WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)
原文:WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)
BitmapEffect位图效果是简单的像素处理操作。它可以呈现下面几种特殊效果。
BevelBitmapEffect 凹凸效果
BlurBitmapEffect 模糊效果
DropShadowBitmapEffect投影效果
EmbossBitmapEffect 浮雕效果
OuterGlowBitmapEffect 颜色光晕效果
<Button.BitmapEffect> <BevelBitmapEffect x:Name="testBevelBitmap" BevelWidth="20" EdgeProfile="CurvedIn" LightAngle="330" Relief="0.4" Smoothness="0.5" /> </Button.BitmapEffect> |
BevelBitmapEffect属性BevelWidth
设置凹凸效果的宽度。默认值为 5
BevelBitmapEffect属性EdgeProfile
设置凹凸效果的曲线。默认值为 Linear
BevelBitmapEffect属性LightAngle
虚拟光源的方向。有效范围是 0-360(度),0 表示物体的右侧,后续值表示围绕物体逆时针运动。凹凸效果阴影在光投射位置的相反一侧。默认值为 135。
下图显示对于此属性的给定值,光源的方向。凹凸效果阴影投射在光线角度的相反一侧。
下图演示该属性的效果:
BevelBitmapEffect属性Relief
凹凸效果起伏的高度。有效范围在 0 和 1 之间,1 表示最大的起伏(最暗的阴影)。默认值为 0.3。
下图演示该属性的效果
指示凹凸效果阴影的平滑程度的值。有效范围在 0 和 1 之间,1 表示最平滑。默认值为 0.2。
<Button.BitmapEffect> <BlurBitmapEffect x:Name="testBlurBitmapEffect" Radius="8" KernelType="Gaussian" /> </Button.BitmapEffect> |
BlurBitmapEffect属性Radius
用于模糊内核的半径。半径越大,效果越模糊。默认值为 5
BlurBitmapEffect属性KernelType
模糊内核的类型 Gaussian和Box。默认值为Gaussian
<Button.BitmapEffect> <DropShadowBitmapEffect x:Name="testDropShadowBitmapEffect" Color="Blue" ShadowDepth="20" Noise="0.5" Opacity="0.5" Direction="330"/> </Button.BitmapEffect> |
DropShadowBitmapEffect属性之Color
阴影的颜色。默认值为黑色
DropShadowBitmapEffect属性之ShadowDepth
投影对象的平面与阴影平面之间的距离,值的有效范围从 0 到 300。默认值为 5。
下图演示该属性的效果
DropShadowBitmapEffect属性之Noise
阴影的噪音级别。值的有效范围从 0 到 1。如果值为 0,则表示无噪音;如果值为 1,则表示最大噪音。如果值为 0.5,则表示 50% 噪音;如果值为 0.75,则表示 75% 噪音,依此类推。默认值为 0。
下图演示该属性的效果:
DropShadowBitmapEffect属性之Opacity
不透明度。值的有效范围从 0 到 1。如果值为 0,则表示阴影完全透明;如果值为 1,则表示阴影完全不透明。如果值为 0.5,则表示阴影不透明度为 50%;如果值为 0.725,则表示阴影不透明度为 72.5%,依此类推。小于 0 的值将被视为 0;大于 1 的值将被视为 1。默认值为 1。
下图演示该属性的效果:
DropShadowBitmapEffect属性之Direction
投影角度。值的有效范围从 0 到 360。如果值为 0,则方向紧贴对象的右侧。后续值将绕对象沿逆时针方向移动方向。例如,如果值为 90,则表示阴影直接投射到对象的上方;如果值为 180,则阴影直接投射到对象的左侧,依此类推。默认值为 315。
下图显示针对该属性的给定值,阴影投射到的方向。注意:与LightAngle不同
下图演示该属性的效果:
<Image.BitmapEffect> <EmbossBitmapEffect x:Name="testEmbossBitmapEffect" LightAngle="120" Relief="0.1" /> </Image.BitmapEffect> |
EmbossBitmapEffect属性之LightAngle
投射在浮雕效果对象上的人工光线的方向。有效范围是 0-360(度),0 表示物体的右侧,后续值表示围绕物体逆时针运动。默认值为 45。
EmbossBitmapEffect属性之Relief
浮雕的起伏大小。有效值范围为 0-1,其中 0 起伏最小,1 起伏最大。默认值为 0.44。
<TextBox.BitmapEffect> <OuterGlowBitmapEffect x:Name="testOuterGlowBitmapEffect" GlowColor="Red" GlowSize="30" Noise="0.5" Opacity="0.5" /> </TextBox.BitmapEffect> |
OuterGlowBitmapEffect属性之GlowColor
光环发光的颜色。默认值为白色
OuterGlowBitmapEffect属性之GlowSize
光环发光的厚度,值的有效范围从 1 到 199。默认值为 20。
OuterGlowBitmapEffect属性之Noise
光环发光的粒度(噪音级别)。值的有效范围从 0.0 到 1.0。如果值为 0.0,则表示无噪音;如果值为 1.0,则表示最大噪音。如果值为 0.5,则表示 50% 噪音;如果值为 0.75,则表示 75% 噪音,依此类推。默认值为 0.0。
OuterGlowBitmapEffect属性之Opacity
发光的不透明度级别。如果值为 0,则表示光环发光完全透明;如果值为 1,则表示发光完全不透明。如果值为 0.5,则表示发光透明度为 50%;如果值为 0.725,则表示发光透明度为 72.5%,依此类推。小于 0 的值将被视为 0;大于 1 的值将被视为 1。默认值为 1。
WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)的更多相关文章
- WPF实现Twitter按钮效果
最近上网看到这个CSS3实现的Twitter按钮,感觉很漂亮,于是想用WPF来实现下. 实现这个效果,参考了CSS3 原文地址:http://www.html5tricks.com/css3-twit ...
