学到封装就会想到访问修饰符,说到访问修饰符,就会想到访问等级,或者说是访问能力的大小。当然也少不了默认的访问类型。

  1. C# 方法默认访问级别 : private (私有的)
  2. C# 类默认访问级别 : internal    (内部的)

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。

一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

  • public:所有对象都可以访问;(公共的)
  • private:对象本身在对象内部可以访问;(私有的)
  • protected:只有该类对象及其子类对象可以访问;(受保护的)
  • internal:同一个程序集的对象可以访问;(内部的)
  • protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。(内部受保护的)

对于访问修饰符中 涉及的程序集和命名空间 :

程式集:IL+元数据

如果说命名空间是类库的逻辑组织形式,那么程序集就是类库的物理组织形式。只有同时指定类型所在的命名空间及实现该类型的程序集,才能完全限定该类型。(摘抄自《精通.NET核心技术--原来与架构》 电子工业出版社)

例如我们要用A类,则需要把包含A类的程序集(即*.DLL)引用到该工程中(物理);而在程序中要声明A类的命名空间(逻辑)。

Public(公共的) 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问

下面是个小例子

using System;

namespace ConsoleApp1
{
class Rectangle
{
public double length { get; set; }
public double width { get; set; } public double Getarea()
{
return length * width;
} public void Display()
{
Console.WriteLine($"长度:{length}");
Console.WriteLine($"宽度:{width}");
Console.WriteLine($"面积:{Getarea()}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.width = 55.5;
rectangle.length = 12.32;
rectangle.Getarea();
rectangle.Display();
Console.ReadKey(true);
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度:12.32
宽度: 55.5
面积: 683.76

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 public,所以它们可以被函数 Main() 使用 Rectangle 类的实例  rectangle 访问。

成员函数 Display() 和 GetArea() 可以直接访问这些变量。

成员函数 Display() 也被声明为 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 rectangle 访问。

Private(私有的) 访问修饰符

Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。

using System;

namespace ConsoleApp1
{
class Rectangle
{
private double length { get; set; }
private double width { get; set; } public void Acceptdetails()
{
Console.WriteLine("请输入长度:");
length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入宽度:");
width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
} public double Getarea()
{
return length * width;
} public void Display()
{
Console.WriteLine($"长度:{length}");
Console.WriteLine($"宽度:{width}");
Console.WriteLine($"面积:{Getarea()}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Getarea();
rectangle.Display();
Console.ReadKey(true);
}
}
}

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 private,所以它们不能被函数 Main() 访问。


成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 可以访问这些变量。


由于成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 被声明为 public,所以它们可以被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 rectangle 访问。

这一段讲的是private 而不是public 所以请认真看这两个访问修饰符,我第一次看的时候也看错了。所以请认真对待!

Protected 访问修饰符

Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。 放到继承的章节详细讨论这个。

Internal 访问修饰符

Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。

换句话说,带有 internal 访问修饰符的 任何成员 可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。

using System;

namespace RectangleDemo
{
class Rectangle
{
//成员变量
internal double length;
internal double width; double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("长度: {0}", length);
Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.length = 4.5;
r.width = 3.5;
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75

在上面的实例中,请注意成员函数 GetArea() 声明的时候不带有任何访问修饰符。如果没有指定访问修饰符,则使用类成员的默认访问修饰符,即为 private

Protected Internal 访问修饰符

Protected Internal 访问修饰符允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

C#面向对象之三大特性: 封装的更多相关文章

  1. C#-面向对象的三大特性——封装(封装成员变量、封装成员方法)

    封装: 封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏. 封装既可以封装成员变量,又可以封装成 ...

  2. java面向对象的三大特性——封装

    封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节 ...

  3. JAVA面向对象的三大特性 封装

    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 优点: 1只能通过规定的方法访问数据. 2隐藏类的实例细节,方便修改和实现. public c ...

  4. php面向对象的三大特性——封装、继承、多态

    1.封装 目的:为了使类更加安全,类里面的成员变量对外界隐藏 做法: 1)将成员变量变成私有的: 2)在类中做方法间接访问成员变量: 3)在方法里面加控制条件. 例: class ren{ priva ...

  5. Python面向对象3:面向对象的三大特性

    面向对象的三大特性- 封装- 继承- 多态1 封装 - 封装就是对对象的成员进行访问限制- 封装的三个级别: - 公开,public - 受保护的,protected - 私有的,private - ...

  6. [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装

    [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承. ...

  7. Python 面向对象(创建类和对象,面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态,多态性)

    概念:                                                                                                 ...

  8. Java学习笔记十八:Java面向对象的三大特性之封装

    Java面向对象的三大特性之封装 一:面向对象的三大特性: 封装 继承 多态   二:封装的概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访 ...

  9. Python 面向对象的三大特性:封装,继承,多态

    # 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到 ...

  10. python 面向对象三大特性(封装 多态 继承)

    今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面 ...

随机推荐

  1. [转]【鹅厂网事】全局精确流量调度新思路-HttpDNS服务详解

    小编:对于互联网,域名是访问的第一跳,而这一跳很多时候会“失足”,导致访问错误内容,失败连接等,让我们在互联网上畅游的爽快瞬间消失,而对于这关键的第一跳,鹅厂也在持续深入研究和思考对策,今天小编就邀请 ...

  2. [转]angular的路由机制

    在谈路由机制前有必要先提一下现在比较流行的单页面应用,就是所谓的single page APP.为了实现无刷新的视图切换,我们通常会用ajax请求从后台取数据,然后套上HTML模板渲染在页面上,然而a ...

  3. Asp.net工作流workflow实战之工作流持久化(五)

    直接看msdn https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ee395773(v=vs.100).aspx

  4. Day2-VIM(二):插入

    基础 字符位置插入 i 在光标之前插入 a 在光标之后追加 你看,其实刚开始用这两个就足够了,这就是最基础的 为什么这么说呢?因为你可以依靠上一节中的移动命令来达到任意位置,然后再大力插入 不要忘了, ...

  5. 人脸识别FaceNet+TensorFlow

    一.本文目标 利用facenet源码实现从摄像头读取视频,实时检测并识别视频中的人脸.换句话说:把facenet源码中contributed目录下的real_time_face_recognition ...

  6. Celery-4.1 用户指南: Canvas: Designing Work-flows(设计工作流程)

    签名 2.0 版本新特性. 刚刚在calling 这一节中学习了使用 delay 方法调用任务,并且通常这就是你所需要的,但是有时候你可能想将一个任务调用的签名传递给另外一个进程或者作为另外一个函数的 ...

  7. 2014.2.23 datagridview显示图片的方法

    DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("", typeof(byte[])); dt.Rows.Add(File.ReadA ...

  8. 第九章 Java中线程池

    Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需求异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处. 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和 ...

  9. 玩school 学习sql server 查询的网站

    http://www.w3school.com.cn/sql/sql_like.asp

  10. 系统监控磁盘分区 homework

    作业一: 1) 开启Linux系统前添加一块大小为15G的SCSI硬盘 2) 开启系统,右击桌面,打开终端 3) 为新加的硬盘分区,一个主分区大小为5G,剩余空间给扩展分区,在扩展分区上划分1个逻辑分 ...