Description

傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来,更别说和别人打仗了。 在打仗之前,幽香现在面临一个非常基本的管理问题需要解决。 整个地图是一个树结构,一共有n块空地,这些空地被n-1条带权边连接起来,使得每两个点之间有一条唯一的路径将它们连接起来。在游戏中,幽香可能在空地上增加或者减少一些军队。同时,幽香可以在一个空地上放置一个补给站。 如果补给站在点u上,并且空地v上有dv个单位的军队,那么幽香每天就要花费dv×dist(u,v)的金钱来补给这些军队。由于幽香需要补给所有的军队,因此幽香总共就要花费为Sigma(Dv*dist(u,v),其中1<=V<=N)的代价。其中dist(u,v)表示u个v在树上的距离(唯一路径的权和)。 因为游戏的规定,幽香只能选择一个空地作为补给站。在游戏的过程中,幽香可能会在某些空地上制造一些军队,也可能会减少某些空地上的军队,进行了这样的操作以后,出于经济上的考虑,幽香往往可以移动他的补给站从而省一些钱。但是由于这个游戏的地图是在太大了,幽香无法轻易的进行最优的安排,你能帮帮她吗? 你可以假定一开始所有空地上都没有军队。

PDF版试题:JudgeOnline/upload/201708/zjoi2015d1.pdf

Input

第一行两个数n和Q分别表示树的点数和幽香操作的个数,其中点从1到n标号。 
接下来n-1行,每行三个正整数a,b,c,表示a和b之间有一条边权为c的边。 
接下来Q行,每行两个数u,e,表示幽香在点u上放了e单位个军队
(如果e<0,就相当于是幽香在u上减少了|e|单位个军队,说白了就是du←du+e)。
数据保证任何时刻每个点上的军队数量都是非负的。 
1<=c<=1000, 0<=|e|<=1000, n<=10^5, Q<=10^5
对于所有数据,这个树上所有点的度数都不超过20
N,Q>=1

Output

对于幽香的每个操作,输出操作完成以后,每天的最小花费,也即如果幽香选择最优的补给点进行补给时的花费。

Sample Input

10 5
1 2 1
2 3 1
2 4 1
1 5 1
2 61
2 7 1
5 8 1
7 91
1 10 1
3 1
2 1
8 1
3 1
4 1

Sample Output

0
1
4
5
6

题解

其实和[HNOI 2015]开店的动态点分统计答案的方法类似,不再赘述。

这里主要讲如何找到“带权重心”。

我们每次从点分的根开始遍历与它相邻的所有点,统计出他们的答案,值得肯定的是这些值只会存在两种情况:

1. 相邻的所有值都大于这个点的答案,显然这个点就是要求的点;

