AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。

线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程
通过调用 Set 发出资源可用的信号。

调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程。AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。

可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制 AutoResetEvent 的初始状态,如果初始状态为终止状态,则为 true;否则为 false

通俗的来讲只有等myResetEven.Set()成功运行后,myResetEven.WaitOne()才能够获得运行机会;Set是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,
等待的才会执行。如果不发的话,WaitOne后面的程序就永远不会执行.

可以把AutoResetEvent继承WaitHandle,只会等待信号发生。Set()方法为设置信号。 Reset()方法为取消信号。

AutoResetEvent与ManualResetEvent的区别

他们的用法\声明都很类似,Set方法将信号置为发送状态 Reset方法将信号置为不发送状态WaitOne等待信号的发送。其实,从名字就可以看出一个手动,
一个自动,这个手动和自动实际指的是在Reset方法的处理上,如下面例子:

public AutoResetEvent autoevent=new AutoResetEvent(true);
public ManualResetEvent manualevent=new ManualResetEvent(true);

默认信号都处于发送状态,

autoevent.WaitOne();
manualevent.WaitOne();

如果 某个线程调用上面该方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号,得以继续执行。差别就在调用后,autoevent.WaitOne()每次只允许一个线程
进入,当某个线程得到信号(也就是有其他线程调用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只
有继续等待.也就是说,autoevent一次只唤醒一个线程。而manualevent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了set方法后,其他调用waitone的线程
获得信号得以继续执行,而manualevent不会自动将信号置为不发送.也就是说,除非手工调用了manualevent.Reset().方法,则manualevent将一直保持有信号状态,manualevent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。如果上面的程序换成ManualResetEvent的话,就需要在waitone后面做下reset。

我们将事件的发起者(Event Source)称为Publisher,将事件的处理者(Event Handler)称为Subscriber.

AutoResetEvent 的 Set()不起作用?

今天Debug的时候发现了这个情况,后在MSDN上面查到了如下原因:

重要事项

不能保证对 Set 方法的每次调用都释放线程。 如果两次调用十分接近,以致在线程释放之前便已发生第二次调用,则只释放一个线程。 就像第二次调用并未发生一样。 另外,如果在调用 Set 时不存在等待的线程且 AutoResetEvent 已终止,则该调用无效。

实验1.0: 一个线程循环的设定信号量,在主线程中循环等待并释放信号量。

       static void Main(string[] args)
{
AutoResetEvent valueChangedEvent = new AutoResetEvent(false); int status = ; // Create a thread to change the status value in loop.
Thread thread = new Thread(() =>
{
            Thread.Sleep(1000);
for (int i = ; i < ; i++)
{
// Change the status value.
status = status + ; Debug.WriteLine("{0} Loop#{1}, ThreadId#{2}[{3}] Set value changed signal---> status: {4}",
GetCurrentTime(), i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.GetCurrentThreadId(), status);
valueChangedEvent.Set();
}
}); thread.Start(); while (true)
{
Debug.WriteLine("Start waiting for event..."); if (valueChangedEvent.WaitOne())
{
Debug.WriteLine("{0}, ThreadId#{1}[{2}], value changed event is received:{3}",
GetCurrentTime(), Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.GetCurrentThreadId(), status);
}
else
{
Debug.WriteLine("Time-out to wait for the signal.");
break;
}
}
} static string GetCurrentTime()
{
return DateTime.Now.ToString("HH-mm-ss.fff");
}

输出如下: 可以看到 Loop #0, #4, #5, #6, #7, #8 发生的信号量,并没有被接受到。

Start waiting for event...
17-23-07.526 Loop#0, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 2
17-23-07.530 Loop#1, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 4
17-23-07.530, ThreadId#10[9488], value changed event is received:4
Start waiting for event...
17-23-07.552 Loop#2, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 6
17-23-07.573, ThreadId#10[9488], value changed event is received:6
Start waiting for event...
17-23-07.593 Loop#3, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 8
17-23-07.614, ThreadId#10[9488], value changed event is received:8
Start waiting for event...
17-23-07.636 Loop#4, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 10
17-23-07.658, ThreadId#10[9488], value changed event is received:10
17-23-07.679 Loop#5, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 12
17-23-07.722 Loop#6, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 14
17-23-07.722 Loop#7, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 16
17-23-07.724 Loop#8, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 18
17-23-07.725 Loop#9, ThreadId#11[10220] Set value changed signal---> status: 20
The thread '<No Name>' (0x27ec) has exited with code 0 (0x0).
Start waiting for event...
17-23-07.729, ThreadId#10[9488], value changed event is received:20
Start waiting for event...
Time-out to wait for the signal.

