Android 视频展示控件之 SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView 对比总结
一、SurfaceView
SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算。
SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)的下面,SurfaceView嵌入到Window的View结构树中就好像在Window的Surface上强行打了个洞让自己显示到屏幕上,而且SurfaceView另起一个线程对自己的Surface进行刷新。需要注意的是SurfaceHolder.Callback的所有回调方法都是在主线程中回调的。
SurfaceView、SurfaceHolder、Surface的关系可以概括为以下几点:
- SurfaceView是拥有独立绘图层的特殊View。
- Surface就是指SurfaceView所拥有的那个绘图层,其实它就是内存中的一段绘图缓冲区。
- SurfaceView中具有两个Surface,也就是我们所说的双缓冲机制
- SurfaceHolder顾名思义就是Surface的持有者,SurfaceView就是通过过SurfaceHolder来对Surface进行管理控制的。并且SurfaceView.getHolder方法可以获取SurfaceView相应的SurfaceHolder。
- Surface是在SurfaceView所在的Window可见的时候创建的。我们可以使用SurfaceHolder.addCallback方法来监听Surface的创建与销毁的事件。
Surface的渲染可以放到单独线程去做,渲染时可以有自己的GL context。这对于一些游戏、视频等性能相关的应用非常有益,因为它不会影响主线程对事件的响应。但它也有缺点,因为这个Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等变换,也不能放在其它ViewGroup中,一些View中的特性也无法使用。
二、TextureView
TextureView专门用来渲染像视频或OpenGL场景之类的数据的,而且TextureView只能用在具有硬件加速的Window中,如果使用的是软件渲染,TextureView将什么也不显示。也就是说对于没有GPU的设备,TextureView完全不可用。
TextureView 有两个相关类 SurfaceTexture、Surface,下面说明一下几者相关的特点:
- Surface就是SurfaceView中使用的Surface,就是内存中的一段绘图缓冲区。
- SurfaceTexture用来捕获视频流中的图像帧的,视频流可以是相机预览或者视频解码数据。SurfaceTexture可以作为android.hardware.camera2, MediaCodec, MediaPlayer, 和 Allocation这些类的目标视频数据输出对象。可以调用updateTexImage()方法从视频流数据中更新当前帧,这就使得视频流中的某些帧可以跳过。
- TextureView可以通过getSurfaceTexture()方法来获取TextureView相应的SurfaceTexture。但是最好的方式还是使用TextureView.SurfaceTextureListener监听器来对SurfaceTexture的创建销和毁进行监听,因为getSurfaceTexture可能获取的是空对象。
三、GLSurfaceView
GLSurfaceView作为SurfaceView的补充,可以看作是SurfaceView的一种典型使用模式。在SurfaceView的基础上,它加入了EGL的管理,并自带了渲染线程。另外它定义了用户需要实现的Render接口,提供了用Strategy pattern更改具体Render行为的灵活性。作为GLSurfaceView的Client,只需要将实现了渲染函数的Renderer的实现类设置给GLSurfaceView即可。
四、SurfaceTexture
SurfaceTexture和SurfaceView不同的是,它对图像流的处理并不直接显示,而是转为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理(如Camera滤镜,桌面特效等)。比如Camera的预览数据,变成纹理后可以交给GLSurfaceView直接显示,也可以通过SurfaceTexture交给TextureView作为View heirachy中的一个硬件加速层来显示。首先,SurfaceTexture从图像流(来自Camera预览,视频解码,GL绘制场景等)中获得帧数据,当调用updateTexImage()时,根据内容流中最近的图像更新SurfaceTexture对应的GL纹理对象,接下来,就可以像操作普通GL纹理一样操作它了。
参考文章:
- http://blog.csdn.net/holmofy/article/details/66578852
- http://blog.csdn.net/Holmofy/article/details/66583879
- https://www.cnblogs.com/wytiger/p/5693569.html
Android 视频展示控件之 SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView 对比总结的更多相关文章
- 带着问题写React Native原生控件--Android视频直播控件
最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijk ...
