java之装饰器模式
Decorator Pattern(装饰器模式),定义:Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活)
装饰器的通用视图:
上图四个角色解释一下:
1.Component抽象构件:
Component是一个接口或者一个抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象,最高层次的抽象,统一整个装饰器系统,用于装饰器之间沟通的桥梁,就像II/O流中的InputStream,OutputStream一样
2.ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心,最原始,最基本的接口或者抽象类的实现,你要装饰的就是它,装饰的源头,你装饰的最底层,就像I/O流一样,这就直接跟底层打交道的节点流,就比如FileInputStream
3.Decorator 装饰角色
一般是一个抽象类,实现接口或者抽象方法,它并不一定有抽象方法,但在它的属性里必须有一个private变量指向Component抽象构件,一般是用构造器初始化。就像I/O流中的FilterInputStream
4.ConcreteDecoratorA,ConcreteDecoratorB具体的装饰器角色,这就是要将我们之间建的最核心,最原始,最基础的东西装饰成东西或者其他的东西,就像I/O中的BufferedInputStream,DataInputStream等。
下面给出一个简单的例子:
package decorator;
//抽象构件
public interface Component
{
void operation();
}
//具体的抽象构件的实现
public class ConcreteComponent implements Component
{ /** { @inheritDoc } */
@Override
public void operation()
{
System.out.println("我是ConcreteComponent,是最原始的实现类,我处于最底层");
} }
//抽象装饰器
public abstract class Decorator implements Component
{
private Component component; /**
* @param component
*/
public Decorator(Component component)
{
this.component = component;
} /** { @inheritDoc } */
@Override
public void operation()
{
component.operation();
}
}
//具体装饰器A
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator
{ /**
* @param component
*/
public ConcreteDecoratorA(Component component)
{
super(component);
} public void methodA()
{
System.out.println("我是ConcreteDecoratorA,添加的新功能");
} /** { @inheritDoc } */
@Override
public void operation()
{
methodA();
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorA的operation执行完毕");
} }
//具体装饰器B
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator
{ /**
* @param component
*/
public ConcreteDecoratorB(Component component)
{
super(component);
} public void methodB()
{
System.out.println("我是ConcreteDecoratorB,添加的新功能");
} /** { @inheritDoc } */
@Override
public void operation()
{
methodB();
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorB的operation执行完毕");
} }
93 //测试类
public class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Component component = new ConcreteComponent(); ConcreteDecoratorB decoratorB = new ConcreteDecoratorB(new ConcreteDecoratorA(component)); decoratorB.operation();
}
}
上边的例子是用最原始的类使用接口实现的,同样也可以采用抽象类实现,在此不再贴代码了,测试类的大致代码走向,即实际的装饰流程
装饰器模式的优缺点:
优点:
1.相比与静态的继承,装饰器模式正如它定义的,那样可以动态的给一个对象添加额外的职责, 显得更加灵活。静态继承的情况下,如果要添加其他的功能就需要添加新的子类实现功能,然后相互之间继承,以达到一个组合的功能,对于每一个要添加的功能都要,新建类,显得特别麻烦,也使得系统越来越复杂,而对于装饰器来说,为一个特定的Component提供多种不同的Decorator,对于一些要达成的功能,相互组合就可以达成目的
2.装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合
3.装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系
缺点:
对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度
与装饰难解难分的I/O系统
java之装饰器模式的更多相关文章
- JAVA设计模式--装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
- Java设计模式--装饰器模式到Java IO 流
装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体 ...
- Java设计模式07:常用设计模式之装饰器模式(结构型模式)
1. Java之装饰器模式(Decorator Pattern) (1)概述: 装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮.对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了.在不必改变原 ...
- 装饰器模式-Decorator(Java实现)
装饰器模式-Decorator(Java实现) 装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能, 同时又不改变其结构. 其中 "现有对象"在本文中是StringDisplay类. 添加 ...
- Java设计模式12:装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能, ...
- Java IO流以及装饰器模式在其上的运用
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输 ...
- JAVA装饰器模式
Java程序员们应该对java.io对不会陌生,因为java.io包采用了装饰器模式. 一.定义: Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样 ...
- java设计模式之七装饰器模式(Decorator)
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个 ...
- java IO之 字符流 (字符流 = 字节流 + 编码表) 装饰器模式
字符流 计算机并不区分二进制文件与文本文件.所有的文件都是以二进制形式来存储的,因此, 从本质上说,所有的文件都是二进制文件.所以字符流是建立在字节流之上的,它能够提供字符 层次的编码和解码.列如,在 ...
随机推荐
- Java企业微信开发_09_素材管理之下载微信临时素材到本地服务器
一.本节要点 1.获取临时素材接口 请求方式:GET(HTTPS) 请求地址:https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=AC ...
- 有var和没有var的本质区别
我们创建一个变量: var a = 100: 同时,大家也知道,就是不写var关键字也可以创建.在很多教程和说法中,将没有var 的这个名称称之为“全局变量”.如果我在全局直接写一个var abc = ...
- Servlet总结一
Servlet总结一 HttpServlet 想要实现一个servlet必须继承这个类,其实一个servlet就是一个java文件,但是这个类必须是继承HttpServlet. 生命周期 servle ...
- CAS单点登陆 SSO
什么是单点登陆 SO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统.它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户的登录的机制.它是目前比较流行的企业业务整合的解决方 ...
- 【★】Web精彩实战之<智能迷宫>
JS精彩实战之<智能迷宫> ---宝贵编程经验分享会--- hello大家好,这里是Web云课堂,之前的一年里我们经历了Html和CSS的系统攻城,此时的你们已经是做静态(动静结 ...
- MPLS VPN随堂笔记1
MPLS VPN 基础 1.MPLS vpn架构的特点 1.1.允许不同CE传递相同私网路由 1.2.SP内部(所有P路由器)不需要学习CE路由 1.3.无安全保障但有带宽保障(跟SP租用服务) 2. ...
- 学会Git
学会Git 目录 一.版本控制概要 1.1.什么是版本控制 1.2.常用术语 1.3.常见的版本控制器 1.4.版本控制分类 1.4.1.本地版本控制 1.4.2.集中版本控制 1.4.3.分布式 ...
- 个人作业3——个人总结(Alpha阶段)。
一:个人总结: 陆续几周以及加上上上一周的Alpha冲刺阶段,完成了实验室故障报修系统的基础框架以及内容.这个过程苦中有乐,或许苦中寻乐更加恰当,以一个小组团队的形式来完成这个项目,我们大家就变成了一 ...
- 团队作业10--Beta阶段项目复审
小组的名字和链接 优点 缺点 最终排名 油炸咸鱼 http://www.cnblogs.com/24app/ 基本功能实现,能够完成预期达到的大部分功能,并能够修复所有自己提出的bug,界面也还行,博 ...
- Mac/Windows开发跨平台.NET Core 控制台程序
自从微软开始在Github上开源搞.NET Core后,.NET的跨平台逐渐就成真了.多年使用各种语言,说实话还是csharp用起来最舒服.不过现在的工作环境里使用它的机会比较少,大部分时候只是用来写 ...