2. 相邻的点只有一个的值,小于这个点统计出的答案,就直接向这棵更小的子树走,注意是走到“分治树”的下一个重心,继续操作。

 //It is made by Awson on 2018.1.9
#include <set>
#include <map>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define lowbit(x) ((x)&(-(x)))
#define Max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define Min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define Swap(a, b) ((a) ^= (b), (b) ^= (a), (a) ^= (b))
using namespace std;
const int N = 1e5;
const int INF = ~0u>>;
void read(int &x) {
char ch; bool flag = ;
for (ch = getchar(); !isdigit(ch) && ((flag |= (ch == '-')) || ); ch = getchar());
for (x = ; isdigit(ch); x = (x<<)+(x<<)+ch-, ch = getchar());
x *= -*flag;
} int n, q, u, v, c, fa[N+], G;
LL sum[N+], dis1[N+], dis2[N+];
struct tt {
int to, next, cost;
}G1edge[(N<<)+], G2edge[N+];
int G1path[N+], G1top, G2path[N+], G2top;
void G1add(int u, int v, int c) {
G1edge[++G1top].to = v, G1edge[G1top].cost = c, G1edge[G1top].next = G1path[u], G1path[u] = G1top;
}
void G2add(int u, int v, int c) {
G2edge[++G2top].to = v, G2edge[G2top].cost = c, G2edge[G2top].next = G2path[u], G2path[u] = G2top;
}
namespace LCA {
int lim, bin[], dfn[N+], tim, logn[(N<<)+];
LL f[(N<<)+][];
void dfs(int o, LL cost, int father) {
f[dfn[o] = ++tim][] = cost;
for (int i = G1path[o]; i; i = G1edge[i].next)
if (G1edge[i].to != father) dfs(G1edge[i].to, cost+G1edge[i].cost, o), f[++tim][] = cost;
}
LL query(int x, int y) {
if (dfn[x] > dfn[y]) Swap(x, y);
int lim = logn[dfn[y]-dfn[x]+];
return Min(f[dfn[x]][lim], f[dfn[y]-bin[lim]+][lim]);
}
LL dist(int x, int y) {return f[dfn[x]][]+f[dfn[y]][]-(query(x, y)<<); }
void main() {
lim = log(n<<)/log(); bin[] = ; for (int i = ; i <= ; i++) bin[i] = bin[i-]<<;
logn[] = -; for (int i = ; i <= (n<<); i++) logn[i] = logn[i>>]+;
dfs(, , );
for (int t = ; t <= lim; t++) for (int i = ; i+bin[t]- <= (n<<); i++) f[i][t] = Min(f[i][t-], f[i+bin[t-]][t-]);
}
}
namespace Point_divide {
int size[N+], mx[N+], vis[N+], minsize, root;
void get_size(int o, int fa) {
size[o] = , mx[o] = ;
for (int i = G1path[o]; i; i = G1edge[i].next)
if (G1edge[i].to != fa && !vis[G1edge[i].to]) {
get_size(G1edge[i].to, o);
size[o] += size[G1edge[i].to];
if (size[G1edge[i].to] > mx[o]) mx[o] = size[G1edge[i].to];
}
}
void get_root(int o, int pa, int fa) {
mx[o] = Max(mx[o], size[pa]-size[o]);
if (minsize > mx[o]) minsize = mx[o], root = o;
for (int i = G1path[o]; i; i = G1edge[i].next)
if (G1edge[i].to != fa && !vis[G1edge[i].to]) get_root(G1edge[i].to, pa, o);
}
void work(int o, int pa) {
minsize = INF; get_size(o, ), get_root(o, o, );
vis[root] = ; fa[root] = pa; int rt = root; G2add(pa, root, o);
for (int i = G1path[root]; i; i = G1edge[i].next)
if (!vis[G1edge[i].to]) work(G1edge[i].to, rt);
G = rt;
}
void main() {work(, ); }
} void update(int o, int c) {
for (int x = o; x; x = fa[x]) {
sum[x] += c;
dis1[x] += (LL)c*LCA::dist(x, o);
if (fa[x]) dis2[x] += (LL)c*LCA::dist(fa[x], o);
}
}
LL get_ans(int o) {
LL ans = ;
for (int x = o; x; x = fa[x]) {
ans += dis1[x]+sum[x]*LCA::dist(x, o);
if (fa[x]) ans -= sum[x]*LCA::dist(fa[x], o)+dis2[x];
}
return ans;
}
LL query(int o) {
LL ans = get_ans(o);
for (int i = G2path[o]; i; i = G2edge[i].next) {
LL tmp = get_ans(G2edge[i].cost);
if (tmp < ans) return query(G2edge[i].to);
}
return ans;
}
void work() {
read(n), read(q);
for (int i = ; i < n; i++) read(u), read(v), read(c), G1add(u, v, c), G1add(v, u, c);
LCA::main(); Point_divide::main();
while (q--) {
read(u), read(c); update(u, c);
printf("%lld\n", query(G));
}
}
int main() {
work();
return ;
}

[ZJOI 2015]幻想乡战略游戏的更多相关文章

  1. ZJOI 2015 幻想乡战略游戏(动态点分治)

    题意 https://loj.ac/problem/2135 思路 首先要明确一点,答案分布是有单调性的.什么意思呢?假设我们的答案在 \(u\) 节点,\((u,v)\) 之间有一条边且 \(u\) ...

  2. 解题:ZJOI 2015 幻想乡战略游戏

    题面 神**所有点都爆int,我还以为我写出什么大锅了,不开long long见祖宗... 动态点分治利用点分树树高不超过log的性质,我们对每个点维护一个子树和,一个点分树子树和,一个点分树上父亲的 ...

