一、SurfaceView

SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算。

SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)的下面,SurfaceView嵌入到Window的View结构树中就好像在Window的Surface上强行打了个洞让自己显示到屏幕上,而且SurfaceView另起一个线程对自己的Surface进行刷新。需要注意的是SurfaceHolder.Callback的所有回调方法都是在主线程中回调的。

SurfaceView、SurfaceHolder、Surface的关系可以概括为以下几点:

  • SurfaceView是拥有独立绘图层的特殊View。
  • Surface就是指SurfaceView所拥有的那个绘图层,其实它就是内存中的一段绘图缓冲区。
  • SurfaceView中具有两个Surface,也就是我们所说的双缓冲机制
  • SurfaceHolder顾名思义就是Surface的持有者,SurfaceView就是通过过SurfaceHolder来对Surface进行管理控制的。并且SurfaceView.getHolder方法可以获取SurfaceView相应的SurfaceHolder。
  • Surface是在SurfaceView所在的Window可见的时候创建的。我们可以使用SurfaceHolder.addCallback方法来监听Surface的创建与销毁的事件。

Surface的渲染可以放到单独线程去做,渲染时可以有自己的GL context。这对于一些游戏、视频等性能相关的应用非常有益,因为它不会影响主线程对事件的响应。但它也有缺点,因为这个Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等变换,也不能放在其它ViewGroup中,一些View中的特性也无法使用。

二、TextureView

TextureView专门用来渲染像视频或OpenGL场景之类的数据的,而且TextureView只能用在具有硬件加速的Window中,如果使用的是软件渲染,TextureView将什么也不显示。也就是说对于没有GPU的设备,TextureView完全不可用。

TextureView 有两个相关类 SurfaceTexture、Surface,下面说明一下几者相关的特点:

  • Surface就是SurfaceView中使用的Surface,就是内存中的一段绘图缓冲区。
  • SurfaceTexture用来捕获视频流中的图像帧的,视频流可以是相机预览或者视频解码数据。SurfaceTexture可以作为android.hardware.camera2, MediaCodec, MediaPlayer, 和 Allocation这些类的目标视频数据输出对象。可以调用updateTexImage()方法从视频流数据中更新当前帧,这就使得视频流中的某些帧可以跳过。
  • TextureView可以通过getSurfaceTexture()方法来获取TextureView相应的SurfaceTexture。但是最好的方式还是使用TextureView.SurfaceTextureListener监听器来对SurfaceTexture的创建销和毁进行监听,因为getSurfaceTexture可能获取的是空对象。

三、GLSurfaceView

GLSurfaceView作为SurfaceView的补充,可以看作是SurfaceView的一种典型使用模式。在SurfaceView的基础上,它加入了EGL的管理,并自带了渲染线程。另外它定义了用户需要实现的Render接口,提供了用Strategy pattern更改具体Render行为的灵活性。作为GLSurfaceView的Client,只需要将实现了渲染函数的Renderer的实现类设置给GLSurfaceView即可。

四、SurfaceTexture

SurfaceTexture和SurfaceView不同的是,它对图像流的处理并不直接显示,而是转为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理(如Camera滤镜,桌面特效等)。比如Camera的预览数据,变成纹理后可以交给GLSurfaceView直接显示,也可以通过SurfaceTexture交给TextureView作为View heirachy中的一个硬件加速层来显示。首先,SurfaceTexture从图像流(来自Camera预览,视频解码,GL绘制场景等)中获得帧数据,当调用updateTexImage()时,根据内容流中最近的图像更新SurfaceTexture对应的GL纹理对象,接下来,就可以像操作普通GL纹理一样操作它了。

参考文章:

  1. http://blog.csdn.net/holmofy/article/details/66578852
  2. http://blog.csdn.net/Holmofy/article/details/66583879
  3. https://www.cnblogs.com/wytiger/p/5693569.html

Android 视频展示控件之 SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView 对比总结的更多相关文章

  1. 带着问题写React Native原生控件--Android视频直播控件

    最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijk ...

