在产品的设计中,总难免需要我们开发去实现各种各样的小红点,小红点,小红点。





通常,我们可能会这样做:



用一个View实现小红点,放在相对布局里,设置好内边距或外边距,让它位于图片的右上角。

或者是给图片套一个相对布局,设置好图片的外边距,然后把表示小红点的View放在这个相对布局里面的右上角。

这个应该是最简洁直观的实现方法。然而,它也有它的局限之处。

比如在我这次的开发当中,一开始只是需要实现如下的界面:





为了省事,我当然是直接用AndroidStudio提供的侧滑菜单的模板了,然后再稍作改动,设置一下导航栏的按钮图标和内容布局,写一下侧滑Header的布局,再写一下侧滑菜单的menu.xml文件,就完成了。

在完成了这些,其他功能开发到一半的时候才说要在这两个界面增加小红点。然而,我们的标题栏用的是toolbar,默认对于这个导航图标的设置是只能通过toolbar.setNavigationIcon(Drawable icon)toolbar.setNavigationIcon(int resId)来设置一个图片上去的,并不能在里面添加一个小红点的View。

另外,我们的侧滑菜单,也是通过在menu资源文件夹里通过如下方式来定义的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/nav_wallet"
        android:icon="@drawable/icon_menu_wallet"
        android:title="@string/menu_my_wallet"/>
    <item
        android:id="@+id/nav_plate"
        android:icon="@drawable/icon_menu_plate"
        android:title="@string/menu_my_vehicle"/>
    <!--其他菜单项略-->
</menu>

它也只是指定图标和文字,并不能指定小红点。

如果说只为实现这两个小红点,就要自己去做toolbar及侧滑菜单的自定义实现,从时间成本上考虑,眼前都要过年了,肯定是难以接受的。好在发现它们两个都可以获取及设置drawable,那我们就有办法了。

思路如下,实现一个Drawable,在它里面套一层原来的Drawable,并且绘制出我们的小红点。好像很简单?support库里的TintAwareDrawable就是这么做的。

接下来思考一下我们要实现的具体功能。

首先,前面的小红点,如果你注意观察会发现,它们的位置不是都以图片的右上角为中心点的。

比如导航栏的小红点左边缘是与图标右边缘对齐的:



消息中心是小红点的右边缘与图标的右边缘对齐的:



另外,我们还需要一个开关,设置是否显示小红点。

最终,代码实现如下:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.IntRange;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.content.res.ResourcesCompat;
import android.view.Gravity;

public class RedPointDrawable extends Drawable {
    private Drawable mDrawable;
    private boolean mShowRedPoint;
    private Paint mPaint;
    private int mRadius;
    private int mGravity = Gravity.CENTER;

    public RedPointDrawable(Context context, Drawable origin) {
        mDrawable = origin;// 原来的drawable
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mRadius = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.red_point_radius_small);//小红点半径
    }

    public void setColor(int color) {
        mPaint.setColor(color);
    }

    public void setShowRedPoint(boolean showRedPoint) {
        mShowRedPoint = showRedPoint;
        invalidateSelf();
    }

    public void setRadius(int radius) {
        this.mRadius = radius;
    }

    public void setGravity(int gravity) {
        this.mGravity = gravity;
    }

    @Override
    public void draw(@NonNull Canvas canvas)
        mDrawable.draw(canvas);//先绘制原图标
        if (mShowRedPoint) {
            // 获取原图标的右上角坐标
            int cx = getBounds().right;
            int cy = getBounds().top;
            // 计算我们的小红点的坐标
            if ((Gravity.LEFT & mGravity) == Gravity.LEFT) {
                cx -= mRadius;
            } else if ((Gravity.RIGHT & mGravity) == Gravity.RIGHT) {
                cx += mRadius;
            }
            if ((Gravity.TOP & mGravity) == Gravity.TOP) {
                cy -= mRadius;
            } else if ((Gravity.BOTTOM & mGravity) == Gravity.BOTTOM) {
                cy += mRadius;
            }
            canvas.drawCircle(cx, cy, mRadius, mPaint);//绘制小红点
        }
    }

