1.using 语法

using不仅可以作为导入包,重命名类名。还可以释放资源

using
(Pen gridLinePen = new
Pen(Color.red))

{

 e.Graphics.DrawLine(gridLinePen,p1,p2);

}

经过编译后会变成

Pen gridLinePen=new Pen(Color.red);

try{

e.Graphics.DrawLine(gridLinePen,p1,p2);
}

finally

{

if(gridLinePen!=null) gridLinePen.dispose();

}

就是创建的对象作用域结束后,系统会调用dispose方法,释放该对象占用的资源。这种用法适用于不知道何时释放资源的时候,前提是此对象实现了IDispose接口,否则没有dispose方法。

2.set,get的方法

java中通常是

class A

{

private int a;

//可以通过setter/getter生成下面代码。

public int a_get()

{

return this.a;

}

public  void a_set(int a)

{

this.a=a;

}

c#中与java有些不同,他简化了

class A{

private int a;

Public int a{

get { return a};

set {a=value}

}

}

vs中的快捷键  prop +tab+tab。

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