老板加薪!看我做的WPF Loading!!!
老板加薪!看我做的WPF Loading!!!
控件名:RingLoading
作者:WPFDevelopersOrg
原文链接: https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers.Minimal
框架使用大于等于
.NET40
;Visual Studio 2022
;项目使用 MIT 开源许可协议;
老板觉得公司系统等待动画转圈太简单,所以需要做一个稍微好看点的,就有这篇等待RingLoading动画
最外层使用Viewbox为父控件内部嵌套创建三组
Grid -> Ellipse 、 Border
分别给它们指定不同的Angle从左侧开始-135 225 54
,做永久 Angle 动画;PART_Ring1.RotateTransform.Angle从
From -135
到-495
;PART_Ring2.RotateTransform.Angle从
From 225
到-585
;PART_Ring3.RotateTransform.Angle从
From -54
到-315
;如何绘制;
对Ellipse的StrokeDashArray进行设置23 100就能达到效果;
Border 做为圆设置 Effect 可实现阴影效果;
1)RingLoading.cs代码如下;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WPFDevelopers.Controls
{
public class RingLoading : Control
{
// Using a DependencyProperty as the backing store for IsStart. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty IsStartProperty =
DependencyProperty.Register("IsStart", typeof(bool), typeof(RingLoading), new PropertyMetadata(default));
// Using a DependencyProperty as the backing store for ProgressValue. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty ProgressValueProperty =
DependencyProperty.Register("ProgressValue", typeof(double), typeof(RingLoading),
new PropertyMetadata(0d, OnProgressValueChangedCallBack));
// Using a DependencyProperty as the backing store for Progress. This enables animation, styling, binding, etc...
internal static readonly DependencyProperty ProgressProperty =
DependencyProperty.Register("Progress", typeof(string), typeof(RingLoading), new PropertyMetadata(default));
// Using a DependencyProperty as the backing store for Maximum. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MaximumProperty =
DependencyProperty.Register("Maximum", typeof(double), typeof(RingLoading),
new PropertyMetadata(100d, OnMaximumPropertyChangedCallBack));
// Using a DependencyProperty as the backing store for Description. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty DescriptionProperty =
DependencyProperty.Register("Description", typeof(string), typeof(RingLoading),
new PropertyMetadata(default));
static RingLoading()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(RingLoading),
new FrameworkPropertyMetadata(typeof(RingLoading)));
}
public bool IsStart
{
get => (bool)GetValue(IsStartProperty);
set => SetValue(IsStartProperty, value);
}
public double ProgressValue
{
get => (double)GetValue(ProgressValueProperty);
set => SetValue(ProgressValueProperty, value);
}
internal string Progress
{
get => (string)GetValue(ProgressProperty);
set => SetValue(ProgressProperty, value);
}
public double Maximum
{
get => (double)GetValue(MaximumProperty);
set => SetValue(MaximumProperty, value);
}
public string Description
{
get => (string)GetValue(DescriptionProperty);
set => SetValue(DescriptionProperty, value);
}
private static void OnProgressValueChangedCallBack(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (!(d is RingLoading control))
return;
if (!double.TryParse(e.NewValue?.ToString(), out var value))
return;
var progress = value / control.Maximum;
control.SetCurrentValue(ProgressProperty, progress.ToString("P0"));
}
private static void OnMaximumPropertyChangedCallBack(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (!(d is RingLoading control))
return;
if (!double.TryParse(e.NewValue?.ToString(), out var maxValue))
return;
if (maxValue <= 0)
return;
var progress = control.ProgressValue / maxValue;
control.SetCurrentValue(ProgressProperty, progress.ToString("P0"));
}
}
}
2)RingLoading.xaml代码如下;
<Style TargetType="controls:RingLoading" BasedOn="{StaticResource ControlBasicStyle}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="controls:RingLoading">
<ControlTemplate.Resources>
<Storyboard x:Key="PART_Resource_Storyboard" RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation To="-495" Duration="0:0:1.5" Storyboard.TargetName="PART_Ring1" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"/>
<DoubleAnimation To="585" Duration="0:0:1.5" Storyboard.TargetName="PART_Ring2" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"/>
