首先还是一贯作风,我们先看案例:

\

静态图看不出来效果,如果用过此软件(扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂,这个如果让做游戏程序员做简直太小儿科了,这里我说明一点,其实我们做应用的也应该多少了解下游戏编程思维,起码对我们做应用有很好的帮助.

    下面我简单介绍下实现方式.
    实现原理:自定义一个SurfaceView控件.对之不停的onDraw,使得其背景动起来.
    对于SurfaceView如果不了解的同学们麻烦你先上网查找下,网上相关介绍很多.
    这里我简单介绍下其功能:首先这个控件是View的子类.好处就是可以在线程中(非UI线程)对UI进行更新.
MySurfaceView.java
package com.jj.dynamic;  

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {
private Context mContext;
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private boolean flag = false;// 线程标识
private Bitmap bitmap_bg;// 背景图 private float mSurfaceWindth, mSurfaceHeight;// 屏幕宽高 private int mBitposX;// 图片的位置 private Canvas mCanvas; private Thread thread; // 背景移动状态
private enum State {
LEFT, RINGHT
} // 默认为向左
private State state = State.LEFT; private final int BITMAP_STEP = ;// 背景画布移动步伐. public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
flag = true;
this.mContext = context;
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
surfaceHolder = getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
} /***
* 进行绘制.
*/
protected void onDraw() {
drawBG();
updateBG();
} /***
* 更新背景.
*/
public void updateBG() {
/** 图片滚动效果 **/
switch (state) {
case LEFT:
mBitposX -= BITMAP_STEP;// 画布左移
break;
case RINGHT:
mBitposX += BITMAP_STEP;// 画布右移
break; default:
break;
}
if (mBitposX <= -mSurfaceWindth / ) {
state = State.RINGHT;
}
if (mBitposX >= ) {
state = State.LEFT;
}
} /***
* 绘制背景
*/
public void drawBG() {
mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);// 清屏幕.
mCanvas.drawBitmap(bitmap_bg, mBitposX, , null);// 绘制当前屏幕背景
} @Override
public void run() {
while (flag) {
synchronized (surfaceHolder) {
mCanvas = surfaceHolder.lockCanvas();
onDraw();
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} } @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mSurfaceWindth = getWidth();
mSurfaceHeight = getHeight();
int mWindth = (int) (mSurfaceWindth * / );
/***
* 将图片缩放到屏幕的3/2倍.
*/
bitmap_bg = BitmapUtil.ReadBitmapById(mContext, R.drawable.hypers_bg,
(int) mWindth, (int) mSurfaceHeight); thread = new Thread(this);
thread.start(); } @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
flag = false;
} }
上诉代码相当简单,我也不过多介绍.相信大家都看得懂.
下面是我们只需要在Main.xml中引用即可.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.jj.dynamic.MySurfaceView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" > </com.jj.dynamic.MySurfaceView>

这个的效果图我就不展示了.就是一个时时变动的背景图片,下面我展示下我最近在开发的一个内部小型项目,针对开年会娱乐场所用的.(里面东西都是会动的.)看是简单我加了好多动画特效,做这个页面花了我一个星期呢.

怎么样,看起来还不错吧.其实我只是想说明一点.我们应用中完全可以把游戏融入进去,这样我们可以得到另一番景象,不过话说回来,这样也会带来相应的负面影响,因为都是画上去的,所以工作量也会翻倍.总之根据自己需要来开发就好了.
下面我上传下APK,大家可以下载安装下看看,说不定你可以从中找到灵感.
HypersParty.apk
下面我们再看一个页面:
我想说明的是这个密码后面的EditText的问题,要加上去很简单,我们直接可以通过布局搞定,下面我们看布局文件
这里我没有上布局文件代码,是因为我觉得看这个视图更好理解一点,不是么,有很多一上来就把布局文件啪啦啪啦贴出来,还得读取半天.
我说下诡异问题.看下面张图片:
这张图片是我点击键盘后让键盘小时候的结果(注:此时软键盘可以遮挡输入框).其实如果你再次点击edittext,其实它还在原位,只是 surfaceView在绘制的时候影响到了,原因不明.(下面我说个更诡异的问题,真是一个接一个,弄的我有想摔手机的心都有了.我的测试机是华为 S8600,android2.3的,然后我用oppo手机android4.0测试的时候用截图工具竟然截不出来上面这张bug图片,手机助手显示是 OK,但是手机上显示是BUG,NND,当时郁闷的要死,不管了这也不是重点.)
解决方法很简单:我们只需要在我们的activity中执行这段话就ok了.(同样适用于自定义的dialog.)
getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
网上有的说可以在配置文件中配置,可是我配置了竟然无动于衷.大家可以去研究研究,总之代码这种方案可行.
效果图:
问题又出来了,看着怎么这么别扭呢,为什么密码跑了那么高呢?
这个问题没有解决,希望同学们有解决方案的朋友们麻烦告知下,(尝试多次不行,个人感觉系统是以edittext为对象,将之弹起,中间的距离和edittext本身在布局中的位置有关,如果在底部的话,那么正好在键盘的上面)。
有文章说   getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN); 这句话可以解决,可惜试了试不尽人意.
 总之看着还说的过去,临时就这样了,昨天在群里问了问,有朋友们提出,弄一个透明的dialog,activity,想想虽然没有这么搞的,但是确实可行,只要你处理得好,根本看不出来他们不是一个布局.
 最后简单说明一点:其实在surfaceView中一般不需要加edittext控件的,比如说游戏,即使要的话,也会弹出一个性感的dialog.在其中加载控件(尤其是edittext)几乎就不会有这样的需求,即使有了,我们换个思维实现就OK了.
   
