线程 进程
标识符 pthread_t pid_t
获取ID pthread_self() getpid()
创建 pthread_create() fork
销毁 pthread_exit() exit()
等待  pthread_join() wait()
 取消 pthread_cancel()  
信号发送 pthread_kill() kill() raise() alarm()
信号处理 signal signal
信号屏蔽 pthread_sigmask()  
线程清除 pthread_cleanup_push/pop  

1.线程的创建

#include <pthread.h>

pthread_t pthread_self(void);    //返回自己的线程id

int pthread_create(pthread_t *thread,
const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *),
void *arg); //pthread_t *thread 新线程的id指针,注意是指针, pthread_t ntid; 这里就是 &tid
//const pthread_attr_t *attr, 新线程属性,这里暂为NULL
//void *(*start_routine) (void *), 新线程的函数入口
/*
* 描述:这是一个函数指针作为入口函数
* 参数:void * 指针类型
* 返回值为 void*
* (*start_routine) 这是一个指针变量,它指向一个函数,
因此在实参里本应该是&thread_fun
但是因为 函数名编译后,本身就是指针,所以可以隐去&
*/ //实例:pthread_creat(&ntid,NULL,&thread_fun,"我是给thread_fun的参数");
// void *thread_fun(void *arg){} void pthread_exit(void *value_ptr);

2.线程的终止

单个线程的安全退出 ()
() 从启动线程中返回,返回值时线程的退出码
() 线程可以被同一进程中的其他线程取消
() 线程调用pthread_exit(void *rval),rval 是退出码 void pthread_exit(void *value_ptr);

3.线程的链接

#include <pthread.h>

int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
//该函数的线程会一直阻塞,直到 第一个参数的线程退出后,继续运行,第一个参数的线程退出码会被保存到第二个参数里,
//return 成功0 失败错误吗 //调用pthread_join 会让指定的线程处于分离状态,如果该线程已经是分离状态,那就会调用失败。 //
int pthread_detach(pthread_t thread); //线程分离,可以分离自己

4.线程取消

//取消线程
int pthread_cancel(pthread_t thread); ​//取消状态
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
//PTHREAD_CANCEL_ENABLE 允许取消
//PTHREAD_CANCEL_DISABLE 不允许取消​ //取消类型
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
//PTHREAD_CANCEL_DEFERRED 延迟取消
//PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS 立即取消 ​//取消点 如果是延时取消,那么在每一个取消点都会检查是否取消

5.线程信号

//1.信号的发送
int pthread_kill(pthread_t thread, int sig); //向线程发送信号 //return
// [ESRCH] thread is an invalid thread ID.
// [EINVAL] sig is an invalid or unsupported signal number.
//[ENOTSUP] thread was not created by pthread_create() and does not support being killed with
pthread_kill() //信号的大部分操作是终止进程,所以要对信号作出正确的处理。
//2.信号的处理
int sigaction(int sig, const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict oact); struct sigaction {
union __sigaction_u __sigaction_u; /* signal handler */
sigset_t sa_mask; /* signal mask to apply */
int sa_flags; /* see signal options below */
}; union __sigaction_u {
void (*__sa_handler)(int);
void (*__sa_sigaction)(int, siginfo_t *,
void *);
};
//3.信号的屏蔽
int pthread_sigmask(int how, const sigset_t * restrict set, sigset_t * restrict oset);

6.进程的清除

//线程可以注册多个清理程序,入栈的形式 ,所以执行顺序和注册顺序相反

//注册清理程序
void pthread_cleanup_push(void (*cleanup_routine)(void *), void *arg); //销毁清理程序
void pthread_cleanup_pop(int execute); //响应方式
//1.pthreat_exit
//2.pthread_cancel
//3.调用 void pthread_cleanup_pop(int execute); 非零参数

linux线程篇 (二) 线程的基本操作的更多相关文章

  1. C#线程篇---解答线程之惑(2)

    我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识. 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介 ...

