[Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's commercially released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.]

[涉及某信息预发布的版本可能在它的商业版本大幅修改。对于这里提供的信息,微软不作任何担保。]

在MSDN中,Windows 10 SDK 的东东上,都会声明这一句话,我也引过来吧啦,他不担保,我也保不了。

正文

  在Win10 UWP开发中,新加入了一个关键字 x:Bind. 它好在哪?为什么要用他。

  build大会视频资源:http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/a-developers-guide-to-windows-10-preview?prid=ch9courselink

一、x:Bind 好在哪?

从这两张画可以看出来,x:Bind的性能要优于Binding。为什么?

这个绑定被称为 "compiled data bindings", 从字面上看 编译的数据绑定。

我们以前常用的Binding,是运行时(Run Time)的绑定,而这个 在编译时(Build Time)就已经决定。

好处就是效率高,速度快,绑定的错误在编译时就会提示出来,方便调试。

二、x:Bind

x:Bind 主要的几点:

1. 强类型

2.上下文为page 或 UserControl

3.绑定的默认Mode为OneTime

我们用Binding的时候,有的时候可以不用去考虑类型,因为有好多默认的转换(如,TypeConverter),但是使用x:Bind时,如果类型不匹配编译时,就会出错。

例如:

<CheckBox IsChecked="{x:Bind}" />

我们把当前的上下文绑定到 IsChecked(bool?) 上

Invalid binding path '' : Cannot bind type 'BindDemo.MainPage' to 'System.Nullable(System.Boolean)' without a converter

结果就会这样子。当然,如果你绑到String类型的属性上是不会错的,他会帮你ToString()地。

而绑定的上下文,现在看来就是当前的类的本身了,就是继承自Page和UserControl的本身。

对于在初学的同学,再也不怕找不到对象了,也不用设置DataContext。

对于熟悉MVVM的同学,要用x:Bind 就要把ViewModel写到CodeBehand中一个,真心怪怪的说,好多框架可能也得调整啦。

三、小试牛刀

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<TextBlock Text="{x:Bind}"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center" />
</Grid>

CodeBehand不做任何代码啦.

结果:

从这结果也可以看出来,他的上下文,是当前的这个页。

咱们在CodeBehand里加一Title的属性。

    public sealed partial class MainPage : Page
{
public string Title { get; set; } = "Bind Demo"; public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}
}
    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<TextBlock Text="{x:Bind Title}"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center" />
</Grid>

这里,熟悉MVVM的人就要想了,我们怎么绑定ViewModel呢。其实就是把ViewModel的对象,写在CodeBehand里一个就好啦。

    public class MainViewModel
{
public string Name { get; set; } = "Bind"; public string Content { get; set; } = "Demo";
}
    public sealed partial class MainPage : Page
{
public string Title { get; set; } = "Bind Demo"; public MainViewModel ViewModel { get; set; } = new MainViewModel(); public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}
}
    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{x:Bind Title}" />
<TextBlock Text="{x:Bind ViewModel.Name}" />
<TextBlock Text="{x:Bind ViewModel.Content}" />
</StackPanel>
</Grid>

结果

四、数据模板中使用

因为x:Bind 是强类型,所以你在使用DataTemplate的时候,要指定x:DataType,我们改写一下上面的例子。

CodeBehand的代码不用变,我们直接变Xaml中的。加一个Key为TestDataTmpleate的数据模板,为了区别,我们给一个背景色,把顺序也换一下.

<Page x:Class="BindDemo.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:BindDemo"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Page.Resources>
<DataTemplate x:Key="TestDataTemplate"
x:DataType="local:MainViewModel">
<StackPanel Background="Orange">
<TextBlock Text="{x:Bind Content}" />
<TextBlock Text="{x:Bind Name}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</Page.Resources> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{x:Bind Title}" />
<ContentControl ContentTemplate="{StaticResource TestDataTemplate}"
Content="{x:Bind ViewModel}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Page>

结果:

如果,我们不设置x:DataType呢。他就会告诉我们这个Error。

五、绑定事件到方法

x:Bind 是支持事件绑定到方法的,例如我给MainViewModel 加一个Test方法。然后在数据模板中加一个Button。

Click这个不用想都支持,我就随便试了一个PointerEntered事件啦。

绑定的这个方法,可以不写参数,也可以把事件的参数写全。

        <DataTemplate x:Key="TestDataTemplate"
x:DataType="local:MainViewModel">
<StackPanel Background="Orange">
<TextBlock Text="{x:Bind Content}" />
<TextBlock Text="{x:Bind Name}" />
<Button PointerEntered="{x:Bind Test}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>

完美进入断点。

六、总结

  现在Binding也是可以一同使用的,至少不带表x:Bind可以全完替代Binding,至少在动态类型的绑定上,x:Bind是玩不转的。而且使用x:Bind 多少打乱一些我们已习惯的MVVM的结构。

  但是x:Bind所带来的性能的提升,真心让人心动,可以的话,可以尽量的使用这个。

本文只是我的x:Bind的初步理解,也没找到什么文档,如果有不对的地方,请大家指出来。谢谢。

本文地址:http://www.cnblogs.com/gaoshang212/p/4534138.html

【Win10】UAP/UWP/通用 开发之 x:Bind的更多相关文章

  1. 【Win10】UAP/UWP/通用 开发之 RelativePanel

    [Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's co ...

