C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息)
C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)
微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息。除了事件消息外,其他的统称为普通消息。微信中消息的推送与响应都是以xml数据包传输的。在用户发送消息给公众号时,微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。普通消息可以使用msgid排重,以避免重复的消息对业务逻辑的影响。
假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此座任何处理,并且不会发起重试。需要注意的是:这里说的回复空串并不是回复空的文本消息,而是直接Response.Write(“”)即可。
下面简要对各普通消息说明一下。
文本消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1348831860</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
- <Content><![CDATA[this is a test]]></Content>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
图片消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1348831860</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>
- <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl>
- <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
语音消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1357290913</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType>
- <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId>
- <Format><![CDATA[Format]]></Format>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
视频消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1357290913</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType>
- <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId>
- <ThumbMediaId><![CDATA[thumb_media_id]]></ThumbMediaId>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
地理位置消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1351776360</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[location]]></MsgType>
- <Location_X>23.134521</Location_X>
- <Location_Y>113.358803</Location_Y>
- <Scale>20</Scale>
- <Label><![CDATA[位置信息]]></Label>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
链接消息:
- <xml>
- <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
- <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
- <CreateTime>1351776360</CreateTime>
- <MsgType><![CDATA[link]]></MsgType>
- <Title><![CDATA[公众平台官网链接]]></Title>
- <Description><![CDATA[公众平台官网链接]]></Description>
- <Url><![CDATA[url]]></Url>
- <MsgId>1234567890123456</MsgId>
- </xml>
细心的程序猿应该发现了,所有的消息中(包括事件消息),都包含下面几个字段
参数 | 描述 |
---|---|
ToUserName | 接收方微信号 |
FromUserName | 发送方微信号,若为普通用户,则是一个OpenID |
CreateTime | 消息创建时间 |
MsgType | 消息类型 |
而消息的类型在文章开头已经讲了,分别是:文本(text),图片(image),语音(voice),视频(video),地理位置(location),链接(link),事件(event)
为了方便管理和代码编写,我们可以把这些消息类型写一个枚举。如下:
- /// <summary>
- /// 消息类型枚举
- /// </summary>
- public enum MsgType
- {
- /// <summary>
- ///文本类型
- /// </summary>
- TEXT,
- /// <summary>
- /// 图片类型
- /// </summary>
- IMAGE,
- /// <summary>
- /// 语音类型
- /// </summary>
- VOICE,
- /// <summary>
- /// 视频类型
- /// </summary>
- VIDEO,
- /// <summary>
- /// 地理位置类型
- /// </summary>
- LOCATION,
- /// <summary>
- /// 链接类型
- /// </summary>
- LINK,
- /// <summary>
- /// 事件类型
- /// </summary>
- EVENT
- }
这里说明下,C#中event是关键字,所以event在枚举中就不能使用了,所以为了统一,我这里的枚举全部使用大写的。
既然所有的消息体都有上面的几个字段,那就可以写一个基类,然后不同的消息实体继承这个基类。(一直在纠结一个问题,以前我都是将所有的消息体中的字段写在一个类中,调用起来也很方便,只是类中的字段越来越多,看着都不爽。再加上本人才疏学浅,面向对象也使用的不熟练,所以一直都是在一个类中罗列所有的字段
调用的时候直接 var ss = WeiXinRequest.RequestHelper(token, EncodingAESKey, appid);
返回一个WeiXinRequest,然后再对消息类型和事件类型判断,做出响应。
今天重新做了下调整,也就是分了子类基类,代码可读性提高了,调用起来却没有之前方便了,各位朋友给点建议呗。
)
下面是各消息实体
基类:
- public abstract class BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 开发者微信号
- /// </summary>
- public string ToUserName { get; set; }
