Chipmunk Rigid Bodies:cpBody
Chipmunk刚体支持3种不同的类型: Dynamic(动态),Static(静态)以及Kinematic(混合态)刚体.它们拥有不同的行为和性能特征.
动态刚体是默认的刚体类型.它们可以对碰撞做出反应,受到力和重力的影响,并且拥有有限的质量.
它们是你想要物理引擎为你模拟的物体.动态刚体可以与其他所有类型的物体相互作用并且产生碰撞的回调.
静态刚体是从不(或极少)移动的物体.将静态刚体用在类似于地形的物体上可以比其它刚体类型提供很大的性能提升.因为Chipmunk不需要检查静态刚体之间的碰撞并且从不需要更新它们的碰撞信息.
此外,因为静态刚体不移动,Chipmunk知道让接触或关联静态刚体的对象进入睡眠是安全的.通常所有你关卡几何结构除了像移动平台或门之类的物体之外,全部都附属于静态刚体上.所有的空间为了您的方便起见都提供一个嵌入刚体.
刚体可以移动,因为碰撞信息需要重新计算,所以将有一个性能惩罚.
但是拥有多重的静态刚体不会招致惩罚,并且它对简化你的代码去允许你的不同静态几何形状初始化或分开移动时非常有用.
混合刚体是被你的代码而不是内部物理引擎控制的物体.它们不能被重力影响,并且它们拥有无限的质量所以它们也不能对其他物体的碰撞和作用力做出反应.
混合刚体通过设置它们的速率(velocity)来控制,这将会引起它们的移动.混合刚体的好例子可能包括像移动平台类似的物体.接触或关联一个混合刚体的对象从不允许进入睡眠状态.
Chipmunk Rigid Bodies:cpBody的更多相关文章
- Bullet物理引擎在OpenGL中的应用
Bullet物理引擎在OpenGL中的应用 在开发OpenGL的应用之时, 难免要遇到使用物理来模拟OpenGL中的场景内容. 由于OpenGL仅仅是一个关于图形的开发接口, 因此需要通过第三方库来实 ...
- BOX2D测试
; ; Box2DTestLayer = cc.Layer.extend({ world:null, //GLESDebugDraw *m_debugDraw; ctor:function () { ...
- [Unity Physics] Physics - Raycast
Class Variables类变量 gravity The gravity applied to all rigid bodies in the scene.场景中应用到所有刚性物体的重力. min ...
- [Bullet3]创建世界(场景)及常见函数
创建世界(场景)及常见函数 官方文档:http://bulletphysics.org 开源代码:https://github.com/bulletphysics/bullet3/releases A ...
- Gazebo機器人仿真學習探索筆記(三)機器人模型
gazebo_models:https://bitbucket.org/osrf/gazebo_models 模型庫下載,可以參考如下命令: ~/Rob_Soft/Gazebo7$ hg clone ...
- Gazebo機器人仿真學習探索筆記(二)基本使用說明
在完成Gazebo7安裝後,需要熟悉Gazebo,方便之後使用. 部分源代碼可以參考:https://bitbucket.org/osrf/gazebo/src/ 如果還沒有安裝請參考之前內容完成安裝 ...
- 转: 在Ogre中使用Havok物理引擎(源码)
作者:CYM 众所周知Ogre则是评价很高的一款图形渲染引擎,Havok则是世界一流的物理引擎,今天花了点时间将两者结合在了一块,做了个Demo 由于国内对Havok的研究似乎很少,网上也找不到多少资 ...
- [原][译][physX]phsyX3.3.4官方文档物理引擎基本概念和例子介绍
世界和物体: 物理世界包括集合的场景,每个包含的物体称为演员(Actors) 每个场景(Scene)都定义了自己的参考框架包含了所有的时间和空间 在不同的场景,演员不互相影响 演员通常有三种类型:刚体 ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分
我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...
随机推荐
- ABP文档笔记 - 数据过滤
预定义的过滤 ISoftDelete 软删除过滤用来在查询数据库时,自动过滤(从结果中抽取)已删除的实体.如果一个实体可以被软删除,它必须实现ISoftDelete接口,该接口只定义了一个IsDele ...
- 关于Allele(等位基因)的理解
高中学生物的时候关于遗传学的部分,记得当时的教材上为了简化处理一般将基因型定义为AA, Aa, aa.其实这种抽象的理解对应付高考是很有用的,但是实际应用中如果还这样理解那么便会产生一些疑问.之所以会 ...
- git使用之错误分析及解决(持续更新)
错误一: 使用 $ git push -u origin master 出现如下错误: error: src refspec master does not match any. error: fai ...
- Node.js DNS 模块
Node.js DNS 模块用于解析域名.引入 DNS 模块语法格式如下: var dns = require("dns") 方法 序号 方法 & 描述 1 dns.loo ...
- Spring Security基于Java配置
Maven依赖 <dependencies> <!-- ... other dependency elements ... --> <dependency> < ...
- formData的实现
参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Using_XMLHttpRequest <!doctype ...
- Jeff Atwood倾情推荐——程序员必读之书
英文版:<Code Complete 2>中文版:<代码大全(第二版)>作者:Steve McConnell译者:金戈 汤凌 陈硕 张菲出版社:电子工业出版社出版日期:2 ...
- Programming In Scala笔记-第十五章、Case Classes和模式匹配
本章主要分析case classes和模式匹配(pattern matching). 一.简单例子 接下来首先以一个包含case classes和模式匹配的例子来展开本章内容. 下面的例子中将模拟实现 ...
- Oracle 11g客户端及PLSQL Developer配置|Instant Client Setup-64位|OraClientLite11g_x86
转载自:http://blog.csdn.net/xiaoyw71/article/details/45311589 Oracle 11g客户端 资源 下载资源,直接解压进行配置 Oracle官方资源 ...
- Java进阶(四十三)线程与进程的区别
Java进阶(四十三)线程与进程的区别 1.线程的基本概念 概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必 ...