0、人难招,特别是对于没钱的小团队,大多数的iOS开发者没有Swift经验,有经验的也并不是很深入

0.1、语言unwrap坑,虽然有自动修正提示,但感觉代码过程不流畅。

1、Realm的缺憾: 最近filter用得多,发现realm的一个真正的毛病,其查询语法关键字和结构和常规标准SQL完全不一致,这真是shit,必须认真看filter部分的文档并多次尝试才能找到真正正确的查询语句结构

2、UIButton的远程图像获取的坑,尝试了很多种方法,最后发现得给他预设一个图像,远程图像加载才能成功,真是一个好坑啊,Android里面好像也见过类似问题。

3、Alamosfire的文件上传,参考:https://stackoverflow.com/questions/26121827/uploading-file-with-parameters-using-alamofire

  1. // import Alamofire
  2. func uploadWithAlamofire() {
  3. let image = UIImage(named: "bodrum")!
  4. // define parameters
  5. let parameters = [
  6. "hometown": "yalikavak",
  7. "living": "istanbul"
  8. ]
  9. Alamofire.upload(multipartFormData: { multipartFormData in
  10. if let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1) {
  11. multipartFormData.append(imageData, withName: "file", fileName: "file.png", mimeType: "image/png")
  12. }
  13. for (key, value) in parameters {
  14. multipartFormData.append((value?.data(using: .utf8))!, withName: key)
  15. }}, to: "upload_url", method: .post, headers: ["Authorization": "auth_token"],
  16. encodingCompletion: { encodingResult in
  17. switch encodingResult {
  18. case .success(let upload, _, _):
  19. upload.response { [weak self] response in
  20. guard let strongSelf = self else {
  21. return
  22. }
  23. debugPrint(response)
  24. }
  25. case .failure(let encodingError):
  26. print("error:\(encodingError)")
  27. }
  28. })
  29. }

4、NavigationViewController的TabBarViewController的内嵌ViewController设置其NavigationButtionItem,请注意,这种情况是因为TabBarVC是NavigationVC的栈顶VC,所以操作它的NavagationItem

  1. let b = UIBarButtonItem( image:#imageLiteral(resourceName: "post_message"), style:.plain, target:self, action:#selector(CommunityViewController.postClick(_:)))
  2. elf.tabBarController?.navigationItem.rightBarButtonItem = b

iOS Swift开发的一些坑的更多相关文章

  1. iOS——Swift开发中的单例设计模式(摘译,非原创)

    最近在开发一个小的应用,遇到了一些Objective-c上面常用的单例模式,但是swift上面还是有一定区别的,反复倒来倒去发现不能按常理(正常的oc to swift的方式)出牌,因此搜索了一些帖子 ...

  2. IOS&swift开发常用的网站

    swift转OC:http://iswift.org/try OC转swift:https://www.myappconverter.com/ swift语言视频:http://space.bilib ...

  3. iOS Swift 开发语言之初接触,纯代码创建UIView,UITableView,UICollectionView

    1. 初始化Label设置AttributeString override func viewDidLoad() { let label = UILabel(frame:CGRect(x:,y:,wi ...

  4. Swift开发iOS应用过程中的问题和解决记录

    虚拟机里安装OSX+XCode开发环境 用真机的请直接跳过这个部分. 主要是在VitrualBox里安装mac系统和xcode,参考这篇教程,VirtualBox的版本是4.3.18 r96156,O ...

  5. iOS开发的那些坑

    最近重新拿起了iOS的开发,使用OC和Swift混编,碰到了一些比较棘手的问题,在这里记录下来,方便自己以后或他人不再入坑.这篇文章的内容包含: UITableViewCell的真实结构在iOS的环境 ...

  6. Cordova - 与iOS原生代码交互2(使用Swift开发Cordova的自定义插件)

    在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加 ...

  7. iOS - Swift iOS 开发体系

    1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation ...

  8. iOS开发遇到的坑之五--解决工程已存在plist表,数据却不能存入的问题

    想写这篇博客其实在一两个月前开发遇见的时候就想把这个问题写成博客的,奈何自己一直懒外加一直没有时间,就把这个事情给耽搁了,好在当时知道下自己一定要把这个问题给描述出来,免得以后其他人遇到这个问题会纠结 ...

  9. Search Ads 已经在美国区上线 - iOS 移动开发周报(46)

    Search Ads 已经在美国区上线 - iOS 移动开发周报(46) 新闻 Search Ads 上线 苹果的 AppStore 搜索广告终于 正式上线了 https://developer.ap ...

随机推荐

  1. Android的原始资源Raw和Assert资源的使用-android学习之旅(五十七)

    代码示例 public class MainActivity extends Activity{ MediaPlayer mediaPlayer1,mediaPlayer2; @Override pr ...

  2. 安装配置Kafka

    1,下载kafka安装包,解压缩,tar -zxvf kafka_2.10-0.8.2.1.tgz 2,修改/etc/profile文件,增加KAFKA_HOME变量 3,进入KAFKA_HOME/c ...

  3. 《java入门第一季》之UDP协议下的网络编程详解

    首先看一下UDP协议的图解: 可以看到,分为发送端和接收端程序. 直接上代码: 发送端程序: import java.io.IOException; import java.net.DatagramP ...

  4. JAVA内部类_1

    使用内部类的原因: (1)可以访问该类定义所在作用域中的数据,包括私有数据. (2)可以对同一个包中的其它类隐藏起来. (3)当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷. 下面 ...

  5. JSON 的数据转换格式(DataTable或DataSet) -善良公社项目

    这两天在使用JqueryEasyUI框架绑定数据并实现自动分页时,由于框架的限制需要使用Json数据的来传递与获取数据: JSON的全称是JavaScript Object Notation, 是一种 ...

  6. DBA Scripts

    标记一下,慢慢研究 http://www.oracle-base.com/dba/scripts.php Monitoring access.sql active_sessions.sql cache ...

  7. spring揭秘 读书笔记 六 bean的一生

    我们知道,Spring容器具有对象的BeanDefinition来保存该对象实例化时需要的数据. 对象通过container.getBean()方法是才会初始化该对象. BeanFactory 我们知 ...

  8. 重构前VS重构后效果对比

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42554641 学习重构已经一个多月了,虽然不能让代码特别的 ...

  9. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(四)

    实现通用的update方法 在Cocos2d 2.x你需要2个步骤去实现在每帧调用update方法: // 1) schedule update [self scheduleUpdate]; ... ...

  10. Binder和SurfaceFlinger以及SystemServer介绍-android学习之旅(79)

    由于binder机制的存在,使得进程A可以访问进程B中的对象. Android系统Binder机制中的四个组件Client.Server.Service Manager和Binder驱动程序: 1. ...