子&a+1表示的是指针加法运算,而不是普通的数值加法运算

vs2008下,其中a = 0x001bfc18
(&a + 1) = 0x001bfc28
而 a+1 = 0x001bfc1c

&a + 1 的值取决于a的类型如果a申明int a;
则&a + 1 = 0xFFFF5704  = a + 1
如果 int a(ArryLen);
则&a + 1 = 0xFFFF5700 + 4 * ArryLen <> a + 1

a 表示数组的起始地址,(int ) a 表示将a的地址转化为一个整形数,(int)a + 1 表示普通的数值加法运算,(int *)((int)a + 1)表示把(int )a + 1转化为整型指针的地址。该地址指向数组a(0)的第一个字节(从0计数),因为是int型的 所以需要四个字节的解释,所以结果是a(0)的后三个字节和a(1)的第一个字节组成的值,该值受大小端的影响。

*(a + 1)  此时的a已经是一个常指针了,这个表达式计算出a所指向元素后面的第2个元素的地址,然后对它解引用得到相应的值。这个表达式等价于

int last = a[1]

在贴 下面一段代码:

#include <stdio.h>

typedef struct stu1{
    ];
};
typedef struct stu2{
    ];
    int  n;
};

int main(int argc, char const *argv[]){
    struct stu1 s1;
    struct stu2 s2;
    s1.chs[] = 'a';
    s1.chs[] = 'b';
    s1.chs[] = 'c';
    s1.chs[] = 'd';
    s1.chs[] = 'e';
    s2 = *((struct stu2 *)&s1);
    printf(]);
    printf("%d\n", s2.n);
    ;
}

结果输出:

 d
 101

所有类型 都系统底层的本质都是一样的 都是内存中的 0 1组成。基本强制类型转换就是  把高出的 部分 位  截取掉。int型数值赋给char型变量时,只保留其最低8位,高位部分舍弃

在看一段代码:

 #include <stdio.h>

 typedef struct stu1{
     int m;
     int n;
 };
 typedef struct stu2{
     char c1;
     char c2;
 };
 int main(int argc, char const *argv[]){
     struct stu1 s1;
     struct stu2 s2;
     s1.m = 815;  //11 00101111
     s1.n = 600;
     s2 = *((struct stu2 *)&s1);
     printf("%d, %d, \n", s2.c1, s2.c2);
     int a = 559; //10 00101111
     char c = (char)a;
     printf("%d\n", c);
     s1.m = 559;
     s2 = *((struct stu2 *)&s1);
     printf("%d, %d, \n", s2.c1, s2.c2);
     return 0;
 }

输出结果:

47, 3,
47
47, 2,

上面代码中 stu1结构体的大小为 4个字节 ,而stu2结构体的大小为 2个字节 ,所以stu1转换为stu2的时候,只保留 前面2 个字节。s1.m 为 int 类型 s2.ch1 为 char 类型,前面说过 int型数值赋给char型变量时,只保留其最低8位,高位部分舍弃

我们可以看出 815  和 559  的 后(低)八位(一个字节) 都是一样的 47。剩余一个字节(s1.m的高八位) 在赋值给 s2.ch2  815和 559的高八位  不一样 所以输出的结果也不一样。

C语言 指针之间的 强制转换 就是 其指针所指内容之间的 强制转换。一个字节  一个字节之间的转换。多出的部分截取掉。

C语言指针类型 强制转换的更多相关文章

  1. 黑马程序员-c语言-类型强制转换

    强制转换的条件: 1.当所声明的类型不能满足所符值的变量时,需要转换声明的类型,以便能够存储变量. 例如:short存储的最大值为32767,但是所要符值大于32767时,short类型不符合,需要转 ...

  2. C void的指针 强制类型转换(int*)p 把变量指针p强制转换成指向int类型的指针

    #include <stdio.h> int main(void){ void *p; int a = 14322; char c ='A'; p = &a; //p = & ...

