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在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。C#中静态变量——它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类(而非对象或实例)共享该值。
public class Singleton
{
private static Singleton instance; private Singleton()
{
} public static Singleton GetInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
} return instance;
}
}
二 C#中类的初始化顺序:
1. 先变量后构造函数。
--变量先被初始化,然后构造函数被执行
2. 先静态化后实例化。
--当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化
3. 派生类和基类初始化顺序
a. 对于变量和静态构造函数先派生类后基类。
--其派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变量和静态构造函数被初始化次序是C-B-A.
b.对于实例构造函数则相反,先基类再派生类
--基类构造函数在派生类构造函数之前执行,比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么实例构造函数被执行次序是A-B-C.
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