跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力。希望大家能给我指点一下。切莫喷我。
什么是Unity3d呢?
百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
我的理解------Unity其实就是为大家提供一个开发跨平台的3D的游戏或者虚拟现实等等(怎么感觉拗口呢?就是提供一个开发3D东西的一个环境并且这个东西开发出来是跨平台的----不知道这样解释会不会直白一点)。
Unity能干什么?
我能了解到的--游戏(手游(神庙逃亡2就是unity开发)、端游、页游。。。。。)、虚拟现实(房地产公司开盘展示、桥梁施工、等等模拟现实)
这里附加一个官方下载地址http://unity3d.com/unity/download/;
准备工作:
1.装开发环境(也就是下载一个unity让后安装,我相信安装这里我就不用讲了吧)
2.代码编写工具的选择(安装Unity3D的时候会附带安装一个叫monoDevelop的这个一个软件,我相信做.net的朋友对这个一定不陌生,没错这个就是用来解决。net跨平台的一个东西,u3d脚本编写工具不一定看个人喜好,可以自己配置)
如何配置Unity3d脚本在Vs中编写呢?
打开U3d然后跟着下面的图操作就可以了:
任何一门语言的第一个程序都是经典的“hello word”,今天我们也来个"hello word"
第一步打开Unity3d
第二步:完成了第一步就进去Unity3D的主界面,你也可以现在配置脚本编写的工具。
这里大概介绍一下面板的构成:
第三步:
这里我们按照如图创建一个script文件夹然后再文件夹下建立一个C#脚本(为什么要这样?就像我们写什么3层架构一样的道理方便以后资源的管理,当然你也可以不这样。)
第三步:
这里我们双击脚本,就会用你配置的工具打开默认用Monodevolp打开,我这里就用Vs2012打开了
第四步:
写代码---我们在start中打印一句“hello word”
第五步:
在U3D中运行(这里不是在Vs中运行,在vs中编写好之后回到Unity中)
把C#脚本拖至主摄像机上如图:
然后运行:
看到这你是不是很兴奋啦。至于脚本打开的那几个初始的模板的意思再下一次在讲解。大家可以先试着去发现一下那几个函数的意义。这里第一次开系列性的文章有什么不足的希望大家指点,确实这种3d的东西要图文并存的介绍有点困难。我会改正,也希望大家能监督我继续往下做。
注意*在学习U3d的时候不要把.net中那个事件驱动机制那套弄这里面来思考问题。与传统的C#写法有微小的变化。
跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D的更多相关文章
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--NGUI入门基础
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什 ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--U3d脚本注意事项及两个基本函数的简单介绍
经过上一篇的学习,我相信开发环境您已经搭好了,如果还没有搭好可以百度一下. 今天主要讲的有以下几点: 第一:Unity3D中的C#脚本与.net中的C#写法的区别 1.Unity3D C#脚本不支持命 ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity)
开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试.这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗 ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--资源打包篇(AssetBundle)
好久没更新了,一直在加班敢项目进度.这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555 视 ...
- [iOS]关于零基础学习iOS开发的学习方法总结
关于零基础学习iOS开发的学习方法总结 最近很多零基础来参加蓝鸥培训的学生经常会问到一些学习方法的问题,就如下我自己见过的好的学习方法一起讨论一下. 蓝鸥iOS开发技术的学习路线图 程序员的主要工作是 ...
- 【零基础学习iOS开发】【转载】
原文地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/24/3039357.html 本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开 ...
- 李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【01-前言】01-开篇
从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂 ...
- 【零基础学习iOS开发】【01-前言】01-开篇
本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过I ...
- 零基础学习iOS开发
零基础学习iOS开发不管你是否涉足过IT领域,只要你对iOS开发感兴趣,都可以阅读此专题. [零基础学习iOS开发][02-C语言]11-函数的声明和定义 摘要: 在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使 ...
随机推荐
- [原][C#][winForm]分级基金折溢价WinForm网络计算器
分级基金折溢价WinForm网络计算器 通过子/母基金代码,从 [ 东方财富网,天天基金网,新浪 ] 抓取分级基金的子母基金数据(代码,名称,净值,价格), 并计算出子基金(A基金,B基金)以及母基金 ...
- android studio 导入项目太慢(卡条)
原因: 下载的项目和你当前已经下载的grandle 不一致, 导致导入的时候到网上下载相应的版本. 最简单的办法,修改你这个需要导入的项目. 需要修改的文件: 1. xxx-project/.idea ...
- Play Framework 完整实现一个APP(八)
创建Tag标签 1.创建Model @Entity @Table(name = "blog_tag") public class Tag extends Model impleme ...
- C#:委托和自定义事件
1. 委托概述 “委托”相当于C++中的“函数指针”,委托必须与所要“指向”的函数在“参数”和“返回类型”上保持一致; // 定义Person类 public class Person { publi ...
- OpenSessionInViewFilter配置和作用
Spring为我们解决Hibernate的Session的关闭与开启问题. Hibernate 允许对关联对象.属性进行延迟加载,但是必须保证延迟加载的操作限于同一个 Hibernate Sessio ...
- Redis 使用说明 安装配置 主从复制
开机加自启动: echo "redis-server /etc/redis.conf" >>/etc/rc.local 以前有想过用 Memcache 实 ...
- Android 通过 Intent 传递类对象或list对象
(转:http://www.cnblogs.com/shaocm/archive/2013/01/08/2851248.html) Android中Intent传递类对象提供了两种方式一种是 通过实现 ...
- jackson官方快速入门文档
官方地址: http://jackson.codehaus.org/ http://wiki.fasterxml.com/JacksonInFiveMinutes http://wiki.faster ...
- [iOS]坑爹的ALAsset(Assets Library Framework)
Assets Library Framework 可以用来做iOS上的多选器,选照片视频啥的啦就不介绍了. 目前的项目有点类似dropbox,可以选择设备内的照片然后帮你上传文件,使用了Assets ...
- RPM包制作教程
一.RPM介绍 RPM 前是Red Hat Package Manager 的缩写,本意是Red Hat 软件包管理,顾名思义是Red Hat 贡献出来的软件包管理:现在应为RPM Package M ...