之前说有机会就说下Linux下如何搭建C#版的交互编程,今天写篇文章还债_

Win下比较简单,可以自己看官方文档,下面逆天带大家搭建下Linux下的环境(官方方法有问题)

在线预览:https://github.com/lotapp/BaseCode/blob/master/netcore/Notebook/1.C%23交互式编程.ipynb

CSharp交互式编程

1.安装mono部分组件

先看看官方仓库,如果你不是Ubuntu的自己切换下源

安装mono部分组件,写段shell脚本,然后bash installmono.sh 直接执行

代码如下:

# add Ubuntu 18.04 repository
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-bionic main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
# 更新一下
sudo apt-get update -y
# 安装 mono-complete
sudo apt-get install mono-complete -y
# 安装 mono-dbg
sudo apt-get install mono-dbg -y
# 安装 mono-runtime-dbg
sudo apt-get install mono-runtime-dbg -y
# 导入证书
mozroots --import --machine --sync
# 查看mono版本
mono --version

看到这个就代表安装完成了

2.安装Jupyter-notebook

这部之前说过了,你安装了conda之后什么都有了,可以参考之前我写的一篇文章:

Anaconda For Linux

3.环境配置

下载release包:

https://github.com/gyurisc/icsharp.kernel/releases/download/v1.0-beta/icsharp_kernel_v1.0.zip

然后移动到/opt/目录下(装软件一般都放这)

现在你可以运行icsharp了:mono icsharp.exe

4.编写代码

新建一个C#的ipynb文件

输入代码,shift+回车运行

其他的自己摸索摸索吧,先这样了~

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