Zigbee联盟是物联网全球革命的领导者,创造了随心控制的时代。Zigbee简化了无线产品的整合、加快了市场化,同时让那些希望引入高能效的无线控制的厂商,降低了成本和风险。我们的联盟成员在开放的全球环境下一起努力创造了全新的标准,提供可靠、安全、低功耗且易用的无线通讯技术。联盟是由委员会、工作组、研究组、攻关小组和特殊兴趣组来组成。成员们通过电话例会、面对面会议、测试事件等保持联系,建立长久的关系。

1.为什么加入Zigbee联盟

全球的上百个成员一起为zigbee标准努力,也为自己创造新的机遇。

  • 学习和制定标准 
    – 影响标准的方向和开发 
    – 起草尚未公开的标准,领先市场 
    – 更早介入市场

  • 开发物联网产品和服务 
    – 增加了无线控制和物联网功能,形成产品差异性 
    – 和其他成员测试,提供产品的互联互通特性 
    – 认证产品,获得Zigbee认证的LOGO

  • 成为zigbee生态圈的一员 
    – 和行业先锋及其他成员取得联系 
    – 和联盟中的潜在顾客联系 
    – 使用联盟推广工具

2.成员等级

联盟提供了3种成员形式供大家选择,每种形式有不同的权利。

  • 采用者: 
    可获得最终的经核准的规格文档,允许使用zigbee成员LOGO,联盟国际活动的参与权,可了解标准的工作/任务小组的文档以及开发活动。

  • 参与者: 
    有权出席联盟所有会议,工作/任务 小组以及成员的会议。在工作小组中有投票权利,能更早地获得联盟标准和和尚在草拟的规格文档。

  • 推动者: 
    在所有工作小组找那个都有投票权利,对所有标准都有最终的核准权以及常任的董事会成员。

所有的联盟成员都可以享受到联盟在全球推广Zigbee标准作出的市场成绩。

3.联盟成员权益一览

4.常见问题

4.1 我的公司希望开发ZigBee产品出售,需要成为联盟成员吗?

任何使用ZigBee品牌(名称、商标、互通标志)都需要成为ZigBee联盟的成员。此外,产品还需要经过ZigBee认证,或者是参与标准和规范的制定。

4.2 我是一个ZigBee成员的分包商,需要成为联盟成员吗?

不需要。如果你与某成员签订分包合同,你就不需要加入ZigBee联盟。

4.3 我是一个使用ZigBee产品的房主,终端用户,学术机构,学生,安装者,需要成为联盟的成员吗?

不需要。仅仅是使用ZigBee或者基于ZigBee的产品是不需要加入联盟的。

4.4 如果我的公司产品中使用了一个ZigBee模块,需要成为联盟成员吗?

使用联盟知识产权并不要求加入联盟。但我们建议您加入,获得更多的权益。

4.5 我的公司是ZigBee产品的一个分销商,经销商或零售商,我需要成为一个成员吗?

并不强制要求加入联盟。但我们建议您加入,获得更多的权益。

4.6 何时加入联盟?

建议在产品销售之前加入联盟。加入的越早,就可以获取最新的zigbee更新,了解前沿的技术信息,从联盟的市场活动中受益,同时取得使用zigbee品牌用于产品销售的法律权力。

如果你的公司使用自定义的profile开发了zigbee产品,联盟要求使用唯一的私有的profile ID,保证和其他成员的产品和谐共存。成员可免费向联盟申请私有profile ID,发邮件到help@zigbee.org获取详细信息。

4.7 谁可以使用ZigBee名称和LOGO?

‘ZigBee’和我们的LOGO都是联盟注册的商标,还有我们的每个发布的标准及图标都属于我们的商标。

5.成员表格

加入联盟的步骤如下:

  • 预览《联盟成员权益一览》,为你的机构找到合适的成员等级

  • 阅读联盟的合作规约

  • 选择合适的成员等级,并且完成对应的表格 
    采用者: $4,000 (USD) http://www.zigbee.org/?wpdmdl=2824 
    参与者: $9,900 (USD) http://www.zigbee.org/?wpdmdl=2828 
    推动者: $55,000 (USD) 请联系负责人Elizabeth Bunker。

  • 填写完表格,发送到help@ZigBee.org.表格也可以传真到 +1 (530) 564-4721.

  • 邮寄原件到这个地址: 
    ZigBee Alliance 
    508 Second Street, Suite 206 
    Davis, CA 95616 
    USA

请注意:成员有效期是12个月,一周年后刷新。

当收到你的文档后3个工作日,联盟会按合同中的联系人发送成员确认函。

我们期待你们也能加入进来,和其他上百个成员一起共画物联网的未来。如果你有任何问题,欢迎联系我们

【转译】加入ZigBee联盟,共画物联网的未来的更多相关文章

  1. ZigBee和Z-Wave的区别与未来

    http://tech.c114.net/164/a702667.html ZigBee和Z-Wave短距离无线技术都用于远程监控和控制,但两种技术的规格和应用却不同.在美国应用越来越广泛的家庭局域网 ...

