题目描述

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

输入输出格式

输入格式:

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

输出格式:

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

输入输出样例

输入样例#1:
复制

3
1 2
3 2
4 5
输出样例#1: 复制

2

说明

Limitation

对于30%的数据,保证N < =1000

对于100%的数据,保证N < =1000000

来源:SCOI 2010

二分图匹配;

对于第 i 种的两个属性 a,b;

连边 <a,i>,<b,i>;

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<queue>
#include<bitset>
#include<ctime>
#include<deque>
#include<stack>
#include<functional>
#include<sstream>
//#include<cctype>
//#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
#define maxn 200005
#define inf 0x7fffffff
//#define INF 1e18
#define rdint(x) scanf("%d",&x)
#define rdllt(x) scanf("%lld",&x)
#define rdult(x) scanf("%lu",&x)
#define rdlf(x) scanf("%lf",&x)
#define rdstr(x) scanf("%s",x)
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef unsigned int U;
#define ms(x) memset((x),0,sizeof(x))
const long long int mod = 1e9 + 7;
#define Mod 1000000000
#define sq(x) (x)*(x)
#define eps 1e-3
typedef pair<int, int> pii;
#define pi acos(-1.0)
//const int N = 1005;
#define REP(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
typedef pair<int, int> pii;
inline ll rd() {
ll x = 0;
char c = getchar();
bool f = false;
while (!isdigit(c)) {
if (c == '-') f = true;
c = getchar();
}
while (isdigit(c)) {
x = (x << 1) + (x << 3) + (c ^ 48);
c = getchar();
}
return f ? -x : x;
} ll gcd(ll a, ll b) {
return b == 0 ? a : gcd(b, a%b);
}
int sqr(int x) { return x * x; } /*ll ans;
ll exgcd(ll a, ll b, ll &x, ll &y) {
if (!b) {
x = 1; y = 0; return a;
}
ans = exgcd(b, a%b, x, y);
ll t = x; x = y; y = t - a / b * y;
return ans;
}
*/ struct node {
int u, v, w;
int nxt;
}edge[maxn<<4];
bool vis[maxn>>1];
int head[maxn>>1];
int match[maxn << 3];
int tot;
void addedge(int x, int y) {
edge[++tot].u = x; edge[tot].v = y;
edge[tot].nxt = head[x]; head[x] = tot;
} bool dfs(int x) {
if (vis[x])return false;
vis[x] = 1;
for (int i = head[x]; i; i = edge[i].nxt) {
int v = edge[i].v;
if (!match[v] || dfs(match[v])) {
match[v] = x; return true;
}
}
return false;
} int main() {
//ios::sync_with_stdio(0);
int n;
rdint(n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x, y; rdint(x); rdint(y);
addedge(x, i); addedge(y, i);
}
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= 10001; i++) {
ms(vis);
if (dfs(i))ans++;
else break;
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

[SCOI2010]连续攻击游戏 BZOJ1854 二分图匹配的更多相关文章

  1. 【题解】 [SCOI2010]连续攻击游戏 (二分图匹配)

    原题目戳我 Solution: 方法很巧妙,我们把每个装备的属性 与 装备编号连起来 从1-10000跑二分图,如果出现断层,就退出,输出答案就好. memset清理bool快一点,int洛谷上超时了 ...

  2. 洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏(二分图)

    题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...

  3. [luoguP1640] [SCOI2010]连续攻击游戏(二分图最大匹配)

    传送门 我们将每一个属性和物品连边,然后枚举从小到大属性跑匈牙利,直到找不到连边 #include <cstdio> #include <cstring> #include & ...

  4. bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏)

    bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏) 据说正解是并查集???我不会 这不是一道匈♂牙利好题吗??? 一个装备的两个属性都向它连边,然后跑一遍匈♂牙利 注意: ...

  5. [SCOI2010]连续攻击游戏 匈牙利算法

    觉得题目水的离开 不会匈牙利的请离开 不知道二分图的请离开 不屑的大佬请离开 ……. 感谢您贡献的访问量 ————————————华丽的分割线———————————— 扯淡完了,先重温一下题目 [SC ...

  6. [Luogu 1640] SCOI2010 连续攻击游戏

    [Luogu 1640] SCOI2010 连续攻击游戏 DP太恶心,回来二分图这边放松一下心智. 这个建图真的是难以想到. 因为要递增啊,属性值放x部,装备放y部,对应连边跑Hungary就好了. ...

  7. 洛谷——P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏

    P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...

  8. 洛谷 P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 解题报告

    P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...

  9. 【BZOJ4554】游戏(二分图匹配,网络流)

    [BZOJ4554]游戏(二分图匹配,网络流) 题解 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看 是否能炸到对手, ...

随机推荐

  1. BEC listen and translation exercise 37

    You're supposed to do that before 10.30 in the morning, but obviously, if it's an emergency, you can ...

  2. python map函数 reduce函数

    Python中map()函数浅析 函数式编程: 更好的描述问题 map函数 怎么理解当传入多个参数list时,map如何运作:    abc函数第一次传入的数据时 (11,44,77),然后(22,5 ...

  3. ACM学习历程——ZOJ 3822 Domination (2014牡丹江区域赛 D题)(概率,数学递推)

    Description Edward is the headmaster of Marjar University. He is enthusiastic about chess and often ...

  4. 洛谷 P2149 [SDOI2009]Elaxia的路线

    题目描述 最近,Elaxia和w的关系特别好,他们很想整天在一起,但是大学的学习太紧张了,他们 必须合理地安排两个人在一起的时间.Elaxia和w每天都要奔波于宿舍和实验室之间,他们 希望在节约时间的 ...

  5. 使用 Anthem.NET 的常见回调(Callback)处理方式小结

    在 Anthem.NET 中,通过 XmlHttp 或 XmlHttpRequest 组件对服务器端所作的一次无刷新调用(通常是异步模式),称为一个回调(Callback). 本文内容是对 Anthe ...

  6. Anthem.NET 的回调流程图

    下面用一个最简单的 anthem:Button 回调作为例子,理清回调过程中执行函数的次序.代码如下: <%@ Page Language="C#" AutoEventWir ...

  7. HDOJ1671(字符串前缀匹配)

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<vector> #inclu ...

  8. puppet多环境配置(puppet自动化系列2)

    三.Puppet多环境部署 我们为puppetmaster建立3个环境,它们分别是开发环境(jqdev).测试环境(jqtest).生产环境(jqprd). 3.1 配置puppet.conf 在标签 ...

  9. spring扩展点之二:spring中关于bean初始化、销毁等使用汇总,ApplicationContextAware将ApplicationContext注入

    <spring扩展点之二:spring中关于bean初始化.销毁等使用汇总,ApplicationContextAware将ApplicationContext注入> <spring ...

  10. Debain install Jupyter

    1. install Anaconda https://www.anaconda.com/download/#linux 2. config jupyter $ ipython from notebo ...