首先分析一段代码:

#include <bits/c++config.h>
#include <ostream>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
class Node{
int x;
public:
Node(int x=):x(x){
} };
Node get(){
return Node();
}
int main(){
Node & i = get();
return ;
}

一点编译,输出一行编译错误

test1.cpp:25:21: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘Node&’ from an rvalue of type ‘Node’

     Node & i =  get();

意思是不能将Node类型的右值复制给Node&类型的变量。

我尝试改一下源代码,主函数改为

 int main(){
2   //int & n = 5;
3 Node t = get();
4 Node & i = t ; 5
5   return ;
6 }

发现程序可以编译了。仔细对比这两段代码,我们可以得到这样一个事实:函数中返回的值相当于一个常量,它是临时产生的。只有当把这个函数的返回值赋值给变量的时候,我,们可以把变量的值赋值给Node&类型的变量。为了验证这个猜测,我们去掉上边的注释:

test1.cpp:24:15: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘int&’ from an rvalue of

 type ‘int’

     int & t = 5;


这个编译错误和上边的编译错误基本是一致的,从而验证了我们的猜测。

在这个问题的基础上,我们研究这样一个问题

 #include <bits/stdc++.h>
#include <istream>
using namespace std;
class Character{
char c;
public:
Character(){}
Character(char c):c(c){}
Character operator + (const int ch){
return Character(((c+ch-'a')%+)%+'a');
}
Character operator - (const int ch){
return Character(((c-ch-'a')%+)%+'a');
}
friend istream & operator >> (istream &is, Character &ch);
friend ostream & operator << (ostream &os, Character &ch);
};
ostream &operator << (ostream &os, Character &ch){
os << ch.c ;
return os;
}
istream &operator >> (istream &is, Character& ch){
is >> ch.c;
return is;
}
int main()
{
int cases, data;
Character ch;
int d;
cin>>cases;
for (int i = ; i < cases; i++)
{
cin>>ch;
cin>>data;
cout<<(ch + data)<<" "<<(ch - data)<<endl;
}
}

编译上边的代码,我们得到一连串编译错误信息,看的头都大。不过不要过于担心。我们经常会因为一个小错误产生连锁反应才产生了如此多的错误。我们要做的是查找最本源的那个bug。

首先我想到的可能<<的重载写的有问题,我查阅了iostream,ostream头文件的源码,确定了与之相关的函数

  inline basic_ostream<_CharT, _Traits>&  operator<<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __out, const _CharT* __s);
2 inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator<<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __out, _CharT __c);

我根据源码判断,<<重载的大致应该是这个函数,从刚才的一大串编译错误中似乎也能验证这一点,里面包含源码中的第2行语句。

于是我根据源码第一行有const 这一事实,把<<的重载函数第二个参数前边都加上const,往第一条语句靠拢,程序成功编译了。或者我去掉引用,往第二条语句靠拢,程序同样编译成功了,更改代码如下。

ostream &operator<<(ostream &os,Character a);
ostream &operator<<(ostream &os,const Character &a);

我们至此可以把程序改正确了。但还有一个问题没有解决,为什么仅仅去掉const就发生了编译错误了?

这时结合我们一开始探讨的例子,这段代码和文章一开始的代码情况基本一致。即把一个返回非引用值的函数传给Character &。这下我们可以搞明白问题出现的原因了————函数的返回值作为隐式常量赋值给非 常引用致错。

在此留几个还没搞明白的问题,提示:引用,类型转换,以备以后研究。

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