  2. 嵌入式OS的现状、智能的物联网与未来的机器人

    嵌入式开发是一个低调的领域.相比Web开发和企业级开发,嵌入式开发这一领域似乎很少在互联网上发出声音.随着智能设备的兴起,智能手环.手表.眼镜.灯泡等产品成为互联网企业的下一个目标,而物联网这一概念再 ...

  3. 基于ZigBee的家居控制系统的设计与应用

    基于ZigBee的家居控制系统的设计与应用 PPT简介:http://pan.baidu.com/s/1i38PC6D 摘  要 智能家居是未来家居的发展方向,其利用先进的网络技术.计算机技术和无线通 ...

  4. zigbee智能家居基础扫盲

    zigbee Zigbee是基于IEEE802.15.4标准的低功耗个域网协议.根据这个协议规定的技术是一种短距离.低功耗的无线通信技术.这一名称来源于蜜蜂的八字舞,由于蜜蜂(bee)是靠飞翔和&qu ...

  5. [ZigBee] 1、 ZigBee简介

    前言 目前,中国大力推广的物联网是zigbee 应用的主战场,物联网通过智能感知.识别技术与普适计算(我还特意申请了个域名psjs.vip).泛在网络的融合应用,被称为继计算机.互联网之后世界信息产业 ...

  6. 江西省移动物联网发展战略新闻发布会举行-2017年10月江西IDC排行榜与发展报告

    编者按:当人们在做技术创新时,我们在做“外包产业“:当人们在做制造产业,我们在做”服务产业“:江人们在做AI智能时,我们在做”物联网“崛起,即使有一个落差,但红色热土从不缺少成长激情. 本期摘自上月初 ...

  7. 【Zigbee技术入门教程-01】Zigbee无线组网技术入门的学习路线

    [Zigbee技术入门教程-01]Zigbee无线组网技术入门的学习路线 广东职业技术学院  欧浩源 一.引言    在物联网技术应用的知识体系中,Zigbee无线组网技术是非常重要的一环,也是大家感 ...

  8. ZigBee技术

    ZigBee技术是一种近距离.低复杂度.低功耗.低速率.低成本的双向无线通讯技术.主要用于距离短.功耗低且传输速率不高的各种电子设备之间进行数据传输以及典型的有周期性数据.间歇性数据和低反应时间数据传 ...

  9. 戳破ZigBee技术智能家居的谎言!

    戳破ZigBee技术智能家居的谎言 一.ZigBee介绍 简介 在蓝牙技术的使用过程中,人们发现蓝牙技术尽管有许多优点,但仍存在许多缺陷.对工业,家庭自动化控制和遥测遥控领域而言,蓝牙技术显得太复杂, ...

随机推荐

  1. sql的那些事(一)

    一.概述 书写sql是我们程序猿在开发中必不可少的技能,优秀的sql语句,执行起来吊炸天,性能杠杠的.差劲的sql,不仅使查询效率降低,维护起来也十分不便.一切都是为了性能,一切都是为了业务,你觉得你 ...

  2. SymmetricDS 快速和灵活的数据库复制

    开始谈谈开源的SymmetricDS,谈谈实际使用中,遇到的一些问题和解决办法.持续更新: SymmetricDS 快速和灵活的数据库复制 实际使用 和 埋过的坑 (一)知识篇 SymmetricDS ...

  3. 开源一个WEB版本GEF,基于SVG的网页流程图框架

    8月开始断断续续的制作这个web gef,没有任何依赖,完全原生js开发,目前已经完成了雏形,基本上可以在项目里应用了. 下图展示的是demo1的效果,包括拖拽,生成连线,点击生成\取消墙体,整个de ...

  4. Vue.js——60分钟快速入门

    Vue.js介绍 Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的.相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁.更易于理解的API,使得我们 ...

  5. JavaScript进阶之路——认识和使用Promise,重构你的Js代码

    一转眼,这2015年上半年就过去了,差不多一个月没有写博客了,"罪过罪过"啊~~.进入了七月份,也就意味着我们上半年苦逼的单身生活结束了,从此刻起,我们要打起十二分的精神,开始下半 ...

  6. Webpack+React+ES6开发模式入门指南

    React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了Reac ...

  7. CSharpGL(10)两个纹理叠加

    CSharpGL(10)两个纹理叠加 本文很简单,只说明如何用shader实现叠加两个纹理的效果. 另外,最近CSharpGL对渲染框架做了修改,清理一些别扭的内容(DoRender()前后的事件都去 ...

  8. 速算1/Sqrt(x)背后的数学原理

    概述 平方根倒数速算法,是用于快速计算1/Sqrt(x)的值的一种算法,在这里x需取符合IEEE 754标准格式的32位正浮点数.让我们先来看这段代码: float Q_rsqrt( float nu ...

  9. Atitit 软件架构方法的进化与演进cs bs soa roa  msa  attilax总结

    Atitit 软件架构方法的进化与演进cs bs soa roa  msa  attilax总结 1.1. 软件体系架构是沿着单机到 CS 架构,再到 BS 的三层架构甚至多层架构逐步发展过来的,关于 ...

  10. 解析大型.NET ERP系统 版本控制

    数据库版本控制 1) 开发版本控制.控制多人同时修改数据库产生的冲突,使用SQL Source Control 工具做版本管理. SQL Server Management Studio支持VSS和T ...