相信在实际项目中,你可能经常会看到类似下面的代码

  1. try {
  2. // 尝试执行代码块
  3. }
  4. catch(err) {
  5. // 捕获错误的代码块
  6. }
  7. finally {
  8. // 结果如何都会执行的代码块
  9. }

  简单来说上面的代码是用于处理代码中可能出现的错误信息

  try{} 里的代码表示要执行的代码

  catch{} 用于捕获 try{} 里代码执行时报的错误信息

  finally{} 不管怎样都会执行的代码

  下面我会列出一个实例,有时候文字描述不太直观,不便于理解,把相关代码敲一边,试着去理解,或许原先不明白的地方就迎刃而解了

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. </head>
  7. <body>
  8.  
  9. <button id="btn">点我</button>
  10. <p id="message"></p>
  11.  
  12. <script>
  13. var btn = document.getElementById("btn");
  14. btn.addEventListener("click", clickMe);
  15.  
  16. function clickMe() {
  17. var y = document.getElementById("message");
  18.  
  19. try{
  20. show();
  21. }
  22. catch(err){
  23. y.innerHTML = "错误:" + err;
  24. }
  25. }
  26.  
  27. // function show() {
  28. // alert(1);
  29. // }
  30. </script>
  31. </body>
  32. </html>

  注:上面实例如下图,点击按钮以后执行 clickMe() 方法里的 show()方法,因为没有定义该方法,所以报错,提示该方法没有定义

  

  下面在通过一个实例介绍当 catch{} 捕获到错误信息,通过 throw 创建自定义消息的用法

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3.  
  4. <head>
  5. <meta charset="UTF-8">
  6. <title></title>
  7. </head>
  8.  
  9. <body>
  10. <p>请输入 5 和 10 之间的一个数:</p>
  11.  
  12. <input type="text" id="data" value="" />
  13.  
  14. <button id="btn">检查输入</button>
  15.  
  16. <p id="message"></p>
  17.  
  18. <script>
  19. var btn = document.getElementById("btn");
  20. btn.addEventListener("click", myFunction);
  21.  
  22. function myFunction() {
  23. var data = document.getElementById("data").value;
  24. var message = document.getElementById("message");
  25. message.innerHTML = "";
  26.  
  27. try {
  28. if (data === 0) {
  29. throw "值不能为0";
  30. } else if (isNaN(data)) {
  31. throw "值不能为非数字";
  32. } else if (data < 5) {
  33. throw "值不能小于5";
  34. } else if (data > 10) {
  35. throw "值不能大于10";
  36. } else {
  37. throw "你输入的值没有问题";
  38. }
  39. }
  40. catch(err) {
  41. message.innerHTML = "输入的值:" + err;
  42. }
  43. }
  44. </script>
  45. </body>
  46.  
  47. </html>

  补充:

  ①:try 和 catch  (必须一起使用)

  ②:try 和 catch 和 throw  (如果要创建自定义消息,就需要一起使用)

  ③:try 和 catch 和 finally (finally不是必须的,可选的)

  

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