在两次Set()之间放入一些等待时间后,可以发现所有的Signal都被接受到了。

但是,status值不完全正确,这是因为有两个线程同时可以会读/写 status变量,从不能使status线程同步变更。

当修改Status线程发送Loop#1 Set 信号量的时候,Status 值为2, 但是当主线程接受#1信号量的时候,Status的值已经被Loop#2修改为4了。

可以理解为,当信号量发生到信号量被接受是需要一定时间的。

                        Thread.Sleep();
valueChangedEvent.Set();

输出结果如下:

Start waiting for event...
--55.305 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--55.510, ThreadId#[], value changed event is received:
--55.510 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
Start waiting for event...
--55.755 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--55.755, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--55.976 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--55.976, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--56.199, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--56.199 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--56.421 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--56.421, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--56.643 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--56.643, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--56.865 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--56.865, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--57.086 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--57.086, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--57.308 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--57.308, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
The thread '<No Name>' (0x2880) has exited with code (0x0).
--57.531, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
Time-out to wait for the signal.

解决的方法就是用一个dictory 来保存status值

       static void Main(string[] args)
{
AutoResetEvent valueChangedEvent = new AutoResetEvent(false);
Dictionary<int, int> dictStatus = new Dictionary<int, int>(); int status = ; // Create a thread to change the status value in loop.
Thread thread = new Thread(() =>
{
Thread.Sleep(); for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
status = status + ;
dictStatus.Add(i, status);
Debug.WriteLine("{0} Loop#{1}, ThreadId#{2}[{3}] Set value changed signal---> status: {4}",
GetCurrentTime(), i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.GetCurrentThreadId(), status);
valueChangedEvent.Set();
}
}); thread.Start(); for (int j = ; j < ; j++)
{
Debug.WriteLine("Start waiting for event...");
lock (statusLock)
{
if (valueChangedEvent.WaitOne())
{
{
Debug.WriteLine("{0}, ThreadId#{1}[{2}], value changed event is received:{3}",
GetCurrentTime(), Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.GetCurrentThreadId(), dictStatus[j]);
}
}
else
{
Debug.WriteLine("Time-out to wait for the signal.");
break;
}
}
}
} static string GetCurrentTime()
{
return DateTime.Now.ToString("HH-mm-ss.fff");
}

输出为:

--05.615 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--05.620, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--05.822 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--05.822, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--06.023 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--06.024, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--06.225 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--06.225, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--06.427 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--06.429, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--06.630 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--06.632, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--06.833 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--06.833, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--07.033 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--07.034, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--07.236 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
--07.237, ThreadId#[], value changed event is received:
Start waiting for event...
--07.437 Loop#, ThreadId#[] Set value changed signal---> status:
The thread '<No Name>' (0x517c) has exited with code (0x0).
--07.439, ThreadId#[], value changed event is received:

另外目前能想到的较为稳妥的方式为:

1. 将收到的消息放到一个Queue中, 但是由于Queue不是线程安全的,可以考虑使用 ConcurentQueue().

2. 建立ACK机制,主线程收到结果后,做反应,并通知子线程。子线程在收到主线程的信号后,才可以继续下一步,例如修改Status值。

参考: http://www.yoda.arachsys.com/csharp/threads/waithandles.shtml

(C#) 线程之 AutoResetEvent, EventHandle.的更多相关文章

  1. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  2. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  3. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

  4. python 线程之_thread

    python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thr ...

  5. Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析(转)

    Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下, ...

  6. 【C#】线程之Parallel

    在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.Fo ...

  7. iOS多线程之GCD小记

    iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...

  8. 多线程之RunLoop

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  9. 多线程之join方法

    join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行.也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方 ...

随机推荐

  1. 最短路【bzoj1726】: [Usaco2006 Nov]Roadblocks第二短路

    1726: [Usaco2006 Nov]Roadblocks第二短路 Description 贝茜把家搬到了一个小农场,但她常常回到FJ的农场去拜访她的朋友.贝茜很喜欢路边的风景,不想那么快地结束她 ...

  2. javascript拖拽事件

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="tex ...

  3. .NET Services Stack笔记之手写版

  4. 详解linux下批量替换文件内容的三种方法(perl,sed,shell)

    在建设本网站的时候,发现新建了很多的网页,突然发现,每个文件都需要进行修改一样的内容,一个一个打开很是麻烦,所以,总结了一下如何快速修改一个目录下多个文件进行内容替换.第三种方法用的不多 方法一 使用 ...

  5. angularJs实现修改功能

    思路: 对表单中内容进行修改,首先需要获取这个内容,再进行修改,再清空弹窗中的内容 //查询实体 $scope.findOne=function(id){ $http.get('../brand/fi ...

  6. Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介

    Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于Q ...

  7. C++_引用变量探究

    什么是引用 引用变量是已定义变量的别名. 如何定义引用变量: int rats; int & rodents = rats; 其中&不失地址运算符,而是类型标识符的一部分.就行声明ch ...

  8. 毕业设计 python opencv实现车牌识别 颜色定位

    主要代码参考https://blog.csdn.net/wzh191920/article/details/79589506 GitHub:https://github.com/yinghualuow ...

  9. Django ORM 字段合集

    AutoField(Field) - int自增列,必须填入参数 primary_key=True BigAutoField(AutoField) - bigint自增列,必须填入参数 primary ...

  10. mongodb 基础语法

    参考原文:菜鸟教程 目录 一.数据库二.文档三.索引四.聚合 一.数据库 show dbs -- 查看所有数据库 use DATABASE_NAME -- 如果数据库不存在,则创建数据库,否则切换到指 ...