<DoubleAnimation To="-315" Duration="0:0:1.5" Storyboard.TargetName="PART_Ring3" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"/>
</Storyboard>
</ControlTemplate.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Viewbox HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" >
<Border Padding="10" Width="100" Height="100" >
<Grid>
<Grid x:Name="PART_Ring1" Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Grid.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform Angle="-135"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Grid.RenderTransform>
<Ellipse Stroke="Red" StrokeThickness="2" StrokeDashArray="23 100" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/>
<Border Width="10" Height="10" CornerRadius="10" Background="Red" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,-4,0">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="10" ShadowDepth="0" Color="Red"/>
</Border.Effect>
</Border>
</Grid>
<Grid x:Name="PART_Ring2" Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Grid.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform Angle="225"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Grid.RenderTransform>
<Ellipse Stroke="Purple" StrokeThickness="2" StrokeDashArray="23 100"/>
<Border Width="10" Height="10" CornerRadius="10" Background="Purple" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,0,0,-4">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="10" ShadowDepth="0" Color="Purple"/>
</Border.Effect>
</Border>
</Grid>
<Grid x:Name="PART_Ring3" Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Grid.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform Angle="45"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Grid.RenderTransform>
<Ellipse Stroke="#0fb8b2" StrokeThickness="2" StrokeDashArray="23 100"/>
<Border Width="10" Height="10" CornerRadius="10" Background="#0fb8b2" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,-4,0">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="10" ShadowDepth="0" Color="#0fb8b2"/>
</Border.Effect>
</Border>
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Viewbox>
<StackPanel Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" Margin="10">
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" Text="Loading..." Margin="0,0,0,15"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" Text="{TemplateBinding Description}" Margin="0,0,0,15"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" Text="{TemplateBinding Progress}" FontSize="{StaticResource TitleFontSize}"
FontWeight="Bold"/>
</StackPanel>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsStart" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource PART_Resource_Storyboard}" x:Name="PART_BeginStoryboard"/>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="PART_BeginStoryboard"/>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
3)RingLoadingExample.xaml代码如下;
<UserControl x:Class="WPFDevelopers.Samples.ExampleViews.RingLoadingExample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:wpfdev="https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers"
xmlns:local="clr-namespace:WPFDevelopers.Samples.ExampleViews"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
<Grid>
<wpfdev:RingLoading IsStart="true"
Width="400" Height="400"
Description="WPFDevelopers" Foreground="Black" ProgressValue="50"/>
</Grid>
</UserControl>
RingLoading|Github
RingLoading|码云
RingLoading.xaml|Github
RingLoading.xaml|码云
老板加薪!看我做的WPF Loading!!!的更多相关文章
- WPF loading遮罩层 LoadingMask
原文:WPF loading遮罩层 LoadingMask 大家可能很纠结在异步query数据的时候想在wpf程序中显示一个loading的遮罩吧 今天就为大家介绍下遮罩的制作 源码下载 点击此处 先 ...
- 利用@keyframe及animation做一个页面Loading时的小动画
前言 利用@keyframe规则和animation常用属性做一个页面Loading时的小动画. 1 @keyframe规则简介 @keyframes定义关键帧,即动画每一帧执行什么. 要使用关键帧 ...
- WPF loading加载动画库
原文:WPF loading加载动画库 1. 下载Dll https://pan.baidu.com/s/1wKgv5_Q8phWo5CrXWlB9dA 2.在项目中添加引用 ...
- 【炫丽】从0开始做一个WPF+Blazor对话小程序
大家好,我是沙漠尽头的狼. .NET是免费,跨平台,开源,用于构建所有应用的开发人员平台. 本文演示如何在WPF中使用Blazor开发漂亮的UI,为客户端开发注入新活力. 注 要使WPF支持Blazo ...