- /// <summary>
- /// 发送方帐号(一个OpenID)
- /// </summary>
- public string FromUserName { get; set; }
- /// <summary>
- /// 消息创建时间 (整型)
- /// </summary>
- public string CreateTime { get; set; }
- /// <summary>
- /// 消息类型
- /// </summary>
- public MsgType MsgType { get; set; }
- public virtual void ResponseNull()
- {
- Utils.ResponseWrite("");
- }
- public virtual void ResText(EnterParam param, string content)
- {
- }
- /// <summary>
- /// 回复消息(音乐)
- /// </summary>
- public void ResMusic(EnterParam param, Music mu)
- {
- }
- public void ResVideo(EnterParam param, Video v)
- {
- }
- /// <summary>
- /// 回复消息(图片)
- /// </summary>
- public void ResPicture(EnterParam param, Picture pic, string domain)
- {
- }
- /// <summary>
- /// 回复消息(图文列表)
- /// </summary>
- /// <param name="param"></param>
- /// <param name="art"></param>
- public void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)
- {
- }
- /// <summary>
- /// 多客服转发
- /// </summary>
- /// <param name="param"></param>
- public void ResDKF(EnterParam param)
- {
- }
- /// <summary>
- /// 多客服转发如果指定的客服没有接入能力(不在线、没有开启自动接入或者自动接入已满),该用户会一直等待指定客服有接入能力后才会被接入,而不会被其他客服接待。建议在指定客服时,先查询客服的接入能力指定到有能力接入的客服,保证客户能够及时得到服务。
- /// </summary>
- /// <param name="param">用户发送的消息体</param>
- /// <param name="KfAccount">多客服账号</param>
- public void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)
- {
- }
- private void Response(EnterParam param, string data)
- {
- }
- }
基类中定义了消息体的公共字段,以及用于响应用户请求的虚方法(响应消息不是本文重点,所以方法体就没有贴出来,请关注后续文章)。
基类中方法的参数有个是EnterParam类型的,这个类是用户接入时和验证消息真实性需要使用的参数,包括token,加密密钥,appid等。定义如下:
- /// <summary>
- /// 微信接入参数
- /// </summary>
- public class EnterParam
- {
- /// <summary>
- /// 是否加密
- /// </summary>
- public bool IsAes { get; set; }
- /// <summary>
- /// 接入token
- /// </summary>
- public string token { get; set; }
- /// <summary>
- ///微信appid
- /// </summary>
- public string appid { get; set; }
- /// <summary>
- /// 加密密钥
- /// </summary>
- public string EncodingAESKey { get; set; }
- }
文本实体:
- public class TextMessage:BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 消息内容
- /// </summary>
- public string Content { get; set; }
- /// <summary>
- /// 消息id,64位整型
- /// </summary>
- public string MsgId { get; set; }
- }
图片实体:
- public class ImgMessage : BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 图片路径
- /// </summary>
- public string PicUrl { get; set; }
- /// <summary>
- /// 消息id,64位整型
- /// </summary>
- public string MsgId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 媒体ID
- /// </summary>
- public string MediaId { get; set; }
- }
语音实体:
- public class VoiceMessage : BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 缩略图ID
- /// </summary>
- public string MsgId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 格式
- /// </summary>
- public string Format { get; set; }
- /// <summary>
- /// 媒体ID
- /// </summary>
- public string MediaId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 语音识别结果
- /// </summary>
- public string Recognition { get; set; }
- }
视频实体:
- public class VideoMessage : BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 缩略图ID
- /// </summary>
- public string ThumbMediaId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 消息id,64位整型
- /// </summary>
- public string MsgId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 媒体ID
- /// </summary>
- public string MediaId { get; set; }
- }
链接实体:
- public class LinkMessage : BaseMessage
- {
- /// <summary>
- /// 缩略图ID
- /// </summary>
