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基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构。

前情回顾

上一周,我们谈到了分支卫语句状态机局部化。它们是相互补充协作的关系,并且我们都只使用函数就达到了说明的目的。为什么仅仅使用函数来说明呢?回到第一篇提到的分枝/叶子,可以看到,无论上层代码怎样组织,在对象层面做了怎样的抽象封装,最终是要在函数这个级别实现具体的调用动作的。在对象层面的组织,有很多书和文章,但是无论是老手还是新手,都有许多程序员不能良好的组织函数内代码,使得其具有更好的可读/可维护。我们看一个小例子:

function initApp(){
let appMetaPath = path.join(__dirname,'appmeta.json');
let packageDir = path.join(__dirname, 'test/packages');
let appMeta = JSON.parse(fs.readFileSync(appMetaPath)); let uid = appMeta.uid;
let token = appMeta.token; let app = new Application();
let appInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(__dirname,'test/packages/app.json')));
let packageConfigPath = path.join(packageDir,'calculator/config.json');
let packageConfig = JSON.parse(fs.readFileSync(packageConfigPath));
app.init(appInfo, function(err,info){
// ... 用到相关信息
}); }

很短的一个叶子代码,简单调整顺序改进下:

function initApp(){
let appMetaPath = path.join(__dirname,'appmeta.json');
let appMeta = JSON.parse(fs.readFileSync(appMetaPath)); let appConfigPath = path.join(__dirname,'test/packages/app.json');
let appInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(appConfigPath)); let pacakgeConfigPath = path.join(__dirname, 'test/packages/calculator/config.json');
let packageConfig = JSON.parse(fs.readFileSync(pacakgeConfigPath)); let app = new Application();
app.init(appInfo,function(err,info){
//... 用到相关信息
});
}

其实不复杂,代码如果读起来是顺序结构就更好读,也更利于维护。

典型代码

  • 例子1
int write(char* buffer){
thisLock.lock();
//....
if(err1){
thisLock.unlock();
return RESULT.ERROR1;
}
//...
if(err2){
thisLock.unlock();
return RESULT.ERROR2;
}
//...
thisLock.unlock();
return RESULT.SUCCESS;
}
  • 例子2
function findItemByBindedGroupID(groupID, onComplete){
var mysql = require('mysql');
var pool = mysql.createPool(...); pool.getConnection(function(err, connection) {
connection.query('SELECT * FROM group WHERE ?', {groupID: groupID},
function (error, groups) {
if (error||groups.length===0){
connection.release();
return onComplete(1);
} let group=groups[0];
let itemID = group.bindedItemID;
connection.query('SELECT * FROM item WHERE ?', {itemID:itemID},
function(error, items){
connection.release();
if (error||items.length===0){
onComplete(1);
}else{
onComplete(0, items[0]);
}
});
});
});
}

结构分析

这是一段典型的打开资源读/写关闭资源的操作,问题在于当你要写很多这样的代码时,代码就会显得繁琐,在每个返回分支都要记得关闭资源也是一个很容易被忘记的动作,于是就会出现典型的资源泄露。在不同语言里,如何对资源做自动释放,在日常开发中出现的频率很高。不同语言有不同的做法。例如C++语言里的Lock代码,有多种方式改进它:

  • goto方式
int write(char* buffer){
thisLock.lock();
int ret = 0; //....
if(err){
ret = RESULT.ERROR1;
goto quit;
}
//...
if(err2){
ret = RESULT.ERROR2;
goto quit;
}
//...
ret = RESULT.SUCCESS; quit:
thisLock.unlock();
return ret;
}
  • do-while方式
int write(char* buffer){
thisLock.lock(); do{
//...
if(err){
ret = RESULT.ERROR1;
break;
}
//...
if(err2){
ret = RESULT.ERROR2;
break;
}
// ...
ret = RESULT.SUCCESS;
}while(true); thisLock.unlock();
}

