(二十一)即时通信的聊天气泡的实现II
一些优化:
禁止TableView的点击:
self.tableView.allowsSelection = NO;
合并相同的时间:
不需要显示的时间,只要不设置尺寸就行了。
一个if判断的技巧,为了防止把==写成赋值,可以让左边的为非左值:
NO == message.hideTime
对于时间的判断,应该放在所有模型加载的地方(懒加载的位置)。
为了得到上一条消息,由于使用的是for-in语句,无法获得index,但是由于临时数组在循环的最后才加入这一次循环操作的模型,因此在下一次循环开始时,临时数组中的lastObject存的正是上一次的消息模型,只需要判断二者的字符串是否全等即可,不必判断是否上一条消息为nil,因为nil的所有操作都会得到nil。
- (NSMutableArray *)messageFrames{
if (_messageFrames == nil) {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"messages.plist" ofType:nil];
NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSMutableArray *mfArray = [NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in dictArray) {
Message *msg = [Message messageWithDict:dict];
//取出上一个模型:利用mfArray的LastObject
MessageFrame *lastMf = [mfArray lastObject];
Message *lastMsg = lastMf.message;
msg.hideTime = [msg.time isEqualToString:lastMsg.time];
MessageFrame *mf = [[MessageFrame alloc] init];
mf.message = msg;
[mfArray addObject:mf];
}
_messageFrames = mfArray;
}
return _messageFrames;
}
接下来需要解决的就是聊天气泡的Button了,由于Button需要多次改变,在自定义Cell内里面进行调整。
聊天气泡的图片大小是有限的,为了能大幅度拉伸图片又不影响图片质量,可以进行局部像素复制拉伸;也可以把气泡按钮加大,把label缩小(设置内边距)。
聊天气泡是通过一个按钮和设置按钮的titleLabel实现的,如果只改变titleLabel的内边距,会使得图片上下超出按钮的边界,如下图所示:
为了让按钮的title居中后压缩不会超出按钮边界,设内边距的值为x,那么先把按钮的宽高都增加2x,这样当标题居中后,四周都留下了x的“防线”,这样再压缩标题就不会超出边界了。
但是按钮过大会使得图片失真和变形严重,应该采用另一种做法,复制图片的中间像素。
代码的实现:
在iOS5以前,使用的方法是告诉左边和上边,拉伸的是左边向下一个,上边向下一个的像素。
在iOS5和以后,有一个新的方法可以提供这四条线来拉伸(安全起见是锁定最中间的像素),例如图片大小是64x56个点(注意用点表示),应该左右各31,上下各27。
在iOS6和以后,可以设定平铺(tile)还是拉伸(stretch)。
最应该注意的是,这个方法返回的是一个新的图片,必须重新赋值再试用。
UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"];
UIImage *lastNoraml = [normal resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(27, 31, 27, 31)];
[self.textView setBackgroundImage:lastNoraml forState:UIControlStateNormal];
注意按钮的文字颜色不能使用titleLabel.textColor,因为是分状态的,应该有setTitleColor方法。
[self.textView setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
(二十一)即时通信的聊天气泡的实现II的更多相关文章
- (二十)即时通信的聊天气泡的实现I
Tip:通过xib和storyboard不可能将一个控件作为ImageView的子控件,只能通过代码的addSubview方法实现. 设置图片的细节:如果button比图片大(为了方便对齐),将图片设 ...
- (二十一)c#Winform自定义控件-气泡提示
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...
- iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测 ...
- (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(二):XMPP协议总结以及开源解决方案
在<基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案>一文中,提到尝试使用XMPP协议来实现即时通信.本文将对XMPP协议框架以及相关的C/S架构进行介绍,协议的底层实现不 ...
- 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...
- QQ 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件
QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功 ...
- 基于XMPP协议的Android即时通信系
以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务 ...
- 【原】iOS学习43即时通信之XMPP(2)
本篇是 即时通信之XMPP(2) 接上次 即时通信之XMPP(1) 1. 好友列表 1> 初始化好友花名册 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *r ...
- (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(三):搭建Openfire服务器+测试2款IM客户端
主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.J ...
随机推荐
- 状态模式、职责链模式——省去if-else的繁琐结构
小时候写日记都是这么写的:上午七点起床,八点之前洗脸刷牙吃早饭,十二点之前好好上课,中午一点,吃午饭,下午两点到六点,上课,下课,找请假,明天妈妈要带我去姥姥家,九点之前,看动画片,九点钟,收拾去姥姥 ...
- linux下内存大小、起始地址的解析与修改
在实际的工作中,由于产品型号的不同,经常需要调整linux所管理的内存的大小,而内核在启动阶段,会两次去解析从uboot传递过来的关于内存的信息,具体如下: 一.解析从uboot传递过来的tag(在p ...
- 【SSH系列】Hibernate映射 -- 一对多关联映射
映射原理 一对多关联映射和多对一关联映射的映射原理是一样一样的,所以说嘛,知识都是相通的,一通百通,为什么说一对多关联映射和多对一关联映射是一样的呢?因为她们都是在多的一端加入一个 ...
- 2016年年终CSDN博客总结
2015年12月1日,结束了4个月的尚观嵌入式培训生涯,经过了几轮重重面试,最终来到了伟易达集团.经过了长达3个月的试用期,正式成为了伟易达集团的助理工程师. 回顾一年来的学习,工作,生活.各种酸甜苦 ...
- 【Java二十周年】Delphi转行java的一些小感触
本文纯属一届小码农对java使用过程的体验感触 目录: 初遇java编程语言 与java的擦肩 深入java 跨平台性 开源支持 web的支撑 初遇java编程语言 刚上大学的时候,完全是个电脑盲.刚 ...
- tomcat启动批处理——startup.bat
从文件命名上看就知道这是一个启动批处理,这个批处理的主要功能就是为了找到另一个批处理catalina.bat,并且执行catalina.bat. 一开始就用if "%OS%" == ...
- springMVC源码分析--拦截器HandlerExecutionChain(三)
上一篇博客springMVC源码分析--HandlerInterceptor拦截器调用过程(二)中我们介绍了HandlerInterceptor的执行调用地方,最终HandlerInterceptor ...
- Spring之Core模块
Core模块主要的功能是实现了控制反转与依赖注入.Bean配置以及加载.Core模块中有Beans.BeanFactory.BeanDefinitions.ApplicationContext等概念 ...
- EventBus详解
EventBus详解 简介 github原文 EventBus... * simplifies the communication between components - decouples eve ...
- Spring入门介绍-AOP(三)
AOP的概念 AOP是面向切面编程的缩写,它是一种编程的新思想.对我们经常提起的oop(面对对象编程)有一定的联系. AOP和OOP的关系 AOP可以说是oop的某一方便的补充,oop侧重于对静态的属 ...