一、设计模式定义

  设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。

二、设计模式分类

  经典模式只有23个(还有简单工厂模式),它们各具特色,每个模式都为某一个可重复的设计问题提供了一套解决方案。

  根据它们的用途,设计模式可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种,其中创建型模式主要用于描述如何创建对象,结构型模式主要用于描述如何实现类或对象的组合,行为型模式主要用于描述类或对象怎样交互以及怎样分配职责。

类型 模式名称

创建型模式

Creational Pattern

单例模式

Singleton Pattern

简单工厂模式

Simple Factory Pattern

工厂方法模式

Factory Method Pattern

抽象工厂模式

Abstract  Factory Pattern

原型模式

Prototype Pattern

建造者模式

Builder Pattern

结构型模式

Structural Pattern

适配器模式

Adapter Pattern

桥接模式

Bridge  Pattern

组合模式

Composite  Pattern

装饰模式

Decorator  Pattern

外观模式

Façade  Pattern

享元模式

Flyweight  Pattern

代理模式

Proxy  Pattern

行为型模式

Behavioral Pattern

职责链模式

Chain  of Responsibility Pattern

命令模式

Command  Pattern

解释器模式

Interpreter  Pattern

迭代器模式

Iterator  Pattern

中介者模式

Mediator  Pattern

备忘录模式

Memento  Pattern

观察者模式

Observer  Pattern

状态模式

State  Pattern

策略模式

Strategy  Pattern

模板方法模式

Template  Method Pattern

访问者模式

Visitor  Pattern

java24种设计模式的更多相关文章

  1. Java24种设计模式的优点、缺点和适用环境总结

    一.7个常用的面向对象设计原则 1.单一职责原则: 它是实现高内聚.低耦合的指导方针:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中: 2.开闭原则: 指软件实体应尽量在不改变原有的代 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  3. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. 为什么GOF的23种设计模式里面没有MVC?

    GoF (Gang of Four,四人组, <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>/<设计 ...

  5. 为什么MVC不是一种设计模式

    http://damoqiongqiu.iteye.com/blog/1949256 ---比较Backbone和Ext4.x在MVC实现上的差异 大漠穷秋 前言 圣人云:不想做妈咪的小姐不是好码农. ...

  6. 一个优秀的Unity3d开发者必备的几种设计模式

    Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本, 结果,就造成了一片混乱,不好管理. 更有甚者 ...

  7. [Android]GOF23种设计模式 & Android中的设计模式

    GOF23种设计模式 设计原则: 1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改.即对 ...

  8. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  9. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

随机推荐

  1. BZOJ2054:疯狂的馒头

    浅谈并查集:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10360090.html 题目传送门:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php? ...

  2. Python运行错误解释

    BaseException 所有异常的基类 SystemExit 解释器请求退出 KeyboardInterrupt 用户中断执行(通常是输入^C) Exception 常规错误的基类 StopIte ...

  3. Oracle 数据库加密

    数据加密 动态数据(data in motion)和静态数据(data at rest),除了手动加密,其他的加密都需要oracle企业版的高级加密(额外收费——)  1 静态数据加密 Example ...

  4. Oracle 数据库迁移到MySQL (kettle,navicate,sql developer等工具

    Oracle 数据库迁移到MySQL (kettle,navicate,sql developer等工具 1 kettle --第一次使用kettle玩迁移,有什么不足之处和建议,请大家指正和建议. ...

  5. 转:利用UDEV服务解决RAC ASM存储设备名

    利用UDEV服务解决RAC ASM存储设备名 好文转载,链接:http://www.askmaclean.com/archives/utilize-udev-resolve-11gr2-rac-asm ...

  6. java 字符串和集合互相转换

    今天在写项目的时候遇到一个问题,就是要把得到的一个集合转换成字符串,发现 import org.apache.commons.lang.StringUtils; 有这么一个简单的方法:String s ...

  7. Windows下.svn文件夹的最简易删除方法(附linux)

    如果想删除Windows下的.svn文件夹,通过手动删除的渠道是最麻烦的,因为每个文件夹下面都存在这样的文件.下面是一个好办法:建立一个文本文件,取名为kill-svn-folders.reg(扩展名 ...

  8. NBU客户端备份失败,报错error 48 client hostname could not be found

    今天在做备份时发现了这个报错.经过ping, nslookup, bpclntcmd命令检查没有发现连接或域名解析存在问题. 参考文档http://www.symantec.com/docs/TECH ...

  9. c# 代码调用ssis包

    https://docs.microsoft.com/en-us/sql/integration-services/run-manage-packages-programmatically/loadi ...

  10. App启动原理和启动过程

        一.程序启动原理 1.1.main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString ...