ListView的优化

  • 复用convertview , 历史的view对象
  • 减少子孩子查询的次数 viewholder
  • 异步加载数据(把图片缓存)
  • 条目多时分页加载数据
  • 加载时显示进度条让用户等待

  • Item的布局层次结构尽量简单,避免布局太深或者不必要的重绘

  • 避免在 getView 方法中做耗时的操作:
    例如加载本地 Image 需要载入内存以及解析 Bitmap ,都是比较耗时的操作,如果用户快速滑动listview,会因为getview逻辑过于复杂耗时而造成滑动卡顿现象。用户滑动时候不要加载图片,待滑动完成再加载,可以使用这个第三方库glide

  • 应该尽量避免 static 成员变量引用资源耗费过多的实例,比如 Context。
  • 尽量使用 getApplicationContext:如果为了满足需求下必须使用 Context 的话:Context 尽量使用 Application Context,因为Application 的 Context 的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题

  • 在一些场景中,ScollView内会包含多个ListView,可以把listview的高度写死固定下来。
    由于ScollView在快速滑动过程中需要大量计算每一个listview的高度,阻塞了UI线程导致卡顿现象出现,如果我们每一个item的高度都是均匀的,可以通过计算把listview的高度确定下来,避免卡顿现象出现

  • 使用 RecycleView 代替listview:
    每个item内容的变动,listview都需要去调用notifyDataSetChanged来更新全部的item,太浪费性能了。RecycleView可以实现当个item的局部刷新,并且引入了增加和删除的动态效果,在性能上和定制上都有很大的改善

  • ListView 中元素避免半透明:
    半透明绘制需要大量乘法计算,在滑动时不停重绘会造成大量的计算,在比较差的机子上会比较卡。 在设计上能不半透明就不不半透明。实在要弄就把在滑动的时候把半透明设置成不透明,滑动完再重新设置成半透明。

  • 尽量开启硬件加速:
    硬件加速提升巨大,避免使用一些不支持的函数导致含泪关闭某个地方的硬件加速。当然这一条不只是对 ListView。

布局的优化

  • 尽量重用一个布局文件,使用include标签,多个相同的布局可以复用
  • 减少一个布局的不必要节点
  • 尽量使用view自身的参数,例如:Button,有一个可以把图绘制在左边的参数:android:drawableLeft
  • 使用< ViewStub />标签来加载一些不常用的布局;使用< merge />标签减少布局的嵌套层次

viewPager的优化

  • viewpager会默认加载左右俩个页面,有时候我们并不想看,会浪费用户的流量,可以在setOnPageChangeListener的onPageSelected的方法里选中哪个页面,初始化哪个页面
  • 由于viewpager会默认销毁第三页面,可以强制让viewpager加载所有的页面pagerView.setOffscreenPageLimit(pageCount);,但是如果页面多的话就不能这样干了
  • 可以定义一个集合将页面缓存起来,在destroyItem的时候保存起来,在instantiateItem读取集合,有就用,没有的话再创建,就像listview的convertView似的
	class HomeAdapter extends PagerAdapter {
		// 当前viewPager里面有多少个条目
		LinkedList<ImageView> convertView=new LinkedList<ImageView>();
		@Override
		public int getCount() {
			return	Integer.MAX_VALUE;
		}
		/* 判断返回的对象和 加载view对象的关系 */
		@Override
		public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
			return arg0 == arg1;
		}
		@Override
		public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
			ImageView view=(ImageView) object;
			convertView.add(view);// 把移除的对象 添加到缓存集合中
			container.removeView(view);
		}
		@Override
		public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
			ImageView view;
			if(convertView.size()>0){
				view=convertView.remove(0);
			}else{
				view= new ImageView(UiUtils.getContext());
			}
			bitmapUtils.display(view, HttpHelper.URL + "image?name="
					+ datas.get(index));
			container.addView(view); // 加载的view对象
			return view; // 返回的对象
		}
	}

  

内存的优化

  • 回收已经使用的资源,比如游标cursor 、I/O、Bitmap(close并且引用置为null)
  • 合理的使用缓存,比如图片是很耗内存的,使用lru缓存图片和压缩
  • 合理设置变量的作用范围
  • 节制的使用服务,后台任务运行完,即使它不执行任何操作,服务也会一直运行,这些是十分消耗内存的,可以用intentservice
  • 当界面不可见时释放内存,在activity的onTrimMemory方法里与ui的相关资源,在onstop里释放与组件相关的资源
  • 合理的使用多进程,如果后台任务和前台界面是相互独立在,可以在组件标签下写process,这样这个组建就在另一个进程里了。而服务的话更倾向于开启自己所依赖的进城,而那个进程可能很多东西都不需要,比如ui
  • 使用线程池、对象池
  • Bitmap对象在不使用时,应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null。

代码优化

这部分就是是细微的优化,但是细微多了也就内存节约了

任何一个Java类,包括内部类、匿名类,都要占用大概500字节的内存空间。
任何一个类的实例要消耗12-16字节的内存开支,因此频繁创建实例也是会一定程序上影响内存的,所以要避免创建不必要的对象

  1. 如果有一个需要拼接的字符串,那么可以优先考虑使用StringBuffer或者StringBuilder来进行拼接,而不是加号连接符,因为使用加号连接符会创建多余的对象,拼接的字符串越长,加号连接符的性能越低
  2. 尽量使用基本数据类来代替封装数据类型,int比Integer要更加高效,其它数据类型也是一样

