方法,在日常生活中可以理解成解决问题或处理事情的技巧,一个方法的形成,需要思考和分析,从而形成一步一步的步骤,最后在实际执行过程中验证自己的思路。在Java中,方法的形成亦是如此。

方法,指用于封装一段特定的逻辑功能,如计算百分比、判断非空、时间日期的转换等操作,可以在程序中被反复调用,减少重复代码,也便于程序维护,也可以相当于一个小轮子。

一个完整的方法主要由访问修饰符、修饰词、返回值类型、方法名、参数列表、异常处理、方法体七个部分组成,只能声明在类的内部。

访问修饰符 修饰词 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常 {

  方法体

}

1、访问修饰符

用于声明方法的可用范围。包括public、protected、private、缺省四种。public修饰的方法可以被所有类访问。protected修饰的方法可以被位于同一包中的所有类访问,也可以被所有子类(可以不同包)访问。private修饰的方法只能被当前类访问。缺省,也叫无访问修饰符,其修饰的方法可以被位于同一包中的所有类访问。

2、修饰词

用于声明方法的性质或用途。包含static、final、abstract、native、synchronized五种。static修饰的方法,属于静态方法,也称为类方法,可以直接通过类名点方法名调用。final修饰的方法,不能被重载(在面向对象会仔细说明重载、重写的)。abstract修饰的方法表示此方法是一个抽象方法,表示类中已声明但没有实现。native修饰的方法在类中没有实现,此修饰词并不多用。synchronized修饰的方法,表示该方法被“锁”,其他地方的调用无法执行,直到方法运行完,在后面的线程中会详细介绍。

3、返回值类型

用于声明方法的处理结果的数据类型。如果方法没有返回值,可以使用void来声明,表示无返回值。如果方法有返回值,则必须在方法中使用return语句,返回与返回值类型相兼容的返回值数据。

4、方法名

方法的识别名称,其命名原则遵守Java命名规范,做到见名知意,长一点也可以。

5、参数列表

用于声明方法中需要处理的数据,是方法执行的前提条件,可以有多个相同或不同数据类型参数。

6、异常处理

使用throws声明方法运行中可能会出现的异常,将其抛给方法调用者,常见的如空指针异常、输入输出异常等。

7、方法体

方法体是方法的处理过程,有具体的算法逻辑或业务逻辑,是一个方法的核心。

package javalearningday06;

import java.util.Arrays;

/**
* 方法
* @author 小川94
* @date 2018年3月25日
*/
public class Function { public static void main(String[] args) {
System.out.println(helloSomeone("")); // Hello world !
System.out.println(helloSomeone("小川94")); // Hello,小川94 !
System.out.println(randomCheckCode(4)); // 对于方法中参数的验证
int a = 5; // 声明的局部变量a
// 将a传给add方法,并不会使用上面已经在栈中存在的a,而是会另外在栈中开辟存储空间,存放传参a
add(a);
// 输出打印的a是main方法中声明的变量a,不是add方法中的传参a
System.out.println(a); // a = 5
} /**
* 打招呼方法
* StringUtil为工具类,同包下的类不需要引用;
* 对于传递进来的参数,如果后续会对其进行相关操作,请务必判断是否为空
* @param name 名称
* @return
*/
public static String helloSomeone(String name) {
if (StringUtil.IsNullOrEmpty(name)) {
return "Hello world !";
}
return "Hello," + name + " !";
} /**
* 生成num位随机验证码字符串
* @param num 验证码位数
* @return
*/
private static String randomCheckCode(int num){
if (StringUtil.IsNullOrEmpty(num)) {
return "请传入需要生成几位数验证码的参数!";
}
if (0 == num || num < 0) {
return "请传入大于0的正整数!";
}
String[] dic = {"A","B","C","D","E","F","G","H","I","J",
"K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T",
"U","V","W","X","Y","Z","0","1","2","3",
"4","5","6","7","8","9"};
String[] strArr = new String[num];
for (int i=0; i<strArr.length; i++) {
int index = (int)(Math.random()*dic.length);
strArr[i] = dic[index];
}
return Arrays.toString(strArr);
} /**
* 关于方法中变量的问题:
* 方法中声明的变量、参数列表的传参都是局部变量,运行期间,都会在栈中分配存储空间
* @param a
*/
protected static void add(int a) {
a++;
} }

下面是一个是否为空判断的工具类

package javalearningday06;

/**
* 是否为空工具类
* @author 小川94
* @date 2018年3月25日
*/
public class StringUtil { /**
* 判断对象是否为null或者空字符串
* @param obj
* @return
*/
public static boolean IsNullOrEmpty(Object obj){
if (obj == null) {
return true;
}
if (obj.toString().trim().equals("")) {
return true;
}
return false;
} /**
* 判断对象不为null或空字符串
* @param obj
* @return
*/
public static boolean IsNotEmpty(Object obj){
return !IsNullOrEmpty(obj);
} }

对于方法,也可以这样通俗的理解,将整个方法当做一台可以重复生产产品的机器,访问修饰符相当于这台机器可以由谁来操作;修饰词相当于机器的设置,对产品规格、重量等的设置;返回值类型相当于最后的成品;方法名就是这台机器的名字、编号;参数列表就是生产产品的原料;异常处理相当于机器运行过程中可能会出现的故障;方法体就是机器的加工过程了,最后通过return语句,来生成最终的成品。

Java的高级特性是面向对象,可以对万事万物进行抽象处理,一切皆对象,其中有抽象映射具体、具体归纳抽象的相互转化,这些不仅会在编程中运用,生活中亦是如此。

上面的代码都上传至了GitHub,地址是https://github.com/XiaoChuan94/javalearning/tree/master/javalearningday06,有需要的可以去下载观看,如果喜欢就给个star吧!如有不足,欢迎下方留言交流。

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