    @Override
    public void setAlpha(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha) {
        mDrawable.setAlpha(alpha);
    }

    @Override
    public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
        mDrawable.setColorFilter(colorFilter);
    }

    @Override
    public int getOpacity() {
        return mDrawable.getOpacity();
    }

    @Override
    public int getIntrinsicHeight() {
        return mDrawable.getIntrinsicHeight();//它的高度使用原来的高度
    }

    @Override
    public int getIntrinsicWidth() {
        return mDrawable.getIntrinsicWidth();//它的宽度使用原来的宽度
    }

    @Override
    public void setBounds(@NonNull Rect bounds) {
        super.setBounds(bounds);
        mDrawable.setBounds(bounds);
    }

    @Override
    public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
        super.setBounds(left, top, right, bottom);
        mDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);
    }

    public static RedPointDrawable wrap(Context context, Drawable drawable) {
        // 把原来的Drawable包装为一个小红点的Drawable
        if (drawable instanceof RedPointDrawable) {
            return (RedPointDrawable) drawable;
        }
        return new RedPointDrawable(context, drawable);
    }
}

下面就可以使用它来给我们的导航栏图标设置小红点了。设置导航栏图标的代码改为如下:

        final RedPointDrawable icon = new RedPointDrawable(this, ResourcesCompat.getDrawable(getResources(), R.drawable.icon_user, null));
        icon.setGravity(Gravity.RIGHT | Gravity.CENTER_VERTICAL);
        toolbar.setNavigationIcon(icon);
        // 把drawable添加到我们的成员变量中去,以便后面直接对它进行设置
        //mRedPointView.addRedPointDrawable(redPointDrawable);

然后我们可以把这个icon给保存到成员变量里,通过调用这个drawable的setShowRedPoint(boolean)就可以设置显示及隐藏了。

然后我们还要获取侧滑菜单消息中心的drawable,给它也设置一下:

    private void initForMessageCenterIcon(NavigationView navigationView) {
        Menu menu = navigationView.getMenu();
        int size = menu.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            MenuItem item = menu.getItem(i);
            if (item.getItemId() == R.id.nav_message) {
                RedPointDrawable redPointDrawable = RedPointDrawable.wrap(this, item.getIcon());
                redPointDrawable.setGravity(Gravity.LEFT);
                item.setIcon(redPointDrawable);
                // 把drawable添加到我们的成员变量中去,以便后面直接对它进行设置
                //mRedPointView.addRedPointDrawable(redPointDrawable);
            }
        }
    }

Android开发技巧——使用Drawable实现小红点的更多相关文章

  1. Android开发技巧——大图裁剪

    本篇内容是接上篇<Android开发技巧--定制仿微信图片裁剪控件> 的,先简单介绍对上篇所封装的裁剪控件的使用,再详细说明如何使用它进行大图裁剪,包括对旋转图片的裁剪. 裁剪控件的简单使 ...

  2. Android开发技巧——使用PopupWindow实现弹出菜单

    在本文当中,我将会与大家分享一个封装了PopupWindow实现弹出菜单的类,并说明它的实现与使用. 因对界面的需求,android原生的弹出菜单已不能满足我们的需求,自定义菜单成了我们的唯一选择,在 ...

  3. Android开发技巧——实现可复用的ActionSheet菜单

    在上一篇<Android开发技巧--使用Dialog实现仿QQ的ActionSheet菜单>中,讲了这种菜单的实现过程,接下来将把它改成一个可复用的控件库. 本文原创,转载请注明出处: h ...

  4. Android开发技巧——自定义控件之增加状态

    Android开发技巧--自定义控件之增加状态 题外话 这篇本该是上周四或上周五写的,无奈太久没写博客,前几段把我的兴头都用完了,就一拖再拖,直到今天.不想把这篇拖到下个月,所以还是先硬着头皮写了. ...

