在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。C#中静态变量——它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类(而非对象或实例)共享该值。

   静态构造函数——static修饰的构造函数,静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。静态的经典应用——单例模式
      public class Singleton
{
private static Singleton instance; private Singleton()
{
} public static Singleton GetInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
} return instance;
}
}
一 在使用静态构造函数的时候应该注意以下几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
--因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
--也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
--尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

二 C#中类的初始化顺序:

1. 先变量后构造函数。

--变量先被初始化,然后构造函数被执行

2. 先静态化后实例化。

--当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化

3. 派生类和基类初始化顺序

a. 对于变量和静态构造函数先派生类后基类。

--其派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变量和静态构造函数被初始化次序是C-B-A.

b.对于实例构造函数则相反,先基类再派生类

--基类构造函数在派生类构造函数之前执行,比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么实例构造函数被执行次序是A-B-C.

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