1. 本章学习总结

2. 书面作业

1. 代码阅读:Child压缩包内源代码

  • 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

    答:不能,语句System.out.println(i);中的i会出现错误,子类child文件继承父类parent,在parent文件中语句private int i=1i是私有的,必须改成protected,方可执行。

    执行结果:

  • 1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?

    答:不能。

    会出现以下错误:





    需要将parent文件中的protected int j=2 protected int geti()改为public int j=2; public int geti()才能正常编译。

2. abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

  • 2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

    答:改造前,未使用抽象类,只能控制台输出;改造后,使用了抽象类,既可以在控制台输出,也可以使用对话框图形界面等输入。

  • 2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

    答:本题参考 Java论文 猜字游戏的实现 界面设计上,至少要有三部分来实现,一个输入,一个人提示,一个判断大小。

  • 2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

    答:

    abstract类定义:如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类叫抽象类。

    使用:分析问题时仅有大体的框架,没有具体的方法,这时候就需要使用abstract类。

    例子:猜字游戏中我们大体上知道,父类Guessgame需要有随机print数字、输入数字等方法。子类ConsoleGame有具体的方法。这时候就使用到了abstract。

  • 2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

    答:这个例子中,生成的数字是变化的,而且是随机的,但是对数字处理的方法是不变的。父类GuessGame使用abstract,修饰猜数字的方法,声明(定义)而没有实现,需要子类继承并覆盖父类的方法。

3. Comparable与Comparator

  • 3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

    答:1.Comparable接口实现他的每个对象进行整体的排序,它具有CompareTo的方法(进行自然比较)。

    2.一个类实现了Comparable接口,说明它的实例具有内在的排序关系,教材上说到实现Comparable接口后就可以跟多种泛型算法以及依赖于该接口的集合实现进行协作。所以可以直接使用Arrays.sort对其进行排序。

  • 3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

    答:两个接口都是用来实现集合中元素中的比较、排序的;Comparable接口赋予了类可比较的特性,而Comparator接口实现了一个可以比较两个属于某一特定类的专用比较类。

4.面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

  • 4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

    答:

    类的关系图:

描述:Student是一个关于名字属性的类。StudentDao接口中有writeStudent和readStudent以及diplayAllStudent方法。StudentDaoArrayImpl是对StudentDao接口的操作,其中由了Student readStudent和boolean writeStuden以及void diplayAllStudent()等方法。StudenDaoListImpl是对StudentDao接口的另一个操作,包含Student readStudent(String name) 和boolean writeStudent(Student student) 以及void diplayAllStudent()等方法。

  • 4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

    答:StudenDaoListImpl是用ArrayList实现的,而StudentDaoArrayImpl是用数组实现的。

5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!

答:面向接口编程大致就是:在系统分析和架构中,分清层次和依赖关系,每个层次不是直接向其上层提供服务(即不是直接实例化在上层中),而是通过定义一组接口,仅向上层暴露其接口功能,上层对于下层仅仅是接口依赖,而不依赖具体类。

结合题目三中Comparable接口和Comparator接口的联系,前者Comparable接口定义一个对象支持自比较所需要实现的接口,而Comparator接口是一个专用的比较器,可以实现比较两个属于某一特定类的专用比较类。在两者结合下完成。题目四中Test文件中,往后台写数据,无需考虑后台是什么(到底是数据库、文件、数组、List)因为这里是面向StudentDao接口,这么做的好处就是当下层StudenDaoListImpl或者StudentDaoArrayImpl里的属性需要改变时,只要接口及接口功能不变,则上层不用做任何修改。

3. PTA实验总结及码云上代码提交记录

3.1本周Commit历史截图

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”,然后搜索并截图,如下图所示

3.2 实验总结

实验5-1:这题是实现Comparable接口,运用compareTo的方法。使用该方法需要注意的是升降序排列,取决于它的返回值。最后使用使用Arrays.sort进行排序。

实验5-2:第一题只针对name进行排序,这个功能显得太简单,因为有时候不仅对name进行排序,有时候还需要对年龄进行排序。所以编写NameComparator类和AgeComparator类,来满足多样的排序需求。需要注意的地方是各自使用Comparator接口进行比较,使用两个Arrays.sort进行排序。

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