ZBrush软件Texture纹理调控板
在zbrush4r8中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势,通过Texture调控板创建、导入和输出纹理是及其方便且快捷的。
Import (导入):导入Photoshop (.psd)、Bitmap(.bmp)、Macintosh PICT、TIFF和JPEG格式。
Export (输出):输出Photoshop (.psd)、Bitmap(.bmp)、 Macintosh PICT格式。
Lightbox Texture (灯箱结构):显示隐藏Lightbox灯箱下挂菜单。
Fliph (水平翻转):左右翻转纹理镜像图像。
Flipv (垂直翻转):上下翻转纹理镜像图像。
Rotate (旋转):顺时针方向旋转纹理90度,高和宽保持相同,如果纹理不是正方形,它会伸展适合当前高、宽值。
Invers (反相):反相当前纹理所有颜色。
Grad (覆盖):使用当前主颜色来替换纹理的色彩。
Clear (清除):擦除当前纹理并且用当前主颜色填充它。
Width (宽度):当指针在滑块上时显示,移动滑块新建数值或单击激活后键入新的数值,来调整纹理的宽度。
Height (高度):当指针在滑块上时显示,移动滑块新建数值或单击激活后键入新的数值,来调整纹理的高度。
MakeAlpha (形成Alpha):添加当前纹理的灰度形式到Alpha调控板中作为活动的Alpha 来绘制。
New (新建):可以使用颜色拾取选择一个基本的颜色创建一个新的纹理,设置纹理的高度和宽度后单击New(新建)。
Remove (删除):从调控板里删除当前选择的可见纹理。
Clone (克隆):把当前纹理进行复制,设置纹理的高度和宽度后单击Clone(克隆)。
Cd (Clear Depth清除深度):通常此项是激活状态,如果单击取消激活就不能填充深度纹理。
CropAndFill (填充纹理贴图)CTRL+SHIFT+F单击将当前纹理填充到画布中。
GrabDoc (创建新的纹理贴图)CTRL+SHIFT+G:单击将当前画布创建一个新的纹理。
想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击zbrush4r8教程查找你想要的内容。
ZBrush软件Texture纹理调控板的更多相关文章
- ZBrush软件特性之Edit
ZBrush®中的Edit调控板控制撤销和重做命令,它有一或两个命令设置将根据Tool工具调控板当前选择的工具而定,默认配置的命令仅有文档编辑,不过当激活一个3D工具,只针对这个工具的两个按钮设置变成 ...
- ZBrush软件特性之Color调控板
ZBrush®中的Color调色板显示当前颜色并提供数值的方法选择颜色,而且选择辅助色,使用描绘工具可以产生混合的色彩效果. ZBrush 4R8下载:http://wm.makeding.com/i ...
- ZBrush软件特性之Stencil模板调控板
在ZBrush中使用Stencil模板我们了解的所有绘图工具,通过它确定模板周围与涂画或模型的位置.本文将详解ZBrush®中如何使用“曲线板”自定义形状. 使用模版 ZBrush模版的作用象我们了解 ...
- ZBrush软件特性之Marker标记调控板
在ZBrush®中使用Marker标记调控板来记忆物体属性,因此能在任何时间回到标记并使用它给其他物体或改变物体作为参考点. ZBrush软件下载:http://pan.baidu.com/s/1sl ...
- ZBrush软件如何编辑物体
新手在刚接触ZBrush®的时候,想要选中模型进行编辑,有时怎么都选不中,当再次画的时候只能在边上新建一个,还是不能进行编辑,遇到类似问题,你是如何解决的,本文将为您讲解ZBrush中怎么选中物体并进 ...
- ZBrush软件特性之Layers
ZBrush®中的Layers层调控板可以在单个文档工作中添加多个层,实际上是把新建的层作为一个分离的文档,层之间可以相互影响. 使用层工作 Layers调控板为每个层都有预置存放的空间,刚启动ZBr ...
- 怎样绘制ZBrush中的纹理
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrush ...
- D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P
简单记录一下这两天用Texture实现渲染YUV420P的一些要点. 在视频播放的过程中,有的时候解码出来的数据是YUV420P的.表面(surface)通过设置参数是可以渲染YUV420P的,但Te ...
- ZBrush软件中Brush特性
在ZBrush里给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷,每种笔刷的显示模式是以红色的两个圆圈,外面的圆圈表示笔刷在进行绘制和雕刻实际影响的范围,而内圆是表示笔刷强度到外圆的衰减的起始位置,可以在Focal ...
随机推荐
- 序列模型(4)----门控循环单元(GRU)
一.GRU 其中, rt表示重置门,zt表示更新门. 重置门决定是否将之前的状态忘记.(作用相当于合并了 LSTM 中的遗忘门和传入门) 当rt趋于0的时候,前一个时刻的状态信息ht−1会被忘掉,隐藏 ...
- pywinauto进阶练习
case1.画图工具简单练习 #_*_coding=utf-8_*_ import time from pprint import pprint import logging from logging ...
- python的包装和授权
包装:python为大家提供了标准数据类型,以及丰富的内置方法,其实在很多场景下我们都需要基于标准数据类型来定制我们自己的数据类型,新增/改写方法,这就用到了我们刚学的继承/派生知识(其他的标准类型均 ...
- uni-app 之验证码
手机APP---验证码 最近公司在开发手机APP,app避不可免的就是登录了,emmmm 登录验证码那必须的是有的,我们公司发给我们的图片是酱紫的~~ 这个要求大家应该都能看懂,做这个手机号啊,验证码 ...
- Ubuntu14.04 安装CUDA7.5 + Caffe + cuDNN
本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50961542 花了一天时间,在电脑上安 ...
- Matlab中的函数句柄@
本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50699990 @是Matlab中的句柄 ...
- NYOJ 298
利用矩阵来做变换,参考Max大神的思想的,虽然不是同一道题. ----------- 给定n个点,m个操作,构造O(m+n)的算法输出m个操作后各点的位置.操作有平移.缩放.翻转和旋转 这里的操 ...
- C# 中使用 Obsolete 标志 代码过期
今天对项目做了一次更新,创建了一个新的类来替换原来的工作. 可是又不想删掉.一旦删掉在SVN上就不存在了.决定还是用 Obsolete来标志代码过期吧. MSDN上关于Obsolete 标签的介绍 h ...
- iOS开发实践之网络检測Reachability
在网络应用开发中.有时须要对用户设备的网络状态进行实时监控.以至于对用户进行友好提示 或者依据不同网络状态处理不一样的逻辑(如视频播放app,依据当前的网络情况自己主动切换视频清晰度等等).用Reac ...
- c++ set_union set_intersection使用
自定义类型也可以构造set,但同样必须定义“小于”运算符,set中的元素从小到大排列好了 #include<iostream>#include<string>#include ...