参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Memory_Management
           https://blog.csdn.net/weixin_55862315/article/details/124547271
 
 
闭包:
    闭包就是一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)。
    在 JavaScript中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来,作为函数内部与外部连接起来的一座桥梁。
 
    现代浏览器下,闭包不会成为内存泄漏的直接原因。
 
js内存管理:
- 垃圾回收
  | 引用
    垃圾回收算法主要依赖于引用的概念。在内存管理的环境中,一个对象如果有访问另一个对象的权限(隐式或者显式),叫做一个对象引用另一个对象。
  | 引用计数垃圾收集
    这是最初级的垃圾收集算法。此算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象有没有其他对象引用到它”。如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收。
    限制:循环引用
    该算法有个限制:无法处理循环引用的事例。
  | 标记 - 清除算法
    这个算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象是否可以获得”。
    这个算法假定设置一个叫做根(root)的对象(在 Javascript 里,根是全局对象)。垃圾回收器将定期从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和收集所有不能获得的对象。
   
    这个算法比前一个要好,因为“有零引用的对象”总是不可获得的,但是相反却不一定,参考“循环引用”。
    从 2012 年起,所有现代浏览器都使用了标记 - 清除垃圾回收算法。
   
    循环引用不再是问题了。
    在上面的示例中,函数调用返回之后,两个对象从全局对象出发无法获取。因此,他们将会被垃圾回收器回收。第二个示例同样,一旦 div 和其事件处理无法从根获取到,他们将会被垃圾回收器回收。
    限制:那些无法从根对象查询到的对象都将被清除
    尽管这是一个限制,但实践中我们很少会碰到类似的情况,所以开发者不太会去关心垃圾回收机制。
 
(function() {
// -- 基础数据类型
{
function func (val = 0) {
return {
decrease() {
val--
},
increase() {
val++
},
getVal() {
return val
}
}
}
const props = 0
const instance1 = func(props)
const instance2 = func(props)
console.log(instance1.getVal()) // 0
console.log(instance2.getVal()) // 0
console.log(props) // 0 instance1.increase()
console.log(instance1.getVal()) // 1
console.log(instance2.getVal()) // 0
console.log(props) // 0
} // -- 引用数据类型
{
console.log('-- -- --')
function func (param = { val: 0 }) {
return {
decrease() {
param.val--
},
increase() {
param.val++
},
getVal() {
return param.val
}
}
}
const props = { val: 0 }
const instance1 = func(props)
const instance2 = func(props)
console.log(instance1.getVal()) // 0
console.log(instance2.getVal()) // 0
console.log(props.val) // 0 instance1.increase()
console.log(instance1.getVal()) // 1
console.log(instance2.getVal()) // 1
console.log(props.val) // 1
}
}())

  

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