[置顶] C++中RTTI机制剖析
C++中要想在运行时获取类型信息,可没有Java中那么方便,Java中任何一个类都可以通过反射机制来获取类的基本信息(接口、父类、方法、属性、Annotation等),而且Java中还提供了一个关键字,可以在运行时判断一个类是不是另一个类的子类或者是该类的对象,但C++却没有这么多功能,C++中获得类信息只能通过RTTI机制,而且功能还是很有限的,因为C++中最终生成的代码是直接与机器相关的,而Java中会生成字节码文件,再由JVM加载运行,字节码文件中可以含有类的信息。
C++中RTTI的简单源程序示例:
class A{
private:
int a;
};
class B{
public:
//加一个虚函数
virtual void f(){}
};
class C:public B
{
public :
void f(){};
};
class D:public A
{
public:
void f(){}
};
int main()
{
int a=2;
//打印出int
cout<<typeid(a).name()<<endl;
A objA;
//打印出class A
cout<<typeid(objA).name()<<endl;
B objB;
//打印出class B
cout<<typeid(objB).name()<<endl;
C objC;
//打印出class C
cout<<typeid(objC).name()<<endl;
/*
//以下是多态在VC 6.0编译器不支持,但是在GCC以及微软更高版本的编译器却都是
//支持的,且是在运行时候来确定类型的,而不是在编译器,会打印出class c
B *ptr=new C();
cout<<typeid(*ptr).name()<<endl;
*/
A *ptr=new D();
//打印出class A而不是class D
cout<<typeid(*ptr).name()<<endl;
return 0;
}
要想理解上述代码:我们需要明白以下几个事实
1:typeid是一个关键字
2:typeid的结果有时候在编译期确定有时间会在执行期确定
3:typeid运行时,会将判断的结果存储在一个consttypeinfo&对象中
4:不同的编译器对typeid运算的结果差异很大,例如在VC 6.0与G++编译器中,G++编译器支持运行时动态确定类型,而VC 6.0则不支持。
1:typeid是一个关键字,可以在任意一本C++入门书中看到,typeid是一个关键字,像Sizeof一样,要是函数的话,函数传参你有见过这样的吗typeid(int),直接传int,而不是传一个整型值的,我是没见过:)
2:看看上述的程序,你会发现上述程序中除了多态的那一部份(在VC 6.0中是无法编译通过的),其他的均是在编译期运行,多态的会在执行期去运行,为了更具说服务力,看看下面的代码,是上面程序的部分汇编代码:
30: //打印出int
31: const type_info &t=typeid(a);//从下面的汇编代码中可以看出类型在编译期就已经确定了
004011C4 mov dword ptr [ebp-14h],offset int `RTTI Type Descriptor' (00441e08)
32: cout<<t.name()<<endl;
004011CB push offset @ILT+35(std::endl) (00401028)
004011D0 mov ecx,dword ptr [ebp-14h]
从上面的程序,可以看出对于不是多态类型的,直接在编译器就解决了类型的确定,这样有利于减少程序的运行时间
对于多态类型:
未完,明天再写吧
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