  3. Go 类型强制转换

    Go 类型强制转换 强制类型的语法格式:var a T = (T)(b),使用括号将类型和要转换的变量或表达式的值括起来 强制转换需要满足如下任一条件:(x是非常量类型的变量,T是要转换的类型) 1. ...

  4. C# 运算符和类型强制转换(6) 持续更新

    C#支持的运算符 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6a71f45d(v=vs.140).aspx checked 和 unchecked ; b++; ...

  5. C#学习笔记二 (资源托管,泛型,数组和元组,运算符和类型强制转换)

     托管和非托管资源 1.托管资源是指GC管理的内存空间,非托管资源是指文件句柄,网络连接,数据库连接等. 2.方法中临时申请的变量,被存放在栈中.栈存储非对象成员的值数据.例如在方法中有B b=new ...

  6. C#高级编程笔记 2016年10月8日运算符和类型强制转换

    1.checked和unchecked 运算符 C#提供了checked 和uncheckde 运算符.如果把一个代码块标记为checked, CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出overfl ...

  7. OC中的类型强制转换

    在Objective-C中,以数字格式组成的字符串经常需要转换为NSNumber对象后再使用.例如有一个字符串对象@"111.22",需要转为NSNumber对象,最简单的方法就是 ...

  8. C#高级编程9-第7章 运算符和类型强制转换

    运算符和类型强制转换 1.运算符 运算符的简化操作 条件运算符: if-else的简化操作,也称三元运算符.如果条件为真,返回一个值,为假返回另外一个值. condition?true_value:f ...

  9. C#高级编程 (第六版) 学习 第六章:运算符和类型强制转换

    第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ ...

随机推荐

  1. 30余套系统模版|DIV+CSS网页模板|简洁大气系统模板

    30余套系统模版|DIV+CSS网页模板|简洁大气系统模板.都是一些后台系统的模版,很适合开发一些管理系统,办公系统,网站后台系统等.使用很广泛,很实用的系统模版. 下载地址: 点击下载

  2. Thinking in C++: Pointers to members 指向成员的指针

    通常来说,一个指针(pointer)是一个存储地址的变量,你能在运行时去改变它,并且指针可以指向数据或函数. 但在C++中,指向成员的指针(pointer-to-member)指向的是class或st ...

  3. select默认选择的实现方法

    <script type="text/javascript"> <!-- document.biao.bbb.value = "云南";//b ...

  4. rpc远程过程协议调用

    在linux 5.X以及下的版本你可以通过service portmap status命令查看rpc是否启动.如果提示running,表示正在运行:如果提示stop就是关闭了.如果没有安装,则通过安装 ...

  5. u盘安装linux(windows7+linux双系统)

    前提条件:1.先装windows7,后装linux系统 2.windows7 里有“未分区的空间”(不是C:,D:,E:) :计算机→管理→存储空间,删除一些压缩卷即可. 3.下载ultraiso → ...

  6. 利用System V消息队列实现回射客户/服务器

    一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...

  7. JSON和JSONP区别

    JSON(JavaScript Object Notation)和JSONP(JSON with Padding) JSON是一种数据交换格式,JSONP是一种跨域数据交互协议 JSONP利用scri ...

  8. .Net程序员 Solr-5.3之旅 (一)Solr入门

    阅读目录 引言 Lunece是什么? Solr是什么 JAVA环境搭建 JAVA环境搭建之变量配置 Tomcat简单配置 结尾 引言 君子生非异也,善假于物也. Java和.Net哪个好,我们也不需要 ...

  9. 【转】 iOS开发 剖析网易新闻标签栏视图切换(addChildViewController属性介绍)

    原文:http://blog.csdn.net/hmt20130412/article/details/34523235 本来只是打算介绍一下addChildViewController这个方法的,正 ...

  10. iOS开发网络资源整理-持续更新

    本文记录iOS开发相关的网络社区和博客 1.objc中国 网址:http://objccn.io 简介:onevcat创建,项目的成立源于国内 Objective-C 社区对 objc.io 的翻译活 ...