  2. linux c编程:线程互斥二 线程死锁

    死锁就是不同的程序在运行时因为某种原因发生了阻塞,进而导致程序不能正常运行.阻塞程序的原因通常都是由于程序没有正确使用临界资源. 我们举个日常生活中的例子来比喻死锁.我们把马路上行驶的汽车比作运行着的 ...

  3. linux线程篇 (三) 线程的同步

    1 互斥量 pthreat_mutex_t mymutex; //1. 创建 初始化 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthr ...

  4. linux线程篇 (一) 线程的基本概念

    --进程 一个正在执行的程序,资源分配的最小单位 进程中的事情需要按照一定顺序区执行的,但是如何在一个进程中让一些事情同时发生呢?子进程存在缺陷 --引进多线程 --线程:有时又称轻量级进程,程序执行 ...

  5. linux进程篇 (二) 进程的基本控制

    2. 进程的基本操作 接口函数 #include <unistd.h> //创建子进程 pid_t fork(void); //结束子进程 void exit(int status); / ...

  6. 从零开始学Linux系统(二)之基本操作指令

    ifconfigping ip地址帮助:ping -t ip地址ping -c 次数 ip地址ping -s 包的大小关机重启:shutdown -h now reboot清屏:clear  == C ...

  7. Linux基础篇二:Bash shell(壳,命令解释器)介绍

    shell执行方式: 第一:输入命令  (简单工作) 第二:   脚本  (适合大量工作) Bash shell 实际上的叫法是  GNU/Bash    如何查询呢:  bash - version ...

  8. 【转】C#线程篇

    C# 温故而知新: 线程篇(一) C# 温故而知新: 线程篇(二) C# 温故而知新:线程篇(三) C# 温故而知新: 线程篇(四)

  9. 羽夏看Win系统内核——进程线程篇

    写在前面   此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.由于系统内核的复杂性,故可能有错误或者不全面的地方,如有错误,欢迎批评指正,本教程将会长期更新. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易, ...

随机推荐

  1. iframe加载顺序导致数据访问出现问题

    背景: 一个页面A内有一个iframe,src指向了B页面. 问题: 页面A通过Ajax获取服务器数据,并赋值给了页面A的全局变量gData,页面B要用到页面A的数据gData.那么问题来了当B访问g ...

  2. less 学习

    收藏地址 : http://www.bootcss.com/p/lesscss/

  3. Shodan搜索引擎介绍

    from:http://www.exploit-db.com/wp-content/themes/exploit/docs/33859.pdf 0x00 概要 这篇文章可以作为渗透测试人员和安全工作者 ...

  4. poj2312 Battle City 【暴力 或 优先队列+BFS 或 BFS】

    题意:M行N列的矩阵.Y:起点,T:终点.S.R不能走,走B花费2,走E花费1.求Y到T的最短时间. 三种解法.♪(^∇^*) //解法一:暴力 //157MS #include<cstdio& ...

  5. java的foreach,后台弹框

    for (String string : list) { if(string.equals(ids)){ int res = JOptionPane.showConfirmDialog(null, & ...

  6. mybatics之trim

    1.<trim prefix="" suffix="" suffixOverrides="" prefixOverrides=&quo ...

  7. 三十、详述使用 IntelliJ IDEA 解决 jar 包冲突的问题

    在实际的 Maven 项目开发中,由于项目引入的依赖过多,遇到 jar 冲突算是一个很常见的问题了.在本文中,我们就一起来看看,如何使用 IntelliJ IDEA 解决 jar 包冲突的问题!简单粗 ...

  8. Redis(RedisTemplate)使用string字符串

    RedisTemplate配置:https://www.cnblogs.com/weibanggang/p/10188682.html ApplicationContext applicationCo ...

  9. GetSystemMetrics()函数的用法 转

    转自 http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/10/2584725.html 可以用GetSystemMetrics函数可以获取系统分辨率,但这只是 ...

  10. ARM v8-A 系列CPU的MMU隐射分析

    ARM v8-A 系列CPU的MMU隐射分析 摘要:V8-A系列CPU有ELX,X为0~3等4个异常级别,又有AArch64和AArch32两种执行状态,异常级别可以决定执行状态,而对应着执行状态,M ...