  5. Android开发技巧——自定义控件之自定义属性

    Android开发技巧--自定义控件之自定义属性 掌握自定义控件是很重要的,因为通过自定义控件,能够:解决UI问题,优化布局性能,简化布局代码. 上一篇讲了如何通过xml把几个控件组织起来,并继承某个 ...

  6. 50个android开发技巧

    50个android开发技巧 http://blog.csdn.net/column/details/androidhacks.html

  7. Android开发技巧——高亮的用户操作指南

    Android开发技巧--高亮的用户操作指南 2015-12-15补记: 发现使用PopupWindow进行遮罩层的显示,在华为P7上会有问题.具体表现为:画出来的高亮部分会偏下.原因为:通过view ...

  8. Android开发技巧——自定义控件之使用style

    Android开发技巧--自定义控件之使用style 回顾 在上一篇<Android开发技巧--自定义控件之自定义属性>中,我讲到了如何定义属性以及在自定义控件中获取这些属性的值,也提到了 ...

  9. Android开发技巧——自定义控件之组合控件

    Android开发技巧--自定义控件之组合控件 我准备在接下来一段时间,写一系列有关Android自定义控件的博客,包括如何进行各种自定义,并分享一下我所知道的其中的技巧,注意点等. 还是那句老话,尽 ...

随机推荐

  1. springaop——AspectJ不可不知的细节

    springaop简介 springaop是spring对AOP技术的具体实现,它是spring框架的核心技术.springaop底层使用JDK动态代理或CGLIB动态代理技术实现. 应用场景: 在多 ...

  2. angualar2——八大组成

    Angular2 模块 理解: Angular 应用是模块化的,并且 Angular 有自己的模块系统,它被称为 Angular 模块或 NgModules. 组件 组件是一个项目主干,一个模块由多个 ...

  3. [LeetCode] Is Graph Bipartite? 是二分图么?

    Given an undirected graph, return true if and only if it is bipartite. Recall that a graph is bipart ...

  4. 【swift,oc】ios开发中巧用自动布局设置自定义cell的高度

    ios开发中,遇到自定义高度不定的cell的时候,我们通常的做法是抽取一个frame类,在frame类中预算好高度,再返回. 但是苹果出来自动布局之后...春天来了!!来看看怎么巧用自动布局设置自定义 ...

  5. .Net Core小技巧 - 使用Swagger上传文件

    前言 随着前后端分离开发模式的普及,后端人员更多是编写服务端API接口.调用接口实现文件上传是一个常见的功能,同时也需要一个选择文件上传的界面,可以编写前端界面上传,可以使用Postman.curl来 ...

  6. [HNOI 2010]Bus 公交线路

    Description 题库链接 有 \(N\) 个车站, \(K\) 条公交线路.第 \(1\) 到 \(K\) 站是这 \(K\) 线路的起点站.第 \(N-K+1\) 到 \(N\) 是终点站. ...

  7. 【BZOJ1016】【JSOI2008】最小生成树计数

    Description 现在给出了一个简单无向加权图.你不满足于求出这个图的最小生成树,而希望知道这个图中有多少个不同的最小生成树.(如果两颗最小生成树中至少有一条边不同,则这两个最小生成树就是不同的 ...

  8. CodeForces346 C. Number Transformation II

    C. Number Transformation II time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...

  9. bzoj3685普通van Emde Boas树 线段树

    3685: 普通van Emde Boas树 Time Limit: 9 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1932  Solved: 626[Submit][Stat ...

  10. BZOJ3052(树上带修莫队)

    树上莫队的基本思路是把树按dfs序分块,然后先按x所在块从小到大排序,再按y所在块从小到大排序,处理询问即可. 这道题带修改,再加一个时间维即可. 设块大小为T,那么时间复杂度为$O(nT+\frac ...