using System;
namespace Test
{
class Test1
{
static void Main(string[] args)
{
string str1 = "123";
string str2 = str1;
str1 = "456";
Console.WriteLine(str2);//应该输出 123
Console.ReadLine();
}
}
}

  按上边代码输出,按照引用类型的定义,str1 赋值给 str2,则当str1 变化时,str2应该也跟着变化,但是string有其自己的特殊性,就是其中的值不会变,当每次操作string时,系统会在堆内存中创建一个新的string对象,不会影响以前创建的对象。

与之区别的其他引用类型都完全遵循引用类型的定义,像数组

using System;
namespace Test
{
class Test1
{
static void Main(string[] args)
{
string[] shuZu1 = new string[] {"z","f","s","p"};
string[] shuZu2 = shuZu1;
shuZu1[2] = "v";
Console.WriteLine(shuZu2[2]);//应该输出 v
Console.ReadLine();
}
}
}

  

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