- public string MsgId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 标题
- /// </summary>
- public string Title { get; set; }
- /// <summary>
- /// 描述
- /// </summary>
- public string Description { get; set; }
- /// <summary>
- /// 链接地址
- /// </summary>
- public string Url { get; set; }
- }
消息实体定义好了,下一步就是根据微信服务器推送的消息体解析成对应的实体。本打算用C#自带的xml序列化发序列化的组件,结果试了下总是报什么xmls的错,索性用反射写了个处理方法:
- public static T ConvertObj<T>(string xmlstr)
- {
- XElement xdoc = XElement.Parse(xmlstr);
- var type = typeof(T);
- var t = Activator.CreateInstance<T>();
- foreach (XElement element in xdoc.Elements())
- {
- var pr = type.GetProperty(element.Name.ToString());
- if (element.HasElements)
- {//这里主要是兼容微信新添加的菜单类型。nnd,竟然有子属性,所以这里就做了个子属性的处理
- foreach (var ele in element.Elements())
- {
- pr = type.GetProperty(ele.Name.ToString());
- pr.SetValue(t, Convert.ChangeType(ele.Value, pr.PropertyType), null);
- }
- continue;
- }
- if (pr.PropertyType.Name == "MsgType")//获取消息模型
- {
- pr.SetValue(t, (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), element.Value.ToUpper()), null);
- continue;
- }
- if (pr.PropertyType.Name == "Event")//获取事件类型。
- {
- pr.SetValue(t, (Event)Enum.Parse(typeof(Event), element.Value.ToUpper()), null);
- continue;
- }
- pr.SetValue(t, Convert.ChangeType(element.Value, pr.PropertyType), null);
- }
- return t;
- }
处理xml的方法定义好后,下面就是讲根据不同的消息类型来解析对应的实体了:
- public class MessageFactory
- {
- public static BaseMessage CreateMessage(string xml)
- {
- XElement xdoc = XElement.Parse(xml);
- var msgtype = xdoc.Element("MsgType").Value.ToUpper();
- MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype);
- switch (type)
- {
- case MsgType.TEXT: return Utils.ConvertObj<TextMessage>(xml);
- case MsgType.IMAGE: return Utils.ConvertObj<ImgMessage>(xml);
- case MsgType.VIDEO: return Utils.ConvertObj<VideoMessage>(xml);
- case MsgType.VOICE: return Utils.ConvertObj<VoiceMessage>(xml);
- case MsgType.LINK:
- return Utils.ConvertObj<LinkMessage>(xml);
- case MsgType.LOCATION:
- return Utils.ConvertObj<LocationMessage>(xml);
- case MsgType.EVENT://事件类型
- {
- } break;
- default:
- return Utils.ConvertObj<BaseMessage>(xml);
- }
- }
- }
CreateMessage方法传入数据包(如加密,需解密后传入),以基类的形式返回对应的实体。
讲到这里普通消息的接收就差不多讲完了,结合上一篇博文,现在把修改后的接入代码贴出来如下:
- public class WxRequest
- {
- public static BaseMessage Load(EnterParam param, bool bug = true)
- {
- string postStr = "";
- Stream s = VqiRequest.GetInputStream();//此方法是对System.Web.HttpContext.Current.Request.InputStream的封装,可直接代码
- byte[] b = new byte[s.Length];
- s.Read(b, , (int)s.Length);
- postStr = Encoding.UTF8.GetString(b);//获取微信服务器推送过来的字符串
- var timestamp = VqiRequest.GetQueryString("timestamp");
- var nonce = VqiRequest.GetQueryString("nonce");
- var msg_signature = VqiRequest.GetQueryString("msg_signature");
- var encrypt_type = VqiRequest.GetQueryString("encrypt_type");
- string data = "";
- if (encrypt_type=="aes")//加密模式处理
- {
- param.IsAes = true;
- var ret = new MsgCrypt(param.token, param.EncodingAESKey, param.appid);
- int r = ret.DecryptMsg(msg_signature, timestamp, nonce, postStr, ref data);
- if (r != )
- {
- WxApi.Base.WriteBug("消息解密失败");
- return null;
- }
- }
- else
- {
- param.IsAes = false;
- data = postStr;
- }
- if (bug)
- {
- Utils.WriteTxt(data);
- }
- return MessageFactory.CreateMessage(data);
- }
- }
打完收工……,晚安。
时间仓促,如有不明白的,请留言,如果你觉得本篇博文对你有帮助,请点击一下推荐,推荐给更多的朋友的。
各位有建议或者意见可留言给我哦,或者加如QQ群一起进行交流。
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