- Android微信九宫格图片展示控件
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/214 Android微信九宫格图片展示控件 半年前,公司产 ...
- Android 中常见控件的介绍和使用
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...
- Android中ListView控件的使用
Android中ListView控件的使用 ListView展示数据的原理 在Android中,其实ListView就相当于web中的jsp,Adapter是适配器,它就相当于web中的Servlet ...
- Android中ExpandableListView控件基本使用
本文採用一个Demo来展示Android中ExpandableListView控件的使用,如怎样在组/子ListView中绑定数据源.直接上代码例如以下: 程序结构图: layout文件夹下的 mai ...
- Android 一个日历控件的实现代码
转载 2017-05-19 作者:Othershe 我要评论 本篇文章主要介绍了Android 一个日历控件的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看 ...
- android中RecyclerView控件的列表项横向排列
本文是在上一篇文章的基础上做的修改:android中RecyclerView控件的使用 1.修改列表项news_item.xml:我这里是把新闻标题挪到了新闻图片的下面显示 <?xml vers ...
- HTML5的video虽然可用controls来展示控件
HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,所以很多时候我们需要使用Dom来进行自定义的一些操作和控制.下面是一个小例子. 当 ...
- Android笔记---常用控件以及用法
这篇文章主要记录下Android的常用控件以及使用的方法,Android 给我们提供了大量的UI控件,合理地使用这些控件就可以非常轻松地编写出相当不错的界面,这些是Android学习的基础,没有什么业 ...
随机推荐
- Spring_Spring与DAO_Spring的Jdbc模板
一.导入Jar包 二.定义实体类与DB表 public class Student { private Integer id; private String name; private int age ...
- markdown流程图画法小结
markdown流程图画法小结 markdown 画图 流程图 最简单的流程图为例 ```mermaid! graph TD A --> B //在没有(),[].{}等括号的情况之下,图标 ...
- vim操作备忘录
vim操作备忘录 vim 备忘录 vim的书籍虽然看不不少,可是老是容易忘记,主要是自己操作总结过少,这个博客就主要用来记录一些比较常见的术语和操作,以防止自己再次忘记. <leader> ...
- 基于Jquery+Ajax+Json+存储过程 高效分页
在做后台开发中,都会有大量的列表展示,下面给大家给大家分享一套基于Jquery+Ajax+Json+存储过程高效分页列表,只需要传递几个参数即可.当然代码也有改进的地方,如果大家有更好的方法,愿留下宝 ...
- HDU - 1175 bfs
思路:d[x][y][z]表示以z方向走到(x, y)的转弯次数. 如果用优先队列会超时,因为加入队列的节点太多,无用的节点不能及时出队,会造成MLE,用单调队列即可. AC代码 #include & ...
- java网络编程(3)——UDP
UDP在java中主要使用DatagramSocket来实现通讯,数据一般是通过DatagramPacket来封装: 发送方只需指定接受方的地址和端口,然后通过send()方法就可以把封装在Datag ...
- springMVC,spring,mybatis全注解搭建框架--第一步,让框架跑起来
自己从事java开发工作也有一年多了,自己却没有亲手搭建一个完整的框架.于是今天自己动手搭建一个,过程中遇到一些问题,倒腾了大半天终于搞定了. 现在给大家分享一下过程,自己也记录下来,以后学习参考使用 ...
- LVDS/DVI/HDMI Interface
数字视频信号 以SXGA为例,其时序如下: 垂直: 水平: 图中DSPTMG为使能信号,VSYNC为场同步信号,HSYNC为行同步信号.在行场的消隐期(T1与T7),DSPTMG为低电 ...
- mysql学习笔记02 表的操作
创建数据表create table table_name(//定义表的列的结构)创建表 先分析需要保存的实体数据,荣有哪些属性,这些属性应该有哪些属性列的定义 列名 列的数据类型 {} 进行表操作时 ...
- VxWorks 符号表
符号表初始化 符号表用于建立符号名称.类型和值之间的关系.其中,名称为null结尾的任意字符串:类型为标识各种符号的整数:值为一个字符指针.符号表主要用来作为目标模块加载的基础,但 ...