  2. 【Win10】UAP/UWP/通用 开发之 SplitView

    [Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's co ...

  3. 【Win10】UAP/UWP/通用 开发之 x:DeferLoadStrategy

    [Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's co ...

  4. 【Win10】UAP/UWP (通用程序) 开发初体验(1) 之 开发准备

    一.准备: 1.准备一个 10074或更高版本的Win10.可以通过 https://insider.windows.com/ 地址,加入Windows 的会员俱乐部免费获取的. 2.下载Visual ...

  5. UWP开发之Template10实践二:拍照功能你合理使用了吗?(TempState临时目录问题)

    最近在忙Asp.Net MVC开发一直没空更新UWP这块,不过有时间的话还是需要将自己的经验和大家分享下,以求共同进步. 在上章[UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVV ...

  6. UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVVM实例(图文付原代码)

    前面[UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理]章节已经提到过Template10,为了认识MvvmLight的区别特做了此实例. 原代码地址:ht ...

  7. UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器、实体手机、PC)中应用的Log等文件

    在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录 ...

  8. Liferay7 BPM门户开发之10: 通用流程实现从Servlet到Portlet(Part1)

    开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门 ...

  9. Liferay7 BPM门户开发之37: Liferay7下的OSGi Hook集成开发

    hook开发是Liferay客制扩展的一种方式,比插件灵活,即可以扩展liferay门户,也能对原有特性进行更改,Liferay有许多内置的服务,比如用hook甚至可以覆盖Liferay服务. 可作为 ...

随机推荐

  1. EntityFramework Core Raw SQL

    前言 本节我们来讲讲EF Core中的原始查询,目前在项目中对于简单的查询直接通过EF就可以解决,但是涉及到多表查询时为了一步到位就采用了原始查询的方式进行.下面我们一起来看看. EntityFram ...

  2. 菜鸟学Struts2——Interceptors

    昨天学习Struts2的Convention plugin,今天利用Convention plugin进行Interceptor学习,虽然是使用Convention plugin进行零配置开发,这只是 ...

  3. Web APi之认证(Authentication)两种实现方式【二】(十三)

    前言 上一节我们详细讲解了认证及其基本信息,这一节我们通过两种不同方式来实现认证,并且分析如何合理的利用这两种方式,文中涉及到的基础知识,请参看上一篇文中,就不再叙述废话. 序言 对于所谓的认证说到底 ...

  4. 操作系统篇-hello world(免系统运行程序)

     || 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.前言     今天起开始分享关于操作系统的相关知识,本人也是菜鸟一个,正处于学习阶段,这整个操作系统篇也是我边学习边总结的一些结果,希 ...

  5. C#项目中文件的具体含义

    1.Bin 目录 用来存放编译的结果,bin是二进制binary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin ...

  6. Flyweight(享元模式)

    import java.util.Hashtable; /** * 享元模式 * @author TMAC-J * 享元模式一般和工厂模式一起使用,但此处为了更好说明,只用享元模式 * 定义:享元模式 ...

  7. 拦截UIViewController的popViewController事件

    实现拦截UIViewController的pop操作有两种方式: 自定义实现返回按钮,即设置UIBarButtonItem来实现自定义的返回操作. 创建UINavigatonController的Ca ...

  8. linux系统内存爆满的解决办法!~

    1.首先用free工具检查一下内存的使用情况: 这个是我的linux时时数据 Mem: 4046824 763620 3283204 9004 10284 61560  -/+buffers/cach ...

  9. ubuntu14.04redis安装以及扩展

    redis 安装http://my.oschina.net/quanpower/blog/282546#OSC_h2_2redis扩展安装wget https://github.com/nicolas ...

  10. C#分布式消息队列 EQueue 2.0 发布啦

    前言 最近花了我几个月的业余时间,对EQueue做了一个重大的改造,消息持久化采用本地写文件的方式.到现在为止,总算完成了,所以第一时间写文章分享给大家这段时间我所积累的一些成果. EQueue开源地 ...