使用静态

  1. 使用枚举通常会比使用静态常量要消耗两倍以上的内存,在Android开发当中应当尽可能地不使用枚举。
  2. 如果你并不需要访问一个对象中的某些字段,只是想调用它的某个方法来去完成一项通用的功能,那么可以将这个方法设置成静态方法,这会让调用的速度提升15%-20%,同时也不用为了调用这个方法而去专门创建对象了,这样还满足了上面的一条原则。另外这也是一种好的编程习惯,因为我们可以放心地调用静态方法,而不用担心调用这个方法后是否会改变对象的状态(静态方法内无法访问非静态字段)

对常量使用static final修饰符

使用增强型for循环语法

多使用系统封装好的API,比如:indexOf(),System.arraycopy()

性能优化:尽量使用drawable对象保存图片而不是bitmap

drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.png");

ui组件需要用到的图片是apk包自带的,那么一律用setImageResource或者setBackgroundResource,而不要根据resourceid

注意:get(getResources(),R.drawable.btn_achievement_normal)该方法通过resid转换为drawable,需要考虑回收的问题,如果drawable是对象私有对象,在对象销毁前是肯定不会释放内存的。

Android优化的更多相关文章

  1. unity3d android 优化

    最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是android上,试过几款手机,从低端到高端,发 ...

  2. Glow Android 优化实践

    了解 Glow 的朋友应该知道,我们主营四款 App,分别是Eve.Glow.Nuture和Baby.作为创业公司,我们的四款 App 都处于高速开发中,平均每个 Android App 由两人负责开 ...

  3. Android 优化布局层次结构

    前面介绍过使用HierarchyViewer和Android lint来优化我们的程序,这一篇算是总结性的,借助一个小例子来说用怎么优化应用布局.这个例子是android官网给出的,作者也当一把翻译. ...

  4. Android优化—— Google 发布 Android 性能优化典范

    阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Renderin ...

  5. Android优化——UI优化(三)使用ViewStub延迟加载

    使用ViewStub延迟加载 1.ViewStub延迟加载 ViewStub是一个不可见的,大小为0的View,最佳用途就是实现View的延迟加载,在需要的时候再加载View,可Java中常见的性能优 ...

  6. Android优化——UI优化(一)优化布局层次

    优化布局层次 1.避免布局镶嵌过深(如下) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi ...

  7. Android优化系列之ListView优化老生常谈

    本文内容:adapter,listview的优化,RecycleBi,google大会推荐优化, 实现ListView的过程,Adapter起到了至关重要的作用,不仅仅因为getview()方法.那么 ...

  8. Android 优化性能之 如何避免--过度绘制

    可能有些人不明白什么是过度绘制,简单言,我们app一个页面所显示的效果是由像素一帧一帧绘制而成.过度绘制就是意味着这一帧被绘制多次.如果是静态的布局,可能影响不是很大,如果是动态的,比如ListVie ...

  9. Android 优化APP 构建速度的17条建议

    转载:http://www.jianshu.com/p/a1cc8f2e0877 较长的构建时间将会减缓项目的开发进度,特别是对于大型的项目,app的构建时间长则十几分钟,短则几分钟,长的构建时间已经 ...

随机推荐

  1. iOS SHA1加密实现方法

    使用方法 先导入头文件 #import "SHA1.h" //SHA1测试 NSString* sh1=[SHA1 getSha1String:"]; NSLog(@&q ...

  2. 如何手动添加Windows服务和如何把一个服务删除

    windows 手动添加服务方法一:修改注册表 在注册表编辑器,展开分支"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services" ...

  3. 使用rdesktop连接Windows远程桌面

    rdesktop 使用简单,windows也不和装什么服务端,是要把远程桌面共享打开就行了 安装 yum -y install rdesktop 具体使用方法要先打开终端,然后输入以下命令: rdes ...

  4. August 18th 2016 Week 34th Thursday

    Comedy is acting out optimism. 喜剧就是将乐观演绎出来. Being optimistic or pessimistic, that is all about your ...

  5. Java bean validation 规范与参考实现

    1.Apache Bval 依赖包:validation-api-1.1.0.Final.jar org.apache.bval.bundle-1.1.1.jar bval-core-1.1.1.ja ...

  6. 浅析 - iOS应用程序的生命周期

    1.应用程序的状态 状态如下: Not running  未运行  程序没启动 Inactive          未激活        程序在前台运行,不过没有接收到事件.在没有事件处理情况下程序通 ...

  7. Struts2之OGNL

    一.OGNL是什么? OGNL(Object-Graph Navigation Language)对象图导航语言,是一种表达式语言,它可以 1.遍历对象的结构图 2.存取对象的属性(实例属性和静态属性 ...

  8. 三、jQuery--jQuery基础--jQuery基础课程--第9章 jQuery 常用插件

    1.表单验证插件——validate 该插件自带包含必填.数字.URL在内容的验证规则,即时显示异常信息,此外,还允许自定义验证规则,插件调用方法如下:$(form).validate({option ...

  9. mysql 只导数据不含表结构

    mysqldump -t 数据库名 -uroot -p > xxx.sql

  10. **PHP中替换换行符

    PHP中替换换行符 php 不同系统的换行不同系统之间换行的实现是不一样的linux 与unix中用 \nMAC 用 \rwindow 为了体现与linux不同 则是 \r\n所以在不同平台上 实现方 ...