- WPF实现Twitter按钮效果(转)
最近上网看到这个CSS3实现的Twitter按钮,感觉很漂亮,于是想用WPF来实现下. 实现这个效果,参考了CSS3 原文地址:http://www.html5tricks.com/css3-twit ...
- [原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮
原文:[原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮 图1 1.介绍 从我开始使用vista的时候,我就非常喜欢它的圆形玻璃按钮.WPF最好的一个方面就是允许自定义任何控件的样式.用了一段时间的Micros ...
- WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia)
原文 WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia) 从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia ...
- WPF 图片浏览 伪3D效果
原文:WPF 图片浏览 伪3D效果 首先上效果图: 因项目要求,需要把图片以"好看"."炫"的效果展示出来,特地研究了一下WPF关于3D方面的制作,奈何最终成果 ...
- WPF 带清除按钮的文字框SearchTextBox
原文:WPF 带清除按钮的文字框SearchTextBox 基于TextBox的带清除按钮的搜索框 样式部分: <!--带清除按钮文字框--> <Style TargetType=& ...
- 【WPF】两则动画效果
原文:[WPF]两则动画效果 引言 利用WPF的动画可以轻而易举的实现各种各样的特效,如擦除,滑动进入等,先看两个效果图 第一个效果 这个动画其实利用了OpacityMask和LinearGradie ...
- 在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件
原文:在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件 上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/17407 ...
- 用WPF轻松打造iTunes CoverFlow效果
原文:用WPF轻松打造iTunes CoverFlow效果 用WPF轻松打造iTunes CoverFlow效果 ...
随机推荐
- C語言 rand函数 进阶探讨与实现
C语言中随机函数应用 可能大家都知道C语言中的随机函数random,但是random函数并非ANSI C标准,所以说.random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过. 那么怎么实现 ...
- 《编程导论(Java)·4.1数据抽象的含义》
You have no choice about the necessity to integrateyour observations, your experiences, your knowled ...
- jquery 无刷新上传的小function
function zll_up(click_id,up_url,text_id,show_id){ this.create = function(){} //当点击指定元素时,创建iframe for ...
- php实现 字符串加密(分类分布分工,化不可能为可能)
php实现 字符串加密(分类分布分工,化不可能为可能) 一.总结 一句话总结:谋而后动,加先伪代码,在带函数逻辑,在函数的方式可以极大的避免错误和降低难度.不然这个题目乎出现各种乱七八糟的错误. 1 ...
- php thinkphp uploadify
模板文件: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w ...
- <LeetCode OJ> 62. / 63. Unique Paths(I / II)
62. Unique Paths My Submissions Question Total Accepted: 75227 Total Submissions: 214539 Difficulty: ...
- 【前端统计图】echarts实现简单柱状图
图片.png <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <ti ...
- 应用:udp聊天器
说明 在一个电脑中编写1个程序,有2个功能 1.获取键盘数据,并将其发送给对方 2.接收数据并显示 并且功能数据进行选择以上的2个功能调用 要求 实现上述程序 参考代码 import socketde ...
- Linux网络编程——原始套接字实例:MAC 头部报文分析
通过<Linux网络编程——原始套接字编程>得知,我们可以通过原始套接字以及 recvfrom( ) 可以获取链路层的数据包,那我们接收的链路层数据包到底长什么样的呢? 链路层封包格式 M ...
- 通过rinetd实现port转发来訪问内网的服务
一. 问题描写叙述 通过外网来訪问内网的服务 二. 环境要求 须要有一台能够外网訪问的机器做port映射.通过数据包转发来实现外部訪问阿里云的内网服务 三. 操作方法 做port映射的方案 ...