  2. Android微信九宫格图片展示控件

    版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/214 Android微信九宫格图片展示控件 半年前,公司产 ...

  3. Android 中常见控件的介绍和使用

    1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...

  4. Android中ListView控件的使用

    Android中ListView控件的使用 ListView展示数据的原理 在Android中,其实ListView就相当于web中的jsp,Adapter是适配器,它就相当于web中的Servlet ...

  5. Android中ExpandableListView控件基本使用

    本文採用一个Demo来展示Android中ExpandableListView控件的使用,如怎样在组/子ListView中绑定数据源.直接上代码例如以下: 程序结构图: layout文件夹下的 mai ...

  6. Android 一个日历控件的实现代码

    转载  2017-05-19   作者:Othershe   我要评论 本篇文章主要介绍了Android 一个日历控件的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看 ...

  7. android中RecyclerView控件的列表项横向排列

    本文是在上一篇文章的基础上做的修改:android中RecyclerView控件的使用 1.修改列表项news_item.xml:我这里是把新闻标题挪到了新闻图片的下面显示 <?xml vers ...

  8. HTML5的video虽然可用controls来展示控件

    HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,所以很多时候我们需要使用Dom来进行自定义的一些操作和控制.下面是一个小例子. 当 ...

  9. Android笔记---常用控件以及用法

    这篇文章主要记录下Android的常用控件以及使用的方法,Android 给我们提供了大量的UI控件,合理地使用这些控件就可以非常轻松地编写出相当不错的界面,这些是Android学习的基础,没有什么业 ...

随机推荐

  1. Node.js Express 的安装和简单使用

    Express的安装: 1.命令行窗口 //--> npm install 组件名 @版本号 --> npm install express @4   //这里安装最新的版本 也可以这样: ...

  2. Effective Java 第三版——33. 优先考虑类型安全的异构容器

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  3. Yii2框架RBAC(Role-Based Access Control)的使用

    1.在项目的common/config/main.php文件的components中添加如下代码:   'authManager' => [    'class' => 'yii\rbac ...

  4. Yii的HTML助手

    Html 帮助类 基础 表单 样式表和脚本 超链接 图片 列表 任何一个 web 应用程序会生成很多 HTMl 超文本标记.如果超文本标记是静态的, 那么将 PHP 和 HTML 混合在一个文件里 这 ...

  5. spring-boo hello world程序

    作为一个程序猿,使用了spring好多年,现在有了spring-boot,也想尝尝鲜. 初听spring-boot,觉得很神秘,实际上就是集合了很多组件,再加上一些boot开发的启动和粘合程序. 个人 ...

  6. hdu 1878 无向图的欧拉回路

    原题链接 hdu1878 大致题意: 欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路.现给定一个无向图,问是否存在欧拉回路? 思路: 无向图存在欧拉回路的条件:1.图是连 ...

  7. nyoj358 取石子(五) 斐波那契博弈

    我写代码找的规律:如果这个n是斐波那契数,那么它是P态,如2,3,5,8..... 找规律的代码: #include <cstdio> #include <cmath> #in ...

  8. day2(字符串、格式化输出、运算符、流程控制)

    一.字符串 在Python中,加了引号的字符都被认为是字符串! 单引号.双引号.多引号的区别? 单引号和 双引号没有任何区别,但是某种情况下需要单双配合 如 msg = " My name ...

  9. 如何解决使用Gradle时出现的jar包冲突

    前言 在我之前使用Gradle的博文中已经提到,Gradle对依赖的管理是比较智能的,如果有两个包依赖于相同的包,而版本不同的时候,Gradle会进行自动的选择,从而避免jar包的冲突. 也就是说,在 ...

  10. 转载微信公众号 测试那点事:Jmeter乱码解决

    原文地址: http://mp.weixin.qq.com/s/4Li5z_-rT0HPPQx9Iyi5UQ  中文乱码一直都是比较让人棘手的问题,我们在使用Jmeter的过程中,也会遇到中文乱码问题 ...