 

Android 动态背景的实现以及SurfaceView中添加EditText控件的更多相关文章

  1. TWaver初学实战——如何在TWaver属性表中添加日历控件?

    在日期输入框中添加日历控件,是一种非常流行和实用的做法.临渊羡鱼不如退而写代码,今天就看看在TWaver中是如何实现的.   资源准备   TWaver的在线使用文档中,就有TWaver Proper ...

  2. VC中添加web控件的方法

    在VC中使用WebBrowser控件的两方法 黄森堂(vcmfc)著 ClassWizard方式: 1.创建包装类:View->ClassWizard->Add Class->For ...

  3. 如何在VS2010中添加ActiveX控件及使用方法

    方法1: 1.首先在在项目上面右击添加类,如下图所示: 2.点击添加ActiveX控件中的MFC类 3.找到需要添加的ActiveX类. 4.点击完成即可. 5.此时转到资源视图,打开如下视图.可能工 ...

  4. Android 动态的给Button、TextView、ImageView等控件设置了background后,再设置padding属性时该属性不起作用

    也许大家遇到这样一个问题,有时我们根据业务需要在一个ViewGroup中动态的(程序运行过程中)添加View.例如添加Button,就需要给Button添加background.padding.mar ...

  5. 在xib中添加手势控件后运行可能会出现的错误

    如果出现错误: // -[UITapGestureRecognizer superview]: unrecognized selector sent to instance 0x8e407a0 // ...

  6. C# WinForm中添加用户控件

    转:https://blog.csdn.net/haelang/article/details/40681003 有的时候我们需要频繁使用一些系统默认工具的组合,那么就可以使用自定义用户控件. 起一个 ...

  7. 在工作表左侧中添加TreeView控件

    开发环境基于VSTO:visual studio 2010,VB .Net,excel 2007,文档级别的定制程序. 需求是在sheet的左侧停靠System.Windows.Forms.TreeV ...

  8. 如何在vs2010中添加Picture控件

    1.新建项目,并在对话框控件中拖入picture控件,并做如下设置 2.在picture控件的属性栏需要进行如下修改:ID需要修改,不能为static ID是控件的唯一标识,PictureCtrl(p ...

  9. worklight 中添加时间控件

    在我们使用worklight开发的过程中,由于文档的不开源和插件的缺少,总是自己琢磨很多东东,更有胜者 需要调用源代码实现某些不易实现的功能.在这里把实现的功能代码贴出来,如有不足之处还望指正! 实现 ...

随机推荐

  1. Gulp实战(二)

    一.配置环境 1.基于NodeJs安装Git,npm,gulp 2.安装各类插件 3.参考文档 http://www.tuicool.com/articles/UbaqyyJ http://www.t ...

  2. [LINQ]查询关键字

    摘自https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb310804.aspx,方便以后翻阅. from子句 查询表达式必须以 from 子句开头.另外,查询表达式还 ...

  3. 关于atoi的实现

    一.关于atoi atol的实现 __BEGIN_NAMESPACE_STD __extern_inline double __NTH (atof (__const char *__nptr)) { ...

  4. 第9条:覆盖equals时总要覆盖hashCode

    在每个覆盖equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法.否则,会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常工作,包括HashMap,Hash ...

  5. resid入门笔记(二)

    本节介绍redis 消息订阅   密码  持久化  主从配置   首先我对消息订阅理解的不深,应该说仅知道概念吧 发送消息  cctv1 发送 hello   cctv2 发送 ‘你好’ client ...

  6. Flexbox完整指南- A Complete Guide to Flexbox

    背景 Flexbox 布局 (FLexible Box)模块(现在处于W3C的最终征求意见稿(Last Call Working Draft)阶段)意在提供一个更为有效的方式来进行布局.对齐和分配一个 ...

  7. Java知识总结--CoreJava

    在网上看到的关于Java的知识总结,觉得很受用,分享给大家..... 如果有什么错误,也欢迎指正批评. 1 简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种 整数类型:byte(1 ...

  8. TP框架多上传域上传图片

    问题: 学习使用TP框架做电商网站是,添加商品表单需要上传商品logo和商品图片pics,有两个上传域,第一个上传域是logo,只上传一张,第二个上传域是pics,上传多张图片.使用如下代码,总是报错 ...

  9. j2ee中如何拦截jsp页面?

    加filter: public class RightFilter implements Filter { public void init(FilterConfig filterConfig) th ...

  10. 修改VC++2010界面左上角图标

    (1)在Resource View中创建或者插入一个新的Icon资源,用于你想要的程序图标,假设ID号为IDI_ICON(这种图标要有16*16和32*32两种格式的,前者用于最小化和列表显示等,后者 ...