概况

I/O流主要分为二大类别:字符流和字节流。

字节流(基本流)

1、字节输入流    类名:FileInputStream    特点:读(对文件进行读取操作)    父类:InputStream

2、字节输出流    类名:FileOutputStream 特点:写 (对文件进行写入操作)    父类:OutputStream

字符流(基本流)

1、字符输入流    类名:FileReader   特点:读(对文件进行读取操作)     父类:InputStreamReader

2、字符输出流    类名:FileWriter       特点:写 (对文件进行写入操作)    父类:OutputStreamWriter

缓冲流

字节缓冲流

1、缓冲字节输入流  类名:BufferedInputStream    特点:读(对文件进行读取操作)  父类:FilterInputStream

2、缓冲字节输出流  类名:BufferedOutputStream  特点:写 (对文件进行写入操作)  父类:FilterOutputStream

字符缓冲流

1、缓冲字符输入流  类名:BufferedReader    特点:读(对文件进行读取操作)  父类:Reader   (基本输入流多了readLine()一次读取一行方法)

2、缓冲字符输出流  类名:BufferedWriter      特点:写 (对文件进行写入操作)  父类:Writer    (比基本输出流多了newLine() 换行方法)

转换流

1、InputStreamReader     特点:读 (对文件进行读取操作) 输入流    父类:Reader

2、OutputStreamWriter    特点:写 (对文件进行写入操作) 输出流    父类:Writer

打印流

1、PrintStream        特点:写 (对文件进行写入操作)     底层:基本字节流

2、PrintWriter          特点:写 (对文件进行写入操作)     底层:基本字符流

基本字节流和基本字符流的区别:

1、字节流可以读写任何文件      字符流只能读取普通文件

2、读写文本文件尽量使用字符流   这要比字节流效率高

3、读写媒体文件用字节流

4、基本字节流没有缓冲区

5、基本字符流有缓冲区  默认大小为8k (不能指定缓冲区大小)

6、字节流是一个一个字节读  效率比较低  虽然可以读取各种各样的文件但是 最适用于读取媒体文件

7、字符流是一个一个字符读 效率比较高

缓冲流和基本流的区别:

1、缓冲流效率要高于基本流

2、缓冲字符流弥补了基本字符流不能设置缓冲区大小的缺口

3、缓冲字节流和基本字节流相比   建议使用基本字节流

4、缓冲字符流和基本字符流相比  建议使用缓冲字符流

转换流的作用

转换流的作用主要是解决在进行读写操作时出现的中文乱码  (java默认处理文件时是gbk  当将文本文件保存为utf-8的时候 进行读写操作就会出现中文乱码)

//		用转换流读写
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"), "utf-8");
osw.write("中国");
osw.close(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"utf-8"); char[] cc = new char[10];
isr.read(cc);
String ss = new String(cc);
System.out.println(ss);
isr.close();

API图

用法总结:

1、多媒体类    用字节流

读:基本字节输入流

写:基本字节输出流

2、文件文件   用字符流

读:建议用字符缓冲输入流

写:建议用字符缓冲输出流    如果写的数据多种多样的建议用打印流(PrintStream、PrintWriter)

3、比较明显意图的数据流

读写对象只能用对象流(ObjectInputStream、ObjectOutputStream)

如果在读写文件的过程中遇到中文乱码只能用转换流(InputStreamReader、OutputStreamWriter)

简单实例:

复制较小文件代码:

//		复制较小文件
// 先读后写 读的时候文件必须存在 不会自动创建 写的时候文件可以不存在会自动创建
File f = new File("D:\\practice\\backend\\a.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
byte[] b = new byte[(int)f.length()];
fis.read(b);
fis.close(); // 写
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\practice\\backend\\b.txt");//不存在会自动创建
fos.write(b);
fos.close();

复制较大文件代码:

//		读取复制大文件
// 一边读一边写
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\practice\\backend\\hello.mp4");//不存在不会自动创建
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\practice\\backend\\h.mp4");//不存在会自动创建
byte[] b = new byte[1024*1024];//每次读取1M
while(true){
int len = fis.read(b);
System.out.println(len);
if(len == -1){
break;//当返回值是-1 证明文件已经读取完 终止循环
}
fos.write(b, 0, len);
}
fis.close();
fos.close();

利用递归查找某个目录下的视频文件

public class Demo7 {
public static void findAvi(String pathName){
File ff = new File(pathName);
File[] fss = ff.listFiles();
for (File fa : fss) {
if(fa.isFile()){//判断是否是文件
if(fa.getName().endsWith(".mp4")){//判断是否是视频文件
System.out.println(fa);
}
}else{
findAvi(fa.getPath());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 递归查找某个目录下的视频文件
// E:\迅雷下载
String ss = "E:\\迅雷下载";
findAvi(ss);//静态方法只能访问静态方法
}
}

java I/O流详解的更多相关文章

  1. Java之IO流详解

    IO流 Input/Output 完成输入/输出 应用程序运行时——数据在内存中  ←→ 把数据写入硬盘(磁带)  内存中的数据不可持久保存的  输入:从外部存储器(硬盘.磁带.U盘)把数据读入内存. ...