- 武汉软件开发:一看就会的wpf入门教程
据了解,目前武汉软件开发市场关于PC端桌面开发的技术主要有两块:winform和wpf.wpf是微软既winform之后推出的一套新的桌面开发技术.采用数据驱动的方式可以轻松编写出非常炫的界面. 1. ...
- 举个栗子看如何做MySQL 内核深度优化
本文由云+社区发表 作者介绍:简怀兵,腾讯云数据库高级工程师,负责腾讯云CDB内核及基础设施建设:先后供职于Thomson Reuters和YY等公司,PTimeDB作者,曾获一项发明专利:从事MyS ...
- 各种加载效果,适合做加载loading动画效果 Eclipse版
Animation.rar 链接: http://pan.baidu.com/s/1c0QkOz2 密码: kd57
- 为什么DIY报价----走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(十二)[转]
前段时间,写了一个开发.实施.服务费用计算三部曲. 水清则无鱼--走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(八) 实施费用也能DIY--走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(九 ...
- 单机c/s软件如何让老板在异地看销售营业报表
单机软件,让人的感觉就只能在本地使用. 单机版c/s软件,数据存放在本机上,老板想要查看销售报表的话,需要跑到公司的那台电脑上才能查看,这对于在外面四处跑业务的老板来说,基本上是不可能做到的.但每天的 ...
随机推荐
- column-文本对齐输出
文本输出对齐,可以指定对应的分隔符,将上下文的字符串按分隔符列对齐. 语法 column [选项] 选项 -s 设置分隔符,默认为空格. -t 判断输入的列数来创建一个表,使列对齐. -c 设置显示的 ...
- 回流&重绘
浏览器加载解析页面:把HTML解析为DOM树,解析CSS生成CSSOM树,HTML DOM树和CSSOM树组合构建render树,首次触发回流和重绘后将页面结构信息发送给GPU进行绘制渲染. 回流:当 ...
- 我的第一个springboot starter
在springboot中有很多starter,很多是官方开发的,也有是个人或开源组织开发的.这些starter是用来做什么的呐? 一.认识starter 所谓的starter,在springb ...
- 记住这几个git命令就够了
git clone: 下载初始化git add:添加git commit -m ' ' :提交 带消息git push:推送git pull: 拉取 git config --global user. ...
- JavaScript与Node.js一起打造一款聊天App
聊天是我们人与人交流最直接的方式,互联网的加入使我们交流更加便捷.我们手机上的微信.QQ是我们手机必不可少的应用软件.那么,我们是否可以做一款聊天应用呢? 之前我自己闲着没事,研究过一些技术,做了一款 ...
- bat-命令行配置静态IP地址
查看连接名称ipconfig 打开命令提示符,输入netsh后回车 输入interface后回车 输入ip,回车 输入set address "连接名称" static 新IP地址 ...
- ES5的继承和ES6的继承有什么区别?让Babel来告诉你
如果以前问我ES5的继承和ES6的继承有什么区别,我一定会自信的说没有区别,不过是语法糖而已,充其量也就是写法有区别,但是现在我会假装思考一下,然后说虽然只是语法糖,但也是有点小区别的,那么具体有什么 ...
- 最小生成树 链式前向星 Prim&Kruskal
Prim: Prim的思想是将任意节点作为根,再找出与之相邻的所有边(用一遍循环即可),再将新节点更新并以此节点作为根继续搜,维护一个数组:dis,作用为已用点到未用点的最短距离. 证明:Prim算法 ...
- Drone-比Jenkins更轻量化的持续集成部署工具
Drone 简介 Drone 是一个基于Docker容器技术的可扩展的持续集成引擎,由GO语言编写,可用于自动化测试与构建,甚至发布.每个构建都在一个临时的Docker容器中执行,使开发人员能够完全控 ...
- vue2升级vue3指南(一)—— 环境准备和构建篇
1.nodejs和npm 注意二者的版本,版本过低需要升级,本人升级后的版本如下: $ node -v v16.15.1 $ npm -v 8.11.0 2.package.json 和依赖升级 由于 ...