  3. 【BZOJ3924】幻想乡战略游戏(动态点分治)

    [BZOJ3924]幻想乡战略游戏(动态点分治) 题面 权限题...(穷死我了) 洛谷 题解 考虑不修改 发现一个贪心的做法 假设当前放在当前位置 如果它有一个子树的兵的总数大于总数的一半 那么,放到 ...

  4. LOJ2135 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏

    题意 题目描述 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来,更别说和 ...

  5. LOJ #2135. 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏

    #2135. 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏 链接 分析: 动态点分治,求加权重心,带修改. 考虑如果知道了一个点s,如何求答案,那么首先可以点分治的思想,求每个联通块内所有点到分治中心距离和,然 ...

  6. 洛谷 P3345 [ZJOI2015]幻想乡战略游戏 解题报告

    P3345 [ZJOI2015]幻想乡战略游戏 题目描述 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做 ...

  7. [ZJOI2015]幻想乡战略游戏——动态点分治

    [ZJOI2015]幻想乡战略游戏 带修改下,边点都带权的重心 随着变动的过程中,一些子树内的点经过会经过一些公共边.考虑能不能对这样的子树一起统计. 把树上贡献分块. 考虑点分治算法 不妨先把题目简 ...

  8. BZOJ3924 ZJOI2015 幻想乡战略游戏 【动态点分治】

    BZOJ3924 ZJOI2015 幻想乡战略游戏 Description 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂 ...

  9. AC日记——[ZJOI2015]幻想乡战略游戏 洛谷 P3345

    [ZJOI2015]幻想乡战略游戏 思路: 树剖暴力转移: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 1 ...

随机推荐

  1. Beta No.7

    今天遇到的困难: 构造新适配器的时候出现了某些崩溃的问题 ListView监听器有部分的Bug 今天完成的任务: 陈甘霖:完成相机调用和图库功能,完成阿尔法项目遗留下来的位置调用问题,实现百度定位 蔡 ...

  2. 项目Alpha冲刺Day7

    一.会议照片 二.项目进展 1.今日安排 今天都是课,主要就是用空闲时间熟悉一下框架使用以及继续进行框架搭建. 2.问题困难 前台界面框架vue和element-ui的写法要适应. 3.心得体会 vu ...

  3. Java 后端微信小程序支付demo (网上说的坑里面基本上都有)

    Java 后端微信小程序支付 一.遇到的问题 1. 商户号该产品权限未开通,请前往商户平台>产品中心检查后重试 2.签名错误 3.已经调起微信统一下单接口,可以拿到预支付ID,但是前端支付的时候 ...

  4. codevs 3981 动态最大子段和

    3981 动态最大子段和 http://codevs.cn/problem/3981/    题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description 题目还是简单一点好... 有n个 ...

  5. 数据故障的恢复-MSSQL ndf文件大小变为0 KB恢复过程

    一.故障描述 成都某客户,存储损坏,数据库崩溃.重组存储,恢复数据库文件,发现有四个ndf文件大小变为0 KB.数据库大小约80TB.数据库中有1223个文件,数据库每10天生成一个NDF文件,每个N ...

  6. 构建自己的 PHP 框架

    这是一个系列的文章,项目地址在这里,欢迎大家star. 这个框架前一部分比较像Yii,后一部分比较像Laravel,因为当时正在看相应框架的源码,所以会有不少借鉴参考.捂脸- 这个框架千万不要直接应用 ...

  7. web信息泄露注意事项

    1. 确保您的Web服务器不发送显示有关后端技术类型或版本信息的响应头. 2. 确保服务器打开的端口上运行的所有服务都不会显示有关其构建和版本的信息. 3. 确保所有目录的访问权限正确,保证不会让攻击 ...

  8. IdentityServer4实战 - 基于角色的权限控制及Claim详解

    一.前言 大家好,许久没有更新博客了,最近从重庆来到了成都,换了个工作环境,前面都比较忙没有什么时间,这次趁着清明假期有时间,又可以分享一些知识给大家.在QQ群里有许多人都问过IdentityServ ...

  9. python全栈开发-json和pickle模块(数据的序列化)

    一.什么是序列化? 我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flat ...

  10. Python内置函数(36)——reversed

    英文文档: reversed(seq) Return a reverse iterator. seq must be an object which has a __reversed__() meth ...