  2. JAVA中IO流详解

    IO流:数据传输是需要通道的,而IO流就是数据传输的通道. IO流可以形象的比喻为运送货物的传输带. IO流的分类: ①根据操作的数据类型的不同可以分为 :字节流与字符流. ②根据数据的流向分为:输入 ...

  3. java之IO流详解(二)

    好了,昨天讲了字节流,现在我们就来讲字符流吧... 字符流可以这样理解,字符流 = 字节流 + 编码表,目的是为了更好的操作中文字符(注:字符流只可以可以操作字符类型的文件,不能操作影音图像文件,要操 ...

  4. java之IO流详解(一)

    IO流的分类: A:流向 输入流 读取数据 输出流 写出数据 B:数据类型 字节流 字节输入流  InputStream 字节输出流  OutputStream 字符流 字符输入流  Reader 字 ...

  5. Java I/O流详解与应用

    注:学习之前,需要自己思考,不要盲目的去看!!!!!不然没有任何意义 I/O流(一) 1.定义:实现设备之间的传输 2.作用:实现数据的读入和写出 3.分类:根据操作分为:输入流和输出流 根据类型分为 ...

  6. Java I/O流详解与应用(二)

    I/O流(二) 一.缓冲流(缓冲区): 特点:本身没有读写的能力,需要借助普通的读写流进行读写,但可以加快读写的效率 分类:字符缓冲流:BufferedReader(读),BufferedWriter ...

  7. Java 8 Stream API详解--转

    原文地址:http://blog.csdn.net/chszs/article/details/47038607 Java 8 Stream API详解 一.Stream API介绍 Java8引入了 ...

  8. Java输出流FileOutputStream使用详解

    Java输出流FileOutputStream使用详解 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1600984799323133994&wfr=spider&f ...

  9. java网络编程(TCP详解)

    网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小 ...

随机推荐

  1. Spring揭秘读书笔记 八 数据访问异常体系

    这篇博客 来自spring揭秘一书的第十三章 为什么要有访问异常都有一个体系,这个我们得从DAO模式说起. DAO模式 任何一个系统,不管是一个最简单的小系统,还是大规模的系统,都得跟数据打交道,说白 ...

  2. unity使用UGUI创建摇杆

    1.现在unity做一个项目,各种插件各种包,于是项目资源就无限变大了,其实一些简单的功能可以自己写,这里就是试着使用UGUI编写一个摇杆功能 2.脚本如下: using UnityEngine; u ...

  3. C#之面向对象

    话说三国时期,曹操带领百万大军攻打东吴,大军在长江赤壁驻扎,军船连成一片,眼看就要灭掉东吴,统一天下,曹操大悦,于是晏众文武,在酒席间,曹操诗兴大发,不觉吟道:"喝酒唱歌,人生真爽" ...

  4. Android Support Design 控件 FloatingActionButton

    经常刚可以看到悬浮控件,比如印象笔记的下面那个绿色的悬浮按钮,这个控件非常简单也是来自Design Support Library中同理需要在android studio中加入依赖库:design库 ...

  5. React Native开发必备的10个插件包

    Sublime Text 具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,多重选择,快捷命令等.Sublime Text 更妙的是它的可扩展性.所以,这里挑选了全栈开发必备的10款 Sublime T ...

  6. struts ajax多级下拉菜单

    先看项目截图: 看看要加入的jar包 除了struts核心的那个几个之外,我们还需要这两个 OK先看struts.xml <?xml version="1.0" encodi ...

  7. LDA主题模型

    (一)LDA作用 传统判断两个文档相似性的方法是通过查看两个文档共同出现的单词的多少,如TF-IDF等,这种方法没有考虑到文字背后的语义关联,可能在两个文档共同出现的单词很少甚至没有,但两个文档是相似 ...

  8. Socket层实现系列 — listen()的实现

    本文主要分析listen()的内核实现,包括它的系统调用.Socket层实现.半连接队列,以及监听哈希表. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int l ...

  9. Android BLE与终端通信(一)——Android Bluetooth基础API以及简单使用获取本地蓝牙名称地址

    Android BLE与终端通信(一)--Android Bluetooth基础API以及简单使用获取本地蓝牙名称地址 Hello,工作需要,也必须开始向BLE方向学习了,公司的核心技术就是BLE终端 ...

  10. Mybatis 源码之Plugin类解析

    public class Plugin implements InvocationHandler { private Object target; //目标对象 private Interceptor ...