可以看到,很多人限制了不能用goto,但do-while并不比goto少多少代码,还多了一层嵌套。最后,就是用C++的对象方式(RAII)解决:

  • RAII方式
class AutoLock{
AutoLock(lock){
this.m_lock = lock;
this.m_lock.lock();
}
~AutoLock(){
this.m_lock.unlock();
}
}
int write(char* buffer){
AutoLock lock(thisLock); //对象析构的时候自动unlock
//...
if(err){
return RESULT.ERROR1;
}
//....
if(err2){
return RESULT.ERROR2;
}
//...
return RESULT.SUCCESS;
}

我们再看下JavaScript的例子,同样JavaScript里也有多种做法,例如使用之前提到过的状态机方式,不过此次我们希望只用基本的控制结构和函数来封装,同时不改变代码的通常读法。

class Connection{
constructor(){
this.m_database = ...
} open(onComplete) {
let self = this;
self.m_database.getPOOL().getConnection(function(err, conn) {
if (err) {
self.m_conn = null;
return onComplete(err);
}
self.m_conn = conn;
onComplete(0);
});
} close() {
let self = this;
if(self.m_conn){
self.m_conn.release();
self.m_conn = null;
}
} executeQuery(action, sql, values, onComplete) {
let self = this;
let r = self.m_conn.query(sql, values, function (err, results) {
if (err) {
log.error(`do ${action} failed, err:${err}`);
onComplete(err, results);
} else {
log.info(`do ${action} success.`);
onComplete(0, results);
}
});
log.info(`action: ${action}, sql: ${r.sql}`);
} usingQuery(action, onComplete){
let self = this; /**对onComplete做一层wrapper,调用之前先关闭连接*/
let hasClose = false;
let theComplete = function (err, results) {
if (hasClose) {
return;
}
self.close();
onComplete(err, results);
}; /**只打开连接一次*/
let hasOpen = false;
let open = function(callback){
if (hasOpen){
return callback(0);
}
hasOpen = true;
self.open(function(err){
callback(err);
});
}; /**
* 返回一个查询上下文,包含:
* - 带自动关闭连接的onComplete
* - 在首次查询时自动open的query接口,
*/
let context = {
onComplete: theComplete,
query: function(sql, values, callback){
open(function(err){
if(err){
callback(err);
}else{
self.executeQuery(action, sql, values, callback);
}
});
}
}; return context;
}
}

于是,我们可以这样使用,现在只需关心查询本身的逻辑即可:

function findItemByBindedGroupID(groupID, onComplete){
let conn = new Connection();
let context = conn. usingQuery('findItemByBindedGroupID', onComplete); context.query('SELECT * FROM group WHERE ?', {groupID: groupID},
function (error, groups) {
if (error||groups.length===0){
return context.onComplete(1);
} let group=groups[0];
let itemID = group.bindedItemID;
context.query('SELECT * FROM item WHERE ?', {itemID:itemID},
function(error, items){
if (error||items.length===0){
return context.onComplete(1);
} context.onComplete(0, items[0]);
});
});
}

语义分析

打开资源,对资源做一些操作,关闭资源。看上去很简单的一组动作,如果遇到中间有多次操作,每次操作都可能有错误,每次错误的时候都需要释放资源,即容易忘记,又繁琐。

我们只要能识别函数退出路径里必经之地,对必经之地做一层浅浅的hook,就能实现资源自动释放动作。

例如,在C++里,函数超出作用域之后,一定会调用栈上对象的析构函数,语言提供了这种保证,我们就可以在这个函数退出必经之地做自动释放。

例如,在JavaScript里,异步调用的时候,我们可以依赖于一个前置假设:“异步接口一定通过回掉函数退出”,那么我们就可以对这个异步回调的必经之地做一个浅封装,达到资源的自动释放目的,同时又不会剧烈改变代码的直观逻辑。

例如,C#语言内置提供了using语句,使得在using作用域退出的时候能自